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ANIMACI�N A LA LECTURA

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ANIMACI�N A LA LECTURA
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12/9/2011
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ANIMACIÓN A LA LECTURA



Actividades para fomentar la

lectura y la imaginación



Adelaida Cabo Pavía

Principios de la lectura

 Es una habilidad básica cuyo aprendizaje no

termina nunca.

 Es uno de los pilares fundamentales del

aprendizaje general de los alumnos.

 Tipos de lectura: lectura sin funcionalidad

inmediata, lectura integral y selectiva.

Fomento de la lectura

 Hemos de enseñar a los alumnos ha estar

abiertos y receptivos al mensaje y las ideas de

escrito.

 La biblioteca debe disponer de una zona apta

para leer de manera informal.

 La lectura dentro de la escuela no debe estar

limitada a las horas de biblioteca.

 Es importante la figura del responsable de la

biblioteca.

Fomento de la lectura(2)

 Objetivo: desarrollar la

capacidad lectora.

 Finalidad: que el alumno

pueda acceder al contenido

del texto como instrumento

de aprendizaje de

conocimientos, de

enriquecimiento y de gozo

personal.

Fomento de la lectura(3)

 Contenidos:

1. Educación

lingüístico-literaria

(lectura, escritura y

expresión oral).

2. La literatura

infantil y juvenil.

3. La comprensión

lectora en todas las

áreas del

conocimiento.

Animación a la lectura

 Acercamiento al libro.

 Después de leer el libro.

 Actividades de expresión escrita o creación

literaria.

 Actividades de carácter global o

interdisciplinar.

1.Acercamiento al libro

 Exposición de libros y

guías de lectura.

 Presentación de libros.

 Juegos.

 Hora del cuento.

 Libros más leídos, los

que más gustan.

 Hora de la poesía.

2. Después de leer el libro

 Juegos de profundización

y comprensión lectora.

 Librofórum.

 Encuentro con autores o

ilustradores.

 “Mis favoritos”.

 El club de lectores.

3. Expresión o creación

 Técnicas de creación

literaria rápida.

 Pequeñas obras de

teatro o guiñol.

 Taller de cuentos, de

poesía, de cómic y de

audiovisuales.

 Periódico escolar.

4. Actividades globales

23 DE ABRIL

 Semana cultural.

 Día del libro

Actividades de animación a la

lectura

Semana del cómic

 Exposición de cómics.



 Visualización de

películas.



 Elaboración de dibujos

de gran tamaño de los

personajes más

populares.

Cuando la biblioteca se disfraza

de quiosco

 Exposición de

periódicos.

 Realización de mapas

murales.

 Paneles con los

elementos de una

noticia.

 Trabajos diversos

sobre prensa.

¡Cuidado, la poesía anda suelta!

(Homenaje a Gabriel Celaya y Rafael Alberti)

 Exposición y

realización de

poemas.



 Exposición de libros.



 Audición de poemas

musicados por

distintos cantautores.

Un libro, un viaje





 Crear tres países imaginarios en

diferentes lugares del colegio, de forma

que haya que trasladarse de uno al

otro.

 Países imaginarios que se anuncian

con una pancarta y que tienen una

amplia exposición de libros para hojear

y leer.

Un libro, un viaje (2)

 Elaboración de un

pasaporte para viajar por

ellos, que será sellado

convenientemente.



 Pensar en una actividad

que se deberá hacer en

cada “país” para visar el

pasaporte.

Taller de otoño: hojas y palabras

 Preparar un dossier

de poemas y textos

poéticos del otoño.

 Talleres en distintos

puntos del colegio.

 Escritura de poemas

inventados y

realización de

ilustraciones.

El museo de los cuentos

 Seleccionar tantos cuentos como aulas de

clase hay.

 Reunir diversos ejemplares de cada cuento

 Cada clase trabaja sobre un cuento y

elabora un mural, escribe un fragmento

significativo del cuento con letra grande y

busca un elemento real del cuento.

El museo de los cuentos(2)

 Con todo y una

decoración adecuada,

se monta la exposición

en la biblioteca que se

convierte en el “Museo

de los cuentos”.

¡Cuéntanos un cuento!

 Creación de cuentos

en las distintas clases

del colegio.

 Exposición final en la

biblioteca.

 Visitas en horario

lectivo para leer y

hojear.

 Diploma individual.

La naturaleza y los libros

 Creación de cuatro

ecosistemas.

 En cada uno hay una

exposición de libros,

una cartelera con

recortes de prensa

sobre ellos, mesas y

sillas de lectura y

trabajo.

El cine y los libros

 Aprovechar alguno de

los libros o cuentos

leídos.

 Reescribir el libro en

diez frases.

 Dibujar un

“fotograma” por cada

frase.

 Montaje de los dibujos

y las frases.

El cine y los libros(2)

 Visualización de

películas basados en

libros leídos en clase.

Analizar las

diferencias entre la

lectura personal y la

película.

La maleta familiar

 Disponemos de una pequeña maleta

con un contenido variado para la

lectura.

 Cada semana se lleva la maleta un

niñ@ de la clase a su casa. Toda la

familia aprovecha su contenido.

 En el cuaderno escriben sus

impresiones, sugerencias... todos los

miembros de la familia.

Más actividades

(según bloques

temáticos)

Educación por la paz

 Libro: Boris.

 “Búsqueda de palabras clave”.

 Se propone una lluvia de ideas, que sean claves

para explicar la novela.

 Describir : VALENTÍA, PAZ, GUERRA,

SOLIDARIDAD, EXPERANZA, VIDA, MUERTE.

 Fragmentos del libro que describa esos términos.

Viajes y aventuras

 “Juego de pistas”

 Cada grupo tendrá un índice de

la novela y se le encomendará

una de las seis partes.

 Deberán reconstruir a partir de

un fragmento el capítulo y

después toda la novela de

Stevenson.

Viajes y aventuras

 Imaginar una nueva

aventura de carácter

fantástico a través de los

elementos mítico-mágicos

que aparecen en la obra.

 Inventario de cuentos o

leyendas en los que la sed

de oro constituya el motivo

principal.

 Ver la película El Dorado,

de Carlos Saura.

Fantasía

 “La máquina del tiempo”.

 Dibujar una máquina del tiempo.

 Elegir cinco épocas y lugares

diferentes.

 Cada participante escogerá un

papel distinto que mantendrá en

las cinco épocas.

 Se representarán cinco

escenas, una de cada época.

Fantasía

 Representar con mímica

algunas de las historias del

relato; el resto del grupo tiene

que adivinar de qué se trata.

 Inventar otras formas de

comunicarse con los demás

sin hablar.

 Proponer un juego de azar con

las cartas y, según vayan

apareciendo, ir contando una

historia.

Historias familiares

 Querido Bruce Springsteen.

 “El álbum noticiero de

ídolos”.

 Recoger datos, fotos, etc de

su ídolo.

 Redactar noticias de ellos,

imitando el estilo periodístico.

 Todas las cartulinas se

unirán formando un álbum: El

álbum de los ídolos.

Naturaleza

 El hombre que plantaba árboles.

 “Las leyendas de las plantas”:

Inventan leyendas sobre la forma

de las hojas.

 Diseñar un poblado en lo árboles,

como los Ewoks.

 Inventar un relato de un bosque

encantado.

Naturaleza

 A mi madre la mar.

 “Mi entorno”: Ponerse en

contacto con grupos

ecologistas cercanos y

prensa.

 Con la información

obtenida elaborar un libro

parecido.

Otras estrategias

Una lectura equivocada

1. El animador lee el cuento y, luego, pregunta

si les ha divertido, qué personaje les parece

mejor y por qué, cuál es el momento más

intersante del cuento, etc.

2. Se lee otra vez, y si dice algo mal, tienen que

decir: “¡Te equivocas!”.

3. Se lee por tercera vez, modificando palabras

y sustituyendo nombres y situaciones. Los

niños deben decirlo los errores de igual

manera.

Esto ¿de quién es?

1. El animador recuerda algunos pasajes del

cuento, sirviéndose de lo que hacen los

personajes.

2. Muestra uno a uno los cartones con las

prendas dibujadas.

3. El animador preguntará a cada niño a quién

le van las prendas u objetos.

Éste es el título

1. Se empieza a considerar si el libro leído lleva

un título adecuado o si podría mejorarse.

2. Cada uno en su papel el título que le parezca

mejor.

3. El animador pide que cada uno lea en voz

alta el título que ha creado. Un solo título por

participante.

4. Se vota el título mejor. El ganador tiene que

decir qué le ha motivado a poner ese y no

otro.

Combate

 Se trata de combate de preguntas entre dos

equipos.

 Cada jugador tiene que preguntar, por lo

menos, una vez, así como contestar.

 Luego se cuentan los aciertos y se observa

quien ha prestado más atención a la lectura.

Las tijeras imaginarias

1. El animador reparte una hoja con un párrafo

a cada participante y concede quince minutos

para que puedan leer y resumir el texto.

2. El animador pide a cada chico que lea su

hoja: primero el párrafo original, luego el que

él ha redactado.

3. Cada uno va puntuando el mejor recorte y

luego se dirán para ver el ganador.

¡Aquí está!

1. El animador narrará en voz alta y lentamente

un resumen del cuento elegido.

2. Les dirá que sobre la mesa hay personajes y

objetos que tienen relación con el cuento que

han oído y pueden ira escoger uno.

3. Se lee el cuento y cada vez que nombre lo

que tienen en la mano –personaje u objeto-,

el niñ@ que lo tenga debe decir muy alto

“¡Aquí está!”.

Actividades con

imágenes

1 2 3









4 5 6

TODO EL CIELO UN JUGUETE









1 2 3









4 5 6

UNA AURORA REFLECTANTE









1 2 3









4 5 6

3

1

6 7

4 2

5







9





8

Continúa la historia:

Continúa la historia:

Averigua a qué dos

cuentos pertenecen

estas imágenes:

Escribe tú el

título y el

diálogo de este

cómic. Utiliza

la imaginación

y el ingenio:

Una historia para esta viñeta:

Una historia para esta viñeta:

Imagina


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