Docstoc

PERKEMBANGAN KOMPUTER

Document Sample
PERKEMBANGAN KOMPUTER Powered By Docstoc
					PERKEMBANGAN KOMPUTER




1. Belajar untuk mengatur tekhnologi informasi.




suatu pekerjaan mendesak dalam mengatur tekhnologi pada saat ini adalah memutuskan arsitektur
organisasi untuk pengolahan informasi. Dalam bab ini kita akan membahas jenis-jenis komputer yang
tersedia pada saat ini dan menyajikan evaluasi sejarah dari komputer. anda sudah terbiasa bekerja
dalam suatu organisasi yang telah menggunakan komputer untuk waktu yang lama; perusaan arsitektur
perangkat keras (hardware) mungkin meliputi beberapa komputer yang lebih tua. Mengatur seluruh
persediaan komputer membutuhkan pemahaman jenis-jenis mesin yang berbeda, dalam cara yang telah
mereka gunakan dan tren tekhnologi yang secara konstan mendorong evolusi dari organisasa strategi
perangkat keras.




2. Persiapan untuk ambil bagian dalam sistem analisa dan rancangan




Meskipun terkadang kita mendapat tekanan rancangan logika dari sistem tidak terikat pada komputer
dimana computer tersebut akan digunakan, dalam beberapa hal perancang harus menghadapi
tekhnologi komputer. Sebuah sistem rancangan besar, komputer multi guna akan memiliki ciri-ciri
karakter dari suatu pengguna PC. Akhir dari bab ini juga memberikan suatu ikhtisar dari beberapa alat
output atau input yang tersedia. Aktivitas-aktivitas ini menolong memberikan definisi yang
menghubungkan pengguna dengan sistem, yang merupakan hal penting untuk kesuksesan tersebut.




3. Merubah organisasi
Telah menghabiskan bertahun-tahun untuk membuat komputer dan komunikasi yang dapat merubah
perusahaan dan industri. Perusahaan yang telah merubah dirinya sendiri tahu bagaimana mengatur
serangkaian perbedaan dari komputer dan alat-alat lainnya; mereka berhasil dalam merespon tren dari
tekhnologi dan perubahan yang berkelanjutan dalam perbandingan biaya/tampilan dari perbedaan jenis
komputer.




IMPLIKASI BAGI MENEJEMEN




Bab 9 dan 8 memuat banyak informasi tentang tekhnologi komputer. Apa implikasi dari tekhnologi ini
bagi menejemen?




. perbandingan biaya/tampilan pada komputer menurun terus menerus; yaitu harga secara terus
menerus jatuh sebagai akibat kemajuan tingkat dari komputer.




. Fungsi logika tidak lagi menjadi bagian termahal dari komputer. Pada generasi pertama, CPU
merupakan sumber yang langka dan mahal. Saat ini, skala integrasi sangat besar (VLSI=very large scale
integration) menggunakan tekhnologi umum yang dapat menyipan beberapa juta transistor ke dalam
kepingan silikon kecil. Proses logik sekarang telah tersedia dengan harga yang relatif murah.




. Organisasi menghabiskan jumlah uang banyak pada komputer karena komputer menjadi suatu yang
tidak dapat dihindari untuk bayak aplikasi-aplikasi. Mengingat jumlah biaya mungkin dapat turun, total
pembelanjaan untuk tekhnologi informasi meningkat di kebanyakan organisasi.




. Mudahnya penggunaan dan pendekatan komputer personal menolong memberikan lebih banyak
individu untuk memasuki tekhnologi komputer. Untuk dapat bersaing di tahun-tahun mendatang,
seorang menejer haruslah seseorang yang pandai menggunakan komputer. Sangat sulit untuk
menentukan suatu arsitektur perangkat keras dan perangkat lunak yang cocok untuk perusahaan
dengan banyak tersedianya permintaan dan alat yang bersaing. Penurunan cepat harga dari pembuatan
keping (chip) yang sangat kuat berarti bahwa pusat pembuatan telah memiliki biaya/tampilan
karakteristik yang lebih baik daripada minis dan mainframe. Kita akan mendiskusikan arsitektur
selanjutnya pada bab 13.




Pemahaman dasar pada perangkat keras dan cara penggunaanya akan menolong pengetahuan pekerja
profesional untuk memilih dan menggunalan peralatan komputer yang cocok. Pada saat ini menejer
dihadapkan pada kemampuan berbeda dari jenis-jenis komputer. Guna memutuskan arsitektur
perangkat keras/perangkat lunak yang digunakan untuk pengembangan, anda harus mengerti sesuatu
tentang bagaimana komputer berkembang. Seorang menejer mungkin didorong untukmenggunakan
perangkat keras yang telah ada karena perangkat keras tersebut telah tersedia, atau memiliki pilihan
untuk pemilihan peralatan baru. Pada sisi lain, penting untuk memahami kemampuan-kemampuan dari
jenis komputer berbeda yang tersedia saat ini.




