MAFIA by chenmeixiu

VIEWS: 22 PAGES: 12

									                                                  MAFIA
MAFIA consiste di 20 Capitoli (meno gli orrendi primi due capitoli), ciascuno dei quali è simile e collegato agli
altri. L'epoca è attorno al 1930 o 1938 ed il luogo è da qualche parte in America (non sono sicuro se sia realtà o
finzione, non ci sono mai stato prima...). Il personaggio principale è Thomas Angelo, in breve Tommy.

________________________________________
CAPITOLO 01
"Un'offerta che non puoi rifiutare"
Difficoltà Missione : 7/10
Autunno 1938
Dopo l'introduzione, un uomo scende da un treno ed entra in un piccolo caffè. Qui incontra qualcuno e gli racconta il
suo passato.
Ora state guidando un Taxi, quindi non aspettatevi di seminare i vostri inseguitori semplicemente andando dritti. Se
notate, essi si scontreranno con la vostra macchina dal lato SINISTRO, quindi se restate sul lato destro della strada e
date loro un po' di spazio, essi vi colpiranno e vi uccideranno. State quindi sul lato SINISTRO della strada, cercate
qualche luce di strada o semaforo. Potete superarli facendoli schiantare contro il semaforo oppure contro qualche
macchina. Ricordatevi che vi colpiranno da SINISTRA, quindi quando sono alla vostra SINISTRA colpiteli affinché
vadano a schiantarsi contro il semaforo.
Siete abbastanza confusi, vero... ? Beh ad ogni modo la fortuna ha un ruolo davvero importante in questa missione.
Un mio amico ha seminato i nemici con facilità perché -per qualche ragione- essi si sono sfortunatamente scontrati
con un tram e sono andati Ko, non potendo quindi proseguire l'inseguimento.
* AGGIUNTE *
Ho ricevuto molte e-mail che mi chiedono dove si trova il bar di Salieri, perché seguendo la bussola questa porta
sempre verso il mare. Naturalmente la bussola porta sempre al mare perché il bar di Salieri è dall'altra parte del
mare, oltre il Ponte Giuliano, e vi indica solo la direzione, quindi non aspettatevi una bussola intelligente che vi
mostri la localizzazione del bar. Per quelle persone che stavano per farmi questa domanda: per favore, PER
FAVORE premete il vostro tasto "TAB" ?!

________________________________________
CAPITOLO 02
"L'Uomo In Fuga"
Difficoltà Missione : 0.5/10 (oh per favore....)
Diavolo, ecco un altro capitolo orribile. Andate solo in giro portando passeggeri (il lavoro quotidiano di un tassista) ,
ma alla fine di questo capitolo verrete intimiditi dai tizi della scorsa notte. Per cavarvela in questa missione attivate
il vostro Limitatore di Velocità (F5) e cercate di non investire la gente. Non riesco neppure ad immaginare perché
hanno messo una missione simile... Il tipo di missione che dovrebbe essere convertito in scena tagliata >_<
* Aggiunte *
Ho appena notato che molti lettori non riescono a superare questo livello (è davvero confuso) a causa della
mancanza di frecce che conducano a Salieri... Bene, ecco le direzioni: (Ricordatevi di correre a Zig-Zag, così non
potranno mirare a voi o almeno riuscirete ad evitare alcuni proiettili)
Per prima cosa, dopo la scena tagliata andate sempre dritti e vedrete la freccia. Girate a destra. Seguite il viale fino
alla fine, e dopo aver visto la strada principale in fondo al viale ed un bar con l'insegna "Rose Bar" a sinistra, andate
in quella direzione. Vedrete un'altra freccia: entrate nel viale con l'uomo in piedi davanti ad esso. Immediatamente
DOPO aver superato l'uomo GIRATE A SINISTRA (questo non è semplice perché molti non notano queste scale),
salite le scale e andate sempre dritti (Zig Zag Zig Zag). Alla PRIMA andate a destra e a sinistra, vedrete un uomo
con un abito bianco-blu fermo davanti a voi. Andate nella sua direzione, ma girate a destra al piano di sotto. Vedrete
nuovamente la strada principale (alla fine del viale), dopo essere usciti dal viale girate IMMEDIATAMENTE a
SINISTRA e vedrete un'altra FRECCIA. Entrate in quel viale e vedrete un tizio in piedi ed un altro che sta facendo
qualcosa ad una macchina, andate a DESTRA e vedrete una sorta di tunnel. Entrateci e vedrete una ragazza in attesa
del suo fidanzato, e di fronte a voi ci sarà l'uscita del tunnel; uscite, andate a SINISTRA e VEDRETE il Bar di
Salieri (SE NON RIUSCITE A VEDERE IL BAR VI SUGGERISCO DI COMPRARVI UN PAIO DI OCCHIALI
perché è proprio davanti a voi).

_______________________________________
CAPITOLO 03
"Molotov Party"
Difficoltà Missione : 5/10
Congratulazioni ! Benvenuti nella Famiglia! In questa missione eseguirete il vostro primo lavoro da Salieri. Prima
entrate nell'area di Morello e parcheggiate accanto al suo garage. Dovreste essere in grado di entrare nel garage da
DIETRO (c'è un piccolo viale) e aprire il piccolo cancello (Click destro). Sistemate la guardia al cancello principale
con la vostra nuova Mazza da Baseball. Poi danneggiate una delle auto con la mazza, e fate saltare le altre due con le
molotov (questa missione mi ricorda il Livello Bonus di Street Fighter, quando dovete distruggere quella macchina
entro un limite... oh, i giochi a 16 bit...). Non dimenticatevi di controllare la piccola casa di legno per trovare un
Falconer. Poi tornate da Salieri.... Facile, eh?

________________________________________
CAPITOLO 04
"Ordinaria Routine"
Difficoltà Missione : 7/10
Ah ! La vita da mafioso ! Questa è la vostra seconda missione, raccogliere Denaro di Protezione da quelli protetti da
Salieri. La Banca ed il Ristorante dovrebbero essere facili, ma quando arrivate al Benzinaio...
Dopo che Paulie sarà uscito, andate a sinistra per aggirare la casa e UCCIDETE il cane. Al mio primo tentativo ero
troppo impegnato a sparare ai tizi dalla finestra e sono stato ucciso dal #$^&*( cane >_< waaaaah, imbarazzante !
Ho impiegato quasi un'ora a imprecare contro quella bestia. Cercate di non fare la mia stessa fine....ehehehe...
Oh sì, dovreste notare delle casse sistemate dietro alla casa. Premete il tasto "SALTO" per arrampicarvi su quelle
casse ed entrare nella casa. Una volta entrati, girate a destra e aprite la porta per rivelare il BAGNO, con un tizio
all'interno. Uccidetelo e tenetevi pronti ad un assalto di tre uomini dalla scale. Nascondetevi dietro alla porta oppure
entrate in una stanza e uccideteli uno ad uno. Ci sono due stanze accessibili al secondo piano, una ha il TommyGun
sul letto, e l'altra ha un kit di medicinali nel bagno (è una scatola gialla con una croce rossa sopra).
Scendete con cautela, nella stanza coi tavoli da biliardo ci sono 3 uomini, uno a sinistra armato di TommyGun,
uccidete prima lui. Gli altri due sono armati con alcune pistole (non ricordo). Vi raccomando di sistemare prima
questi due. Dopo aver ucciso tutti e tre dovreste vedere un uomo vecchio con un vestito bianco - UCCIDETE anche
lui oppure vi colpirà.
Entrate nella stanza per salvare Sam, ma poi uscendo preparatevi ad una sparatoria uno contro uno. Dovrebbe essere
semplice, considerato che siete ancora equipaggiati di TommyGun.
* L'Inseguimento *
Per prima cosa andate alla vostra auto e fate del vostro meglio per seguirlo. E' quasi impossibile spingerlo fuori
perché la sua macchina è molto meglio della vostra. Seguitelo solamente e sparategli. Alla fine cadrà (nella mia
partita si è scontrato contro un'altra macchina e [incapitated], quindi posso solo scendere dalla mia auto e sparargli).
Un altro SUGGERIMENTO: Prima di entrare nella casa, sparate alle gomme della macchina gialla così quando lo
inseguite sarà stranamente lento, più lento del vostro primo taxi

________________________________________
CAPITOLO 05
"Fairplay"
Difficoltà Missione : 3/10
Questa volta il grande boss vuole che voi gli rubiate una nuovissima auto da corsa dall'Europa, in modo che la
macchina non vinca la gara domani. Andate al posto segnato sulla mappa (è ai confini della città, c'è un cartello Lost
Heaven Racing Arena, quindi dovreste riuscire a trovarla facilmente). Una volta giunti là, parlate con la guardia e vi
aprirà il cancello. Andate al garage a prendere la macchina. Quando guidate nella città, ricordatevi di guardare lo
schermo radar per la polizia: vi inseguirà appena vi vedrà. E vi raccomando di NON DANNEGGIARE la macchina
scontrandovi contro qualcuno / qualcosa. Andate da Luca Bertone's e aspettate un momento. Quando avrà finito
tornate indietro con la macchina e rimettetela dove l'avete presa.
* La Corsa *
difficoltà CORSA : 15 / 10 --> [waaah non possono farlo un po' più facile ?]
Apparentemente l'uomo della corsa di Salieri si è rotto il braccio, quindi non guiderà, e allora... indovinate a chi
toccherà? Non ci sono suggerimenti o strategie per superare la corsa, ho girato in molti Forum su Mafia e la maggior
parte di essi parlavano della difficoltà della corsa. Io stesso ho trascorso quasi 2 ore e mezza ( più 2 bottiglie di Coca
) per superare questo scoglio.
Non c'è nessun tipo di trucco, ma c'è un difetto (Credo) per prendere la prima e la seconda auto dietro di voi.
Quando inizia la corsa, semplicemente accelerate l'auto SENZA tamponare altre macchine, e al primo giro
SCONTRATE la vostra auto tra la Prima e la Seconda auto (bianca e rossa, presumibilmente) e dovreste essere sulla
prima piazza. Io ho fatto così e sono riuscito a passare tutti i giri -SANO E SALVO- (abbiate solo pazienza e girate
lentamente, accelerando con un piccolo colpetto la vostra auto)
Bene, questo dovrebbe funzionare, funziona anche a me come per magia.
------------------------
CORREZIONE CORREZIONE!
------------------------
Non vi invierò il savegame perché ci saranno un centinaio di persone che hanno affollato la mia casella con lo stesso
argomento, quindi per favore andate al mio sito web... L'ho caricato nella PAGINA PRINCIPALE. Geez... Non
pensavo che i feedback potessero essere come QUESTO! Whoa! Ho ricevuto lettere dalla Germania, Vienna-
AUSTRIA, ROMANIA (Non avrei mai pensato che la mia FAQ sarebbe stata letta a livello internazionale... Dovrei
correggere la mia grammatica ora...), Nord-Europa, USA ed Olanda (come hanno potuto mettere le mani su
MAFIA? Pensavo che là non fosse ancora stato pubblicato...?) e voglio solo dire che apprezzo veramente le vostre
mail! Grazie a voi lettori!
UN'ALTRA CORREZIONE: se trovate il mio sito inaccessibile, per favore aspettate un'ora per accedervi di nuovo,
questo succede a causa delle molte persone (1000 visitatori), probabilmente a causa di quel dannato save game.
MALEDIZIONE, ho cominciato ad odiare la corsa perché mi ha dato un sacco di problemi.... >_< Ack!
----------------------
FINE DELLA CORREZIONE
----------------------
----------------SUGGERIMENTI CORSA - FAQ
Di :
viperlance@hotmail.com
Versione 1.0
Ok, la maggior parte della gente pensa che la corsa sia la missione più difficile del gioco. Beh, non so se abbiano
ragione o torto, dato che non ho ancora finito il gioco. Ok, per prima cosa non dovete avere paura di questa
missione. Perché se avete paura prima di cominciare la corsa, allora avete già perso.
Ecco i passi:
1. Cambia i tasti dei comandi!
8=accelerare
4=girare a sinistra
6=girare a destra
5=freno a mano
Spazio=freno
In questo modo dovrebbe essere molto più semplice muovere la macchina. (la vostra auto diventerà più veloce, e
slitterà meno spesso)
2. Cercate di comandare la gara il più presto possibile, all'inizio della corsa girate a sinistra perché le auto arancione
e verde probabilmente gireranno a destra e colpiranno molte delle auto sulla destra (buon per loro)
3. Usate il freno! E' meglio rallentare un po' piuttosto che slittare e perdere la gara.
4. Ci sono 4 curve mortali che non possono essere amministrate neppure cambiando i tasti dei comandi. E sono:
01. All'inizio del gioco - Rallentate la vostra auto fino a 60 e prendete la curva lentamente. State molto attenti perché
all'inizio del gioco ci saranno molte auto e sarà più difficile.
02. La curva dove leggete la scritta Aribo - Di nuovo rallentate fino a 60 e girate sul lato sinistro.
03. La curva Slalom (subito dopo la curva aribo) - Questa è la più pericolosa! Rallentate fino a 50-60, togliete gas e
prendete la curva lentamente. Evitate a qualunque costo di colpire il bordo della strada, altrimenti sarete fuori dalla
corsa
04. La curva nella foresta (subito dopo la curva a slalom) - Questa non è troppo pericolosa, solo rallentate fino a 60
5. Concentratevi perché la gara consiste in 5 giri e non potete salvare durante la corsa; se slittate dovete ricominciare
la gara dall'inizio.
Spero che questo vi sia d'aiuto per finire il gioco! Io ho scritto questa guida dopo aver giocato alla corsa per più di
un'ora, non copiate questo! Questo si può solo vedere su gamefaqs.com (e naturalmente sulla soluzione di Crescent)
----------FINE DEI SUGGERIMENTI CORSA - FAQ

Se modificate i comandi esattamente come i miei, allora la vostra auto si guida coi tasti WSAD e prima di una curva
premete il tasto "Freccia Su" (è sotto il tasto "End" sulla tastiera, solo per i newbies) e in qualche modo otterrete una
svolta migliore / più facile (o almeno credo). Buona Fortuna!

________________________________________
CAPITOLO 06
"Sarah"
Difficoltà Missione : 7/10
Luigi vi ha chiesto di accompagnare Sarah verso casa, perché la notte prima alcuni punk hanno flirtato con lei.
Questa missione sembra quasi una copia di Fighting Force in versione Mafia... >_< Dovete solo metterli ko con una
barra piena di energia e prendere alcune armi cadute.
Aggiunta: Se avete notato, sul lato destro del muro c'è un'asse di legno che potete raccogliere ed usare come arma. E'
molto più facile colpire i nemici con quest'asse.
Guardate la vostra barra vitale e quella di Sarah. Qui non ci sono solo 3 punk, ma almeno 5 o 6, quindi guardatevi
alle spalle. Dopo averli sistemati tutti, scortate Sarah a casa sua e guardatevi alcune scene per adulti (he hee.......)
* Aggiunte *
Un tizio mi ha scritto dicendomi che non riusciva a superare questa missione (forse è solo un bug) dopo aver ucciso
tutti i punk (ha detto che ce n'erano 6) perché Sarah si abbassa e non si muove ne' vi segue. Se qualcuno di voi
avesse lo stesso problema per favore mi scriva, hmm questa è una specie di nuovo errore, eh?
* Un'altra Aggiunta *
Questo problema si verifica usando un trainer. Toglietelo e procedete normalmente. Grazie a : ThatGreenJesus
(goatsecx@pacbell.net)
La soluzione è che dovete per lo meno cacciare via i punk dai viali - e nella strada principale. Non avete neppure
bisogno di ucciderli. Se Sarah non fa nulla i punk sono ancora troppo vicini. Poi Sarah si alzerà in piedi e tutto sarà
ok. Grazie a : Fallon (fallon@fagnews.com)
Salve, ho letto la tua faq di Mafia e ho notato il punto in fondo riguardo al fatto che non si possa usare un trainer per
la missione in cui si deve scortare Sarah a casa. Io sono riuscito ad usare un trainer durante questa missione. La
chiave è assicurarsi di non avere attivato il sistema per cui uno sparo uccide. Credo che sia questa la causa del suo
allontanarsi. Normalmente durante questa missione i vostri assalitori scapperanno via dopo che li avrete colpiti un
po'. Ricontrollerò questo stasera quando sarò rientrato dal lavoro, giusto per essere sicuro, e ti manderò un'altra e-
mail per farti sapere. Grazie a Patrick Jarvi (patrickjarvi@hotmail.com)
Un altro tizio dice che questo bug si verifica usando una versione "craccata" del Gioco.Exe. Potete provare voi stessi
a scaricare il No-CD EXE ad uno dei miei siti web. Cya [Crescent]

________________________________________
CAPITOLO 07
"Meglio Farci L'Abitudine"
Difficoltà Missione : 7.5/10
Tommy e Paulie hanno riferito a Don Salieri dei punk, e Don pensa che bisognerebbe occuparsi di loro. Andate da
Vincenzo per prendere qualche arma (Mazza e Pistola) e guidate verso Big Biff per avere informazioni.
Dopo aver raggiunto la solita Stazione di Servizio, andrete incontro a vari combattimenti e sarete sovrastati
numericamente. Tenete d'occhio l'energia vitale di Paul, perché non sembra spaventato dall'occuparsi di 5 tizi
contemporaneamente. Se riuscite a tenere vivo Paulie (e naturalmente voi stessi), proseguite in un'altra area. NON
SPARATE prima che LORO VI SPARINO, altrimenti la vostra missione FALLIRA'. State attenti ai punk e
proseguite, vedrete un'altra scena tagliata.
* L'Inseguimento *
Andate alla vostra auto e iniziate a guidare più veloce che potete, state attenti a non perderli e dopo un po' si
schianteranno in un muro/palazzo? (non ricordo), dopodiché osservate un'altra scena tagliata.

________________________________________
CAPITOLO 08
"La Prostituta"
Difficoltà Missione : 8/10
Sembra che uno di quelli nella macchina che avete inseguito sia riuscito a sopravvivere... >_< Ed uno dei clienti
protetti di Salieri è passato a Morello, e non sta pagando la protezione ed i suoi debiti a Salieri. E noi faremo saltare
il suo bordello! WoohooooOO!
Andate al Bordello di Corleone, prima di entrarci vi suggerisco di NASCONDERE l'arma. La prima cosa che dovete
fare è trovare la prostituta bocca-grande e sistemarla. Andate al terzo piano e cercate nelle camere, dovreste trovarla
mentre fa il bagno e ci sarà una scena tagliata. (Extra : Se siete abbastanza attenti sentirete alcuni suoni interessanti
provenire dall'interno delle stanze chiuse, hehe)
Bene, dopo aver sistemato la prostituta, scendete al piano terra e andate al ristorante. Prima CHIUDETE LA
PORTA e uccidete l'uomo VESTITO DI NERO prima di uccidere il Manager (il Tizio in Bianco). Sistemate pure le
altre guardie del corpo. Andate dietro la scrivania della reception e prendete la Chiave dell'ufficio del manager
all'ultimo piano. STATE ATTENTI AL TIZIO CHE SI NASCONDE DENTRO L'UFFICIO DEL MANAGER!
Dopo aver aperto la porta, preparate le armi RAPIDAMENTE! ( Si nasconde a destra della porta dell'ufficio ).
BOOM ! :D
* Sui Tetti *
Questa è un'altra missione complicata. Per prima cosa scendete le scale e aprite le due porte, arrampicatevi sui muri
e saltate sopra al palazzo alla vostra destra. (Hmm, ora so come ci si sente ad essere Peter Parker... ). Fate fuori i
poliziotti e state attenti a quello armato con la Carabina US Army Springfield: è in grado di uccidervi con un buon
colpo. PS: State attenti al poliziotto nascosto sul tetto dell'edificio da cui sono usciti fuori molti poliziotti (credo che
ci siano 3 poliziotti là). Quando ritenete di essere al sicuro, cercate la scala di legno sul lato sinistro e dovreste
vedere una scena tagliata.
* Il Prete *
Hm, un'altra missione semplice. Solo non scordatevi di raccogliere la medicina mentre scendete le scale. Poi ancora
un'altra scena tagliata ed una sparatoria affollata... Qui non ci sono trucchi, potete mettere alla prova le vostre
capacità. Nascondetevi dietro alla bara e uccideteli uno ad uno. State attenti all'uomo che usa il Tommy Gun dal
piano superiore. Dopo aver ucciso la prima ondata di teppisti, ne seguirà una seconda di teppisti armati di fucile.
Fate attenzione! Bene, se riuscite a ucciderli tutti, allontanatevi dalla chiesa e dalla polizia.

________________________________________
CAPITOLO 09
"Un Viaggetto in Campagna"
Difficoltà Missione : 6.5/10
Waaaah... Salieri vi ha ordinato di andare a prendere del Vino Canadese da una fattoria fuori città e riportarlo
indietro al suo magazzino. Preparatevi ad un bel combattimento!
Una volta arrivati alla fattoria, Paulie nota che c'è qualcosa di sospetto. Sembra che non ci sia nessuno. Chiede a
Tom di andare a dare un'occhiata. Entrate nella fattoria e cercate un camion parcheggiato al centro. Alcuni teppisti
salteranno fuori e vi scaricheranno addosso i pallettoni dei loro fucili a pompa. Vi suggerisco di evitare i
combattimenti a distanza ravvicinata con questi tizi, se non volete saltare per aria... Sparate loro dalla distanza
oppure nascondetevi dietro agli ostacoli. La vostra destinazione è il camion e Paulie.
Vedrete un altro gruppo di teppisti che fa fuoco verso il camion; fateli fuori e Paulie vi costringerà a cercare Sam
assieme a lui. Fate un giro attorno alla fattoria (ci sono ancora alcuni teppisti nascosti all'interno delle case, fate
attenzione). Dopo poco tempo Paulie troverà una specie di attrezzo per aprire il Granaio, in cui Sam è stato nascosto.
Armate le vostre pistole perché quando le porte si apriranno incontrerete -ancora- un altro gruppo di teppisti. Uno
con la pistola, gli altri con fucili a pompa. Salite di sopra ma state in allarme, è pieno di teppisti ovunque! PS: Sono
riuscito a trovare un kit di medicine all'interno del granaio. E' un po' offuscato e non si vede facilmente a prima
vista, fortunatamente ho cercato attorno...
Troverete Sam all'ultimo piano del granaio, sdraiato e indifeso. Paulie allora andrà a prestargli aiuto, ma prima che
riesca ad arrivare al granaio arriveranno alcuni poliziotti. Sparare loro dal piano alto del granaio dovrebbe essere
facile, ma ricordate che l' AI è abbastanza intelligente, quindi non stupitevi se uno dei poliziotti riesce a salire di
sopra e a spararvi da dietro.
Dopo la sparatoria, Paulie porterà Sam nel camion, ma da lontano Tom nota due macchine che si dirigono verso di
loro!
* Il Massacro Tommy Gun * --> Questo l'ho inventato io, forte eh? Hehehehe...
Bene, vi sedete nel cassone del camion con un Tommy Gun e Sam sdraiato dietro di voi. Alcune auto vi seguono da
dietro, dovreste farle saltare. Non sprecate munizioni, risparmiatele così potete far saltare ogni auto con meno di 50
proiettili. Ora ci saranno alcune scene tagliate e scenderete al magazzino.
==============================
PERCORSO ALTERNATIVO
==============================
Potete fare visita a Luca Bertone per alcune ricerche alternative, questa funzione è disponibile anche in alcune
missioni. Questa volta dovrete avvertire l'amico di Luca che la polizia sta andando a prenderlo. Dovrete accelerare
con la macchina per arrivare in tempo a casa sua. Dopo aver avvisato l'amico di Luca, tornate da Luca e vi insegnerà
come rubare un Ulver Airstream Foldor a Oakwood.
==============================
FINE DEL PERCORSO ALTERNATIVO
==============================
Tornate indietro al Bar di Salieri - FINE della Missione

________________________________________
CAPITOLO 10
"Omertà"
Difficoltà Missione : 8/10
Frank ha tradito la famiglia! Salieri vi ha ordinato di liquidare Frank prima che consegni i libri contabili alla polizia,
altrimenti significherebbe la fine per Salieri! Andate a raccogliere informazioni sulle generalità di Frank. Prima
andate a Chinatown, poi alla Galleria d'Arte, dopo aver raccolto le informazioni dovete andare al piccolo rifugio
dietro alla Stazione di Servizio di Luca Bertone. Parlate col tizio calvo alcune volte e, quando pensate di aver finito
la pazienza, colpitelo proprio in faccia alcune volte >_< OUCH! e saprete dove i poliziotti hanno nascosto Frank.
Prima di continuare, accertatevi di stare guidando un'auto con una buona accelerazione e velocità. Ve ne servirà una
per rendere le cose più facili; vi raccomanderei una Bolt V8 Roadster per questo lavoro.
Andate ad Oakwood e vedete una scena tagliata, poi seguite l'auto di Frank fino all'aeroporto.
Una volta giunti all'aeroporto, potete sparare ai tizi nascosti nella stanza ad uno ad uno da fuori, ma ho scoperto un
bel modo per liberarsi di loro con facilità. Prima dovreste preparare le macchine che si trovano nel parcheggio in
modo da formare una barricata, così potete nascondervi, e poi guidare fuori dall'aeroporto. I tizi che si erano nascosti
all'aeroporto verranno fuori e vi daranno la caccia. Guidate dietro la barricata e sparate loro uno ad uno. Questo
dovrebbe essere più facile che sparare loro mentre si nascondono. Se li uccidete tutti vedrete una scena tagliata di
Frank che corre all'interno dell'aeroporto. Seguitelo, ma attenti ai nemici. Andate a destra e vedrete un hangar vuoto.
Nel mio gioco, quando mi avvicino all'hangar, arriva un camion e io uccido l'autista, poi guido il camion e uccido
tutti i teppisti investendoli. Con questo metodo non dovrete sprecare un solo proiettile ( PS : state attenti ai fucili,
possono far saltare il camion facilmente).
Trovate Frank in un altro parcheggio dietro l'hangar vuoto (penso sia abbastanza facile da trovare) ma state attenti ad
un tizio con un Tommy Gun che sorveglia Frank. Dopo averlo sistemato parlate con Frank e vi chiederà di trovare la
sua famiglia. Andate al palazzo sul lato sinistro del parcheggio e uccidete i due tizi di guardia. State attenti ad un
altro all'interno del palazzo. Quando entrate nel palazzo vedrete una donna e una ragazza, è la famiglia di Frank.
Parlate loro e poi di nuovo con Frank, quindi portate Frank da loro. Quando vi viene chiesto di cercare i biglietti,
potete trovarli nella primissima stanza in cui avete incontrato i poliziotti di guardia a Frank. Consegnate i biglietti a
Frank e vedetevi la scena tagliata.
==============================
PERCORSO ALTERNATIVO
==============================
Questa volta Luca vorrebbe mandare un "messaggio" a qualcuno chiamato Big Stan al Black Cars Bar vicino al
Works Quarter. Andate là e colpitelo alcune volte finché correrà via, ma non uccidetelo altrimenti Luca non vi darà i
suggerimenti per rubare la macchina. Dopo che sarà scappato tornate indietro da Luca e imparerete come rubare un
Thor 810 giù a Oak Hill. Fate attenzione al tizio vicino alla macchina, è il proprietario, e sfortunatamente oltre alla
macchina possiede anche una pistola >_< State attenti se siete a corto di energia.
==============================
FINE DEL PERCORSO ALTERNATIVO
==============================
Tornate indietro al Bar di Salieri - FINE della Missione.

________________________________________
CAPITOLO 11
"Visitare la Gente Ricca"
Difficoltà Missione : 8.5/10
Bene, questa volta Salieri vi ha ordinato di rubare alcuni documenti molto importanti da una villa di Oak Hills. Il
proprietario della villa sta guardando una partita in città e la villa è vuota (eccetto le guardie, naturalmente). Lungo
la strada per Oak Hills, raccogliete Salvatore. Prendete il -piccolo- quasi invisibile cancello di lato alla villa.
Chiedete a Salvatore di aprire le serrature e potrete fare il vostro primo passo all'interno della Villa.
Appena finito il salvataggio del gioco, andate a sinistra della statua e rannicchiatevi. Quando vi rannicchiate cliccate
il tasto azione su Salvatore per ordinargli di aspettarvi. Armatevi con la mazza da baseball -autografata- hehehe... e
aspettate che la guardia superi il vostro nascondiglio. Colpitelo duramente da dietro e raccogliete il FUCILE A
POMPA e la CHIAVE da lui. Poi andate a destra e troverete un tizio all'interno di un gazebo (una casetta). Colpite
anche lui alle spalle e raccogliete il suo fucile. Se riuscite a disarmare queste due guardie velocemente, la guardia
davanti alla casa dovrebbe girare attorno alle scale. Ancora una volta, colpitelo alle spalle (dovrete essere rapidi).
Andate da Salvatore e ordinategli di seguirvi. Salite le scale ed entrate nella sala da pranzo. Se vi capita di incontrare
la cameriera, potete mettere anche lei ko da dietro.
Ricordate, quando siete all'interno della casa, NON ACCENDETE nessuno degli interruttori della luce. Io ne ho
acceso uno per vedere ciò che sarebbe successo e un minuto dopo una guardia è arrivata e mi ha sparato con un
fucile. >_< waah...
Trovate le scale che portano al secondo piano e trovate la cassaforte, guardate la scena tagliata. Una volta finita,
tornate al piano di sotto. Dite a Salvatore di aspettare all'interno della stanza con le scale. Andate alla sala da pranzo
e preparate la mazza da baseball. Nella mia partita sono riuscito a sistemare la guardia davanti alla porta della sala
da pranzo colpendolo con la fidata mazza da baseball. Raccogliete il suo Tommy Gun e poi ordinate a Salvatore di
seguirvi e uscite dalla villa (cercate di farlo con stile, hehehe!)
-=* AGGIUNTA *=-
Salve. Ho pensato che forse potrebbe esservi utile questo per il livello "Visitare la Gente Ricca". E' più facile del tuo
sistema, comunque si basa sulla stupidità dell'AI :)
Appena entrate nel giardino, girate a sinistra e rannicchiatevi vicino alla statua; dite a Salvatore di stare qui. Correte
dietro alla guardia che sta sorvegliando il percorso di sinistra (davanti a voi a questo punto). Se vi assicurate di
stargli dietro, potete correre veloci e fare più rumore possibile, finché non sparate con la pistola. Mettetelo ko.
Vicino al banco c'è un generatore. Usatelo due volte per spegnere la luce. Andate a prendere Salvatore. Correte alla
parte sinistra del giardino e state attaccati al muro mentre correte. C'è un'entrata laterale alla casa, che porta
direttamente ad alcune scale. Prendete Salvatore per aprire la porta (ho dimenticato di prendere la chiave dalla
guardia, questa probabilmente apre la porta senza problemi, senza l'aiuto di Salvatore) e ditegli di aspettare quando
voi entrate. Correte di sopra al primo piano, quindi aprite la porta davanti a voi. E' probabile che una guardia vi
individui. Poi correte a destra e aprite l'altra porta che conduce alla sala. Ora potete sistemare la guardia senza che
questa si accorga di voi (vi aspetterà all'altra porta). Girate a destra ed entrate nella stanza illuminata dove si trova la
moglie accusatrice. Stendetela e correte nella stanza seguente. Poi uscite sul pianerottolo e andate a sinistra nella
stanza della cassaforte. Seguite questo stesso percorso per tornare indietro e fatelo il più in fretta possibile: fermarsi
significa la morte. Siete sani e salvi e ora dovete solo mettere ko due, forse tre persone. Semplice.
Grazie a : Chris Lewis (chris@blammo.org.uk)
-=* FINE DELL'AGGIUNTA *=-

* Finale Alternativo *
Grazie a Robert A Means (rmeans@utep.edu) - Solo un breve suggerimento su un finale alternativo del Capitolo 11:
"Visitare Gente Ricca". Se uscite dalla porta principale invece (attenti alla cameriera) e sistemate il tizio nel cortile
(si trova a sinistra della porta principale appena uscite). Potete rubare il Silver Fletcher parcheggiato là. Quando
cercate di aprirlo, il vostro personaggio dirà a Salvatore di aprire la macchina. Ora avete una macchina che è veloce,
robusta e abbastanza pesante per ingaggiare battaglie decenti con altre macchine. --Bob
* Fine del Finale Alternativo *
Lasciate Salvatore a casa sua e sarete liberi di andare da Salieri a completare la missione.

________________________________________
CAPITOLO 12
"Un Grande Affare !"
Difficoltà Missione : 6.5/10
Hum, dopo il fallimento col carico di Whiskey Canadese, Salieri è molto contrariato. Ma accidentalmente Paulie si è
imbattuto in qualcuno dal nome William Gates dal Kentucky che ha offerto a Paulie un affare. Dovete prendere i
whiskey da Kentucky in un grande parcheggio. Quando arrivate al parcheggio, andate all'ultimo piano e troverete i
tizi in attesa di cambiare il whiskey col denaro. Ma sembra che Morello stia cercando di scatenare di nuovo una
guerra. Dopo una scena tagliata vi confronterete con gli uomini di Morello, la maggior parte di essi usa Tommy Gun
e Fucili a Pompa, quindi state molto attenti. E poi dovrete guardare anche l'energia di Sam e di Paulie.
===============
* METODO FACILE
===============
Al livello alto del parcheggio, ma PRIMA di avviare la scena tagliata tra voi e l'uomo dal Kentucky, dovrebbero
esserci alcune auto parcheggiate nei dintorni. Fate una barricata e chiudete l'entrata al livello alto. Accertatevi di
farlo correttamente, così nessuno degli uomini potrà passare attraverso la barricata e spararvi. Quando la sparatoria
inizia, sparate semplicemente alle auto per farle saltare e uccidere la maggior parte dei nemici, questo dovrebbe farvi
risparmiare un po' di proiettili ed energia per i prossimi scontri al piano di sotto.
=================
* FINE DEL METODO
=================
Scendete di sotto e uccidete i nemici, fate attenzione quando vedete due macchine che vi bloccano la strada al
secondo piano e quando prendete le scale di emergenza. Qui alcuni tizi sono armati di granate e non esiteranno a
lanciarvele. Quando sentite che qualcuno vi sta lanciando qualcosa, correte all'impazzata perché un buon tiro è in
grado di uccidervi anche da lontano.
Una volta uccisi tutti, tornate al piano superiore e guidate il camion con la merce fino al piano terra. Guardate una
scena tagliata e poi dovrete guidare il camion fino al magazzino a Hoboken.
================
* METODO FACILE
================
Quando prendete il comando del camion, scendete dal camion e andate a sinistra per uccidere approssimativamente
6 uomini; non dimenticatevi di far saltare quelle due macchine nere, perché vi seguiranno se guiderete il camion al
magazzino. Ma se volete un po' di sfida potete anche guidare il camion al magazzino, e lungo la strada confrontarvi
con 2 macchine. Fate attenzione alla polizia, se sentite delle sirene caricate la partita perché il vostro camion non
può superare le macchine della polizia.

________________________________________
CAPITOLO 13
"Buon Appetito!"
Difficoltà Missione : 9/10
Questa è una missione dura, siete armati solo di una Colt carica 1911 (ma pur essendo carica potete solo portare 42
proiettili) e Salieri ha una S&W Magnum. All'inizio della missione, abbassatevi immediatamente sotto il tavolo e
sparate/uccidete il tizio all'estrema destra dello schermo. Là dovrebbero esserci due tizi, uno con una pistola ed un
altro con un fucile. Fulminateli da sotto il tavolo. Dopo aver ucciso quei due uomini, andate sul retro del ristorante e
guardate la porta alla vostra sinistra (se avete impiegato molto tempo per uccidere i primi due tizi, incontrerete 3
uomini, uno con un Tommy Gun, uno con una pistola e l'ultimo con un fucile); una volta varcata la porta vedrete
una scala che porta di sopra, salite ma fate attenzione al tizio con Tommy Gun. Raccogliete il suo Tommy Gun e
sistemate l'uomo al piano di sotto dalla finestra. (RICORDATEVI di tenere d'occhio l'energia di Salieri). Uscite
dalla stessa porta (non uscite dalla porta che conduce alla strada) e uscite in strada passando da un vialetto alla
vostra destra. Fate attenzione ad un uomo armato di Tommy Gun/Fucile. Una volta giunti fuori in strada potete: 01.
Rubare una macchina e uccidere i nemici rimanenti buttandoli fuori strada. 02. Sparare loro dalla distanza. Hmmm,
penso che se fate le cose nel modo giusto dovreste essere in grado di ucciderli facilmente; io comunque credo di
aver impiegato quasi 1 ora e mezza per superarlo, -FINALMENTE-.
Dopo una scena tagliata, andate all'appartamento di Carlo e inseguitelo correndo lungo le scale anti-incendio. State
attenti ai punk qui, sono armati di mazze da baseball ma dovreste riuscire a sconfiggerli. Solo, non avvicinatevi
troppo a loro. Carlo è il tizio che indossa calzoncini a pois ed è armato di pistola. Ci sono altri due tizi armati di
pistole, quindi guardatevi alle spalle. Questa è la parte più facile della missione, penso che ce la farebbe anche mia
nonna... >_<
________________________________________
CAPITOLO 14
"Buon Compleanno!"
Difficoltà Missione : 7/10
Salieri è infuriato a causa del tentativo di omicidio al Ristorante di Pepe, quindi ha deciso che è il momento di
scatenare una guerra contro Morello! Vi ha ordinato di uccidere un politico mentre sta festeggiando il suo
compleanno su un battello a vapore. Andate alla destinazione assegnata sulla mappa e al battello, ma pare che la
guardia non voglia farvi entrare, quindi... Andate all'edificio con la porta aperta proprio di fronte al battello, trovate
l'abito del marinaio e un minuto più tardi vi trasformerete in Sailor Moon! (eh... brutto scherzo?). Bene, con la vostra
nuova uniforme superate la guardia (... non vi ha riconosciuto...) e andate alla barca. Quando sarete nella barca
trovate la stanza degli uomini dove Vincenzo ha contrabbandato l'arma per assassinare il politico. Prima andate alla
stanza degli uomini sul lato sinistro della barca e troverete un secchio, prendetelo. Poi dovrete trovare una stanza
con una targhetta sulla porta con la scritta "LO SKIPPER HA LA CHIAVE" (è un po' difficile, abbastanza nascosta,
vicino alle scale), poi trovate un marinaio col vestito con la riga blu e parlategli. Vi darà la chiave e potrete prendere
la pistola. Poi assassinate il politico e fuggite dalla barca (cercate il motoscafo di Paulie) dopo questo potrete
chiamarlo un giorno!

________________________________________
CAPITOLO 15
"Tu, Fortunato Maledetto!"
Difficoltà missione : 9/10
L'unica ragione per cui do' a questa missione un 9 su 10 è che è la 2nda missione con più domande frequenti. Per
prima cosa andate al ristorante Giardino Italiano e vedete la scena tagliata, poi scappate al bar di Salieri. E poi
dovreste proseguire verso Oakwood e fermarvi davanti al negozio di Morello. Aspettate un secondo e l'uomo che
sorveglia la macchina davanti alla casa dovrebbe entrare nella casa, è questo il momento in cui metterete la dinamite
sotto alla macchina di Morello. Guardate la scena tagliata e tornate indietro da Salieri. Paulie avrà una brillante idea
per assassinare Morello, quindi andrete al posto indicato sulla mappa da Paulie, poi nella prossima scena tagliata
Paulie darà di nuovo prova della sua goffaggine. Sfuggite all'inseguimento e andate di nuovo da Salieri. Beh, Sergio
Morello è stato davvero un uomo maledettamente fortunato. Vedrete una scena tagliata e saprete il perché. Inseguite
Morello (non dovrete sparare alla sua macchina), la cosa più importante è non perderlo. Inseguitelo fino al porto.
* IL PORTO *
Dopo la scena tagliata rannicchiatevi in fretta dietro alla vostra macchina e armate la Colt 1911, un tizio vi si
avvicinerà dalla vostra destra. Sparate prima a lui, poi al tizio col Tommy Gun proprio davanti alla vostra macchina.
Ci saranno altri 2 uomini con alcuni Fucili a Pompa, uno vi si avvicinerà davanti e uno si nasconde dietro ai rami
alla vostra sinistra. Salite sul camion e proseguite nel porto. State attenti ai nemici armati di fucili e Tommy Gun,
qui ce ne sono parecchi. Non state all'aperto perché ci sono 3/4 tizi armati di Carabina e possono spararvi da molto
lontano e VI COLPIRANNO. Col camion andate sempre dritti verso l'estrema sinistra del porto e controllate le case,
qui c'è un uomo armato di carabina ma non è una minaccia perché potete aggirarlo e ucciderlo. Raccogliete la
carabina e usatela per uccidere i 3/4 nemici in cima alla gru (quella struttura simile ad una torre rossa), proprio
davanti alle grosse navi.
Questo sembra essere un altro punto in cui alcuni si bloccano, eh..? Ok ecco un suggerimento! Vedete la macchina
di Sergio Morello? E il palazzo dietro ad essa? Ecco dove si nasconde! Dovete sistemare i binari in modo che il
treno alla fine vada a schiantarsi contro la macchina di Morello (dovete cercare uno scompartimento che abbia un
mattone sotto le ruote), dopo aver preparato le rotaie abbassatevi, premete il tasto destro del mouse e il mattone sarà
rimosso, facendo schiantare il treno contro la macchina.
Entrate nel magazzino e state attenti agli uomini col fucile, ce ne sono molti. Qui troverete Sergio Morello e potrete
sistemarlo facilmente usando un Tommy Gun come ho fatto io. Congratulazioni! Ora Sergio Morello è un fortunato
morto!
==============================
PERCORSO ALTERNATIVO
==============================
Questa volta Luca vi chiederà di andare a prendere il suo amico ferito a ChinaTown e di portarlo dal dottore ad
Oakwood, IN FRETTA! Avrete bisogno di una macchina veloce e piccola, ma assicuratevi che possa portare 4
passeggeri. Vi suggerisco di usare una Thor 810 Sedan FWD! Questa è un po' difficile, ma dopo 2 o 3 tentativi
dovreste essere in grado di farcela.
PS : Aspettate che il ferito si alzi in piedi ed entri (cammina molto lentamente) dentro alla vostra macchina.
Assicuratevi di non allontanare la macchina da lui. Basta che non vi muovete finché egli non sarà entrato e voilà,
siete su.
Tornate da Luca e vi spiegherà come rubare un Bruno Speedster 851 al parcheggio di Central Island. State attenti
all'uomo con la pelle nera che sorveglia la macchina. Ta-daaa! Avete la vostra prima macchina sportiva!
==============================
FINE DEL PERCORSO ALTERNATIVO
==============================
Tornate al Bar di Salieri - FINE della Missione.

________________________________________
CAPITOLO 16
"Crema Della Crema"
Difficoltà Missione : 7.5/10
Woah! Alla fine siete stato scelto per uccidere L'UOMO, Morello in persona! Andate al Teatro a Central Island e
trovate Morello per ucciderlo. Lui scapperà con la sua cosiddetta limousine "Bullet Proof".
-= aggiunta =-
Ho letto un messaggio in un forum che dice che è possibile uccidere Morello speronando la sua auto una dozzina di
volte finché la sua limousine esce di strada e Morello muore. Non ho avuto conferme su questo, ma IMHO è
possibile.
-= fine =-
Inseguite Morello nell'aeroporto e uscite dalla macchina immediatamente dopo che la macchina si sarà fermata.
State attenti ai due uomini armati mentre camminate all'interno dell'aeroporto. Quando vedete un aereo muoversi,
cercate la vostra auto da qualche parte nel centro dell'aeroporto, poi potrete inseguire l'aereo. Abbattete l'aereo... e la
storia di Morello!
======= Aggiunta ========
Potete prendere la macchina di Morello (Silver Fletcher) davanti all'hangar, ma non so se potete ancora inseguirlo se
avete perso tempo a scassinare la macchina. Verificate voi stessi.
======= Fine ========
* FINALE ALTERNATIVO DELLA MISSIONE *
Molta gente mi ha segnalato un altro modo per uccidere Morello.
Ecco una mail di CyberGuy (cyber_guy69@hotmail.com): Nella missione Crema della Crema, ho seguito Morello
oltre l'aeroporto e lungo le strade posteriori. Dopo un po' arrivate ad un ponte caduto e la macchina di Morello
rimane sospesa nel vuoto per metà. Voi (il personaggio) fermate la macchina, poi riavviate il motore e fate cadere
Morello di sotto. Durante la scena tagliata vedrete la sua macchina esplodere. Solo per aiutarti a rendere completa la
faq.
Ed eccone una da Matt Crowe (matt_crowe@hotmail.com): Sempre nel Capitolo 16. A volte Morello non gira
all'aeroporto, ma va dritto. Se riuscite a stargli dietro, alla fine raggiungerete un ponte con una scena tagliata
alternativa (invece di vederlo decollare sull'aereo). Aiuta molto avere un'auto veloce, come la Silver Fletcher.
Tornate al bar a lasciare Sam e Paulie ed otterrete un'altra macchina-->
==============================
PERCORSO ALTERNATIVO
==============================
Questa volta Luca vi chiederà di buttare una macchina nell'oceano da qualche parte vicino alla scogliera. Se avete
già girato per la città, non dovrebbe essere difficile scoprire che l'unica area all'aperto con la scogliera era quella
all'inizio del gioco, quella che ha un faro e si trova subito sotto ad Oakhills, sul lato destro di Oakwood. Guidate
l'auto fino al margine della scogliera, rubate un'altra auto e fatela sbattere contro la macchina affinché questa cada
dalla scogliera e finisca in mare. Missione finita! Facile eh? Luca vi insegnerà a rubare una Celeste Marque 500.
Andate al parcheggio di Roy's Grill e uccidete il proprietario della macchina (non dovrete ucciderlo ma vi sparerà
alcune volte mentre gli state scassinando la macchina, quindi ucciderlo sarebbe una delle opzioni) e avrete un'auto
bella e potente!
==============================
FINE DEL PERCORSO ALTERNATIVO
==============================
Tornate al Bar di Salieri - FINE della Missione.

________________________________________
CAPITOLO 17
"Campagna Elettorale"
Difficoltà Missione : 7/10
La mia missione preferita di tutti i tempi! Adoro fulminare la gente da lontano, l'emozione è grande perché non
possono fare nulla, non sapendo che li state puntando... Inoltre procura alle vittime una morte indolore (colpiteli
sempre alla testa). Dannazione ho mancato il mio Steyr Scout >_< Allora, Salieri vi ha chiesto di nuovo di uccidere
un politico, un nome grosso stavolta, quindi non potete farvi vedere in pubblico. Vincenzo è venuto fuori con un
piano ED una carabina da killer, quindi non rimane altro che eseguire il piano. Andate alla prigione abbandonata, ma
state attenti all'uomo in piedi davanti alla fogna (se volete potete ucciderlo, vi darà problemi quando uscite) ed
entrate nella fogna. Sarete all'interno della vecchia prigione. Cercate una scala che porta di sopra e preparatevi ad
una sparatoria. Prima vi suggerisco di sistemare un nemico sparandogli dalle scale (anche per mettere alla prova la
vostra abilità di cecchino). State attenti agli uomini armati di fucile. Andate dritti perché la scala è rotta, dopo una
porta troverete un'altra scala che sale, salite e preparatevi di nuovo ad una sparatoria. Se avete dell'artiglieria pesante
fareste meglio ad usarla adesso (Fucili a Pompa). Andate a destra e poi dritti, girate a destra alla fine del corridoio e
troverete un'altra rampa di scale (su e giù), potete andare al piano terra a uccidere i cani così non vi daranno fastidio
quando uscite. Qui alle scale combatterete contro un mucchio di persone e non ci sono nascondigli, quindi dovrete
essere rapidi ed efficienti, sparate loro alla testa con la Colt 1911. Dopo aver raggiunto l'ultimo piano, trovate il
politico (prima settate la modalità cecchino), è su una specie di isoletta con sopra un palazzo bianco. Sta facendo un
discorso davanti all'edificio. Siate pazienti e ricordate, potete solo sparare una volta e se sbagliate le guardie lo
proteggeranno e la missione fallirà. Se riuscite ad ucciderlo, scendete fino in fondo e uscite attraverso le porte
sorvegliate dai cani. La porta/cancello ha una serratura, sparate ad essa e potrete uscire dalla prigione. Ricordate
l'uomo in piedi davanti alle fogne? Se non lo avete ucciso la volta scorsa, vi indicherà alla polizia e la polizia vi
seguirà. Così adesso sapete perché vi avevo suggerito di ammazzarlo!
==================================
PERCORSO ALTERNATIVO
==================================
Questa volta Luca vi chiederà di prendere il suo amico dove si trovano i Works Quarter. La polizia è sulle sue
tracce, ma Luca pensa che il suo amico non abbia il minimo sospetto di stare per essere arrestato. Avrete bisogno di
un'auto veloce, vi suggerisco di usare la Thor 810 Sedan FWD, è una grande macchina. Io riesco a guidare meglio
con questa ed è abbastanza veloce, sorprendentemente. Caricatelo e portatelo da Luca, ed imparerete come prendere
una Lassiter V16 Appolyon. E' una macchina di un bel colore. Andate ad Oak Hills e vedrete una Lassiter Appolyon
parcheggiata. Andate là, ignorate i due tipi che parlano della macchina, scassinatela e correte via come matti.
==================================
FINE PERCORSO ALTERNATIVO
==================================
Tornate al bar di Salieri - FINE della Missione.

________________________________________
CAPITOLO 18
"Solo per Rilassarsi"
Difficoltà Missione : 6/10
Hmmm.... Salieri sembra avere qualcosa da nascondere, perché ha ordinato ai ragazzi di dirottare un camion e
rubare un carico di costosi sigari dal Porto. Per prima cosa andate ad un posto vicino al porto dove lascerete Sam ad
aspettarvi. Poi andate all'entrata del porto ad aspettare il camion. Dopo che il camion avrà lasciato il porto, seguitelo
ma non assaltatelo ancora. Aspettate finché il camion entrerà in una specie di magazzino e scaricherà le casse, e
quando il camion se ne va dal porto bloccategli la strada, dirottatelo e poi potrete guidare al porto.
* Missione Porto *
Dopo essere arrivati al porto, andate al magazzino con l'uomo davanti ai cancelli. Parlategli, e vi ordinerà di
raccogliere le casse e di metterle nella Sala di Spedizione. Vicino alle casse vedrete 2 tizi che parlano, chiedete loro
di aiutarvi a spostare le casse nella Sala di Spedizione. Dopo che tutte le casse saranno state spostate parlate col tizio
che vi ha dato l'ordine e ingannatelo mandandolo da qualche parte; quando se ne sarà andato spostate in fretta le
CASSE DI SIGARI dietro di lui e caricatele sul vostro camion.
________________
__ |
_/ |________ | [][]
|____|camion__|_______|_[][][] --> casse
O O |magazzino
* Aggiunta *
E' possibile caricare le casse sul camion dopo che il tizio vi ha chiesto di caricare le altre casse nella sala di
spedizione, se siete super veloci a trasportare queste casse. Potete anche uccidere il tizio mentre fugge (stendetelo
con la mazza da baseball) e potrete caricare le casse senza limiti di tempo (fate solo attenzione alle guardie)
* Fine dell'Aggiunta *
Posizionate il camion come in figura per poter spostare le casse più velocemente. Dopo aver caricato tutte le casse,
uscite in fretta dal porto e dirigetevi al posto dove Sam e Paulie vi stanno aspettando. Il posto avrà una piccola
entrata, quindi posizionate bene il camion, fate una barricata col camion e lasciate una strada per una persona in
modo da poterne uccidere una alla volta invece di affrontarle tutte.
[ Lasciate qui lo spazio per una persona ]
|
V
__
-----/ / ------ entrata
/ /0
/__/ --> vostro camion
/_/0
Questa missione dovrebbe essere rapida se riuscite a fare una buona barricata. Dopo che la minaccia se ne sarà
andata, guidate il camion fino al magazzino e osservate la scena tagliata. Fine della missione.
* AGGIUNTE *
Quando sono arrivato al porto, sono entrato come descritto ed ho mostrato i documenti. Dopo aver guidato un po'
all'interno, la gente ha cominciato a spararmi. Che spasso, ho pensato. Volevi il piombo, eccotelo!!! :-) Ho
continuato a guidare finché ho potuto, poi mi sono posizionato in un buon punto, riparato da alcune macchine. I
soldati vi sono venuti incontro uno alla volta, quindi non è stato difficile come credevo. Una volta uccisi tutti i
soldati (ed alcuni civili) ho guidato fino al magazzino ed ho caricato il camion. Non preoccupatevi del camion finché
non esplode. Quando guidate fuori dal porto tutto è come nuovo. La parte migliore è un tizio che vi segue fino
all'appuntamento. Sam si occupa di lui ancora prima che voi possiate scendere dal camion! E' più facile sopravvivere
da voi senza gli scagnozzi assegnati da Salieri...
Grazie a Jonas Finnhult (jayeff77@hotmail.com)

________________________________________
CAPITOLO 19
"Moonlighting"
Difficoltà Missione : 8/10
Tommy è d'accordo a seguire l'ultimo piano di Paulie dopo aver scoperto che Salieri non è proprio buono quanto
immaginava. Dopo la scena tagliata a casa di Paulie, seguitelo alla stazione ferroviaria alla First National Bank. Una
volta giunti là Paulie vi dirà i suoi piani e vi chiederà di andare da Yellow Pete al Central Hoboken a prendere un po'
di munizioni.
Le armi che vi raccomando di prendere :
01. Colt 1911 (non uscite mai di casa senza questa!)
02. Colt Detective Special
03. S&W Magnum
04. S&W M&P
05. Thompson 1928
Potete anche andare da Luca Bertone a prendere un po' di ruote per questo lavoro. Vi chiederà di andare da Big Dick
(eh..? Dick?!) subito sotto al ponte vicino alla città. Andateci, guardate alcune scene tagliate e preparatevi ad una
sparatoria. Solita Routine, eh? Ricordatevi di fare una barricata con la vostra macchina. Le barricate possono farvi
superare le missioni più difficili senza prendere un solo colpo, però non usate un'auto costosa qui perché la
rovinereste. Tornate indietro da Luca e vi spiegherà come rubare una Trautenberg Modello J da qualche parte nei
dintorni di Oakwood.

Dopo aver avuto la macchina andate all'appartamento di Paulie e suonate il corno, poi la destinazione finale vi
spetta... la banca!
Quando entrate nella banca correte rapidamente oltre Paulie ed entrate nella porta vicino all'impiegato. State attenti
ad una guardia che sbucherà dal nulla dalla porta (o se siete abbastanza veloci si fermerà alle scale). Prendete le
chiavi da dietro l'impiegato e andate di sopra, state di nuovo attenti ad una guardia qui. Trovate la stanza del
manager e minacciatelo per trovare le chiavi della cassaforte, dopodiché scendete fino in fondo e trovate la
cassaforte. Nella stanza prima della cassaforte incontrerete due guardie con una pistola (questo è quello che mi
ricordo), quindi tenete pronto il vostro Thompson. Dopo aver finito la raccolta dei contanti, salite di sopra a prendere
Paulie e fuggite dalla banca. Se siete abbastanza veloci non incontrerete nessun poliziotto lungo la strada al Palermo
Club di Hoboken. Ed è la fine della missione.

________________________________________
CAPITOLO 20
"La morte dell'Arte"
Difficoltà Missione : 8.5/10
ATTENZIONE ! La soluzione di questo capitolo è piena di SPOILER!
Ah! Ed ecco il Finale!!!! Non sapevo che scrivere una soluzione sarebbe stato così difficile... per lo meno non COSI'
difficile... >_< Hmm, farei meglio a smetterla di annoiarvi e proseguire con la soluzione, no?
Vedrete una scena tagliata e troverete Paulie morto, fatto a pezzi. (Molto probabilmente con un Thompson, a
giudicare dalle ferite). Alla fine della scena tagliata, NASCONDETE in fretta le vostre armi ed uscite IN FRETTA
dall'appartamento di Paulie. Se vedete due poliziotti ignorateli e correte all'impazzata. Davanti all'appartamento di
Paulie vedrete due macchine, vi suggerisco di prendere quella della Polizia. Dirigetevi ad Hoboken al negozio di
Yellow Pete e comprate questi:
Le armi che vi raccomando di prendere :
01. Colt 1911 (Devo ringraziare il tizio che ha inventato questo bel pezzo d'arma)
02. Colt Detective Special
03. S&W Magnum
04. S&W M&P
05. Carabina US M 1903 Springfield
Per la battaglia finale vi servirà la carabina, non dovrete portare Tommy Guns perché ne troverete molte nelle scene
precedenti alla Battaglia Finale. In alternativa potete fare visita a Luca Bertone per acquistare una Thor 812. Dovrete
seguite una prostituta che esce dal bordello Corleone (quella della missione "La Prostituta") e seguirla
CAMMINANDO. Questa è una camminata nel parco (sul serio, attraverserete un parco lungo la strada) e dopo che
lei entrerà in un palazzo potrete tornare indietro da Luca e lui vi parlerà del Thor. Si trova nel Parcheggio Auto
Usate da qualche parte a Chinatown. Ci sono molti cani di guardia alle macchine, quindi vi suggerisco di ucciderli
tutti da fuori prima di entrare a prendere la macchina. Sparate alla serratura per aprire la porta e prendere il Thor (la
macchina arancione) vicino alle casette. E' molto bella e potente.
Bene, sembra che avete già finto tutto... Andate al Museo d'Arte e preparatevi al Gran Finale.
* Gran Finale *
Dopo la fine della scena tagliata, nascondetevi in fretta e armate la vostra Colt. Sparate in testa ai due tizi, in modo
da non sprecare proiettili. Altri due tizi sbucheranno fuori dalla porta gialla davanti a voi. Dopo averli uccisi,
guardatevi alle spalle e state attenti ad un uomo con una Colt 1911. Entrate nella porta gialla lontana, e in fondo al
corridoio girate a sinistra. Sistemate l'uomo col fucile vicino alla porta, e nella stanza successiva ci sarà un uomo
con una Colt 1911. Quando uscite ci sarà un tizio che vi spara da lontano con un Tommy Gun, fulminatelo con la
Carabina. Andate a destra e incontrerete 3 tizi. Uccideteli tutti e andate alle scale, ma voltatevi RAPIDAMENTE
(intendo dire MOLTO RAPIDAMENTE) e correte come matti, perché da sopra vi tireranno una granata. Dopo
l'esplosione 2 uomini scenderanno, uccideteli e raccogliete le armi (non dimenticatevi il Tommy Gun). Andate di
sopra e guardate la scena tagliata. Poi scendete IMMEDIATAMENTE e riparatevi. Mirate al balcone, c'è un uomo
col fucile, ed uno col Tommy Gun apparirà dalle scale a sinistra. State attenti ad una Colt Detective sul lato Destro
del balcone (potete fulminarlo dal piano di sotto, cercate solo un'apertura nel balcone).
Una volta sistemati questi nemici, salite in fretta di sopra, andate alla scala di SINISTRA e nascondetevi dietro
l'ornamento della scala. Uccidete i due uomini all'estremo opposto della scala mentre vi riparate dietro
all'ornamento. Cercate tra i corpi e alla fine troverete una granata. Andate di sopra e fate attenzione ai 3 uomini nella
piazza. Una pistola, un Tommy Gun ed un Fucile. Se siete a corto di energia potete recuperarla andando dall'altra
parte della piazza. Troverete due scale con un kit energetico nel mezzo. DI NUOVO, STATE ATTENTI ALLE
GRANATE quando vi avvicinate al kit. Se sentite un rumore di qualcosa che viene lanciato, andate in fretta di sopra
ed uccidete l'uomo quando la granata esplode al piano di sotto. Andate al piano di sotto a raccogliere il kit.
Andate di nuovo alla piazza e aprite le porte che la circondano, riuscirete ad aprirne una ma state attenti ai nemici
all'interno con armi pesanti. Dopo aver aperto la porta nascondetevi immediatamente e lanciate la granata all'interno
(mirate attentamente, in modo da non sprecarla), potete trovare un'altra granata accanto ad uno dei corpi nella
piazza. Entrate nella porta e seguite la pista (state attenti ai nemici che si nascondono dietro ai sedili) anche se
vedete una stanza vuota dovete fare attenzione perché l' AI è abbastanza difficile.
Seguite Sam di sopra e fino alla porta, entrate e guardate la scena tagliata. Questa è la sparatoria finale, usate quindi
la carabina. Nascondetevi dietro le mura e lasciate che Sam spari. Quando ricarica potete sparargli con la carabina
(mirate alla TESTA) oppure l'alternativa è usare il Thompson che avete raccolto. Una Colt 1911 è anche ottima per
questa battaglia, avrete solo bisogno di 14 proiettili della Colt per finire la sparatoria. Assicuratevi che la vostra
energia sia sopra 30 o 40, quindi cercate di non farvi colpire. Seguite le tracce di sangue per trovare Sam
(PREPARATE il Tommy Gun) e quando lui appare sparategli per ucciderlo...... Dopo la scena tagliata il gioco sarà
finito, così come è finita questa soluzione... Accidenti quanto sono stanco!
Il finale è davvero scioccante (vedete voi stessi) e la canzone finale è -francamente- semplice. Mi aspettavo una
bella canzone, forse un po' di Orchestra o un genere misto ma....
Bene questa è proprio la fine, ho intenzione di giocare a Free Rides

								
To top