KOMPUTER SAAT INI




Bagaiman kita mencapai kekayaan komputer sekaarang ini? Pada waktu sebelumnya, tidak terdapat
keneka ragaman jenis; semua komputer dianggap sama (yang akan dibahas kemudian pad bab ini). Pada
suatu waktu, 8 perusahan berbeda pada Amerika manufactured computers. Univac yang telah
memimpin terlebih dahulu dalam perkomputeran akan tetapi kemudian dikalahkan IBM. (kemudian
Univac menjadi bagian dari Sperry, yang bergabung dengan penjual komputer yang lain yaitu Burroughs,
untuk mendirikan perusahaan UNISYS).




IBM menjadi penjual dominan di Amerika dan di luar negeri, industri komputer terkadang digambarkan
severti "IBM dan tujun kurcaci" pada tahun 1950an dan awal tahun 1960an, tidak ada perusahan seperti
Apple, Digital Equipment corporation (DEC), dan Compaq. RCA dan General Electric membuat komputer
yang sama, akhirnya mengambil pencoretan besar mereka meninggalkan bisnis minikomputer dan
penjual utama menggulung dari perubahan dramatis.




KOMPUTER WIZARD




Tidak setiap aplikasi membutuhkan kekuatan prosesing dari komputer personal; sebagai tambahan, alat
komputer kecil seperti Wizard menjadi semakin kuat setiap harinya. Brooklyn Union Gas memiliki sekitar
100 Wizard yang digunakan untuk tugas yang berbeda-beda.




Dalam satu aplikasi pelayanan kostumer mewakili penggunaan Wizard untuk membimbing kostumer
melalui beberapa peraturan yang dimimta ketika mereka mengatur suatu laporan. Seorang analisis
menulis ulang suatu aplikasi yang digunakan pada PC dalam BASIC yang dapat menjalankan Wizard.




Di Merck & Co. Beberapa eksekutif menggunakan Wizard sebagai penyelenggara personal, untuk
laporan pengeluaran,dan rencana rapat. Perusahaan bekerja pada suaru aplikasi yang akan menolong
menejer-menejer farmasi Amerika Latin dalam menjalankan teritori penjualan mereka. Sekarang,
Wizard adalah IBM PC asli yang kuat yang muncul di tahun 1981, dalam perbandingan biaya/tampilan
dari "komoditi" keping (chip) prosesor melawan sistem berdasarkan hak milik rancangan sirkuit.




Tren apa dalam tekhnologi yang telah menciptakan industri komputer saat ini? Mengapa begitu banyak
jenis komputer yang berbeda, dan untuk apa setiap jenis komputer dirancang?




Perkembangan dari mainframe
Figur 8-1 menampilkan suatu ikhtisari dari lingkungan komputer yang beredar. Pada Komputer pertama
yang dikembangkan adalah mainframe yang lebih besar, mesin yang bertujuan umum. Di awal industri
komputer, hanya satu yang dapat menjalankan kelompok pada komputer mainframe. Banyak organisasi
yang telah mengembangkan banyak aplikasi pada komputer mainframe; pada saat ini jenis mesin seperti
itu digunakan untuk mendukung beberapa teminal dan interakting komputer personal dengan database
besar yang menapung milyaran karaketer data. Komputer mainframe oleh banyak pengguna digunakan
dengan luas untuk proses transaksi dan memelihara akses data penting. (kami lebih membahas masa
depan mainframe dalm bab 13). Berdasarkan sejarah, IBM telah mendominasi pasar mainframe, akan
tetapi permintan untuk mainframe biasa telah menurun, mengarah kepada masalah besar untuk
perusahaan.




Kekuasaan superkomputer




Komputer mainframe tidaklah cukup cepat untuk beberapa aplikasi. Komputer mainframe
dikembangkan secara original untuk keperluan bisnis; komputer mainframe memiliki kelebihan untuk
meningkatkan pengolahan data bisnis yang melibatkan manipulasi karakter dan aritmetika desimal. Para
ilmuan dan insinyur mamiliki masalah hitungan intensif yang harus dipecahkan, sering melibatkan angka
dengan banyak digit yang signifikan. Perusahaan seperti Cray menawarkan komputer super untuk
beberapa pekerjaan seperti peramalan, data analisis geologikal, Dan bebrapa jenis dari pembelajaran
simulasi. Superkomputer termasuk pada komputer tercepat saat ini, dengan ukuran kecepatan dalam
100 megaflop (megaflop adalah pelaksanaan dari satu juta intruksi gerak-poin per detik) lebih cepat dari
gigaflop (satu miliyar intruksi gerak-poin per detik). Beberapa perusahaan mencoba untuk mencapai
mesin teraflop mesin yang mampu untuk malksanakan satu triliun intruksi per detik!




Minis: awal mula revolusi
Jenis komputer lain yang dikembangkan adalah mini; perusahaan seperti DEC menemukan bahwa
gabungan sirkuit mereka dapat membuat suat komputer kecil yang sangat hemat biaya dengan 8 atau
16 bit panjang kata. Minis menjadi sangat populer sebagai komputer yang berdiri sendiri dan sebagai
mesin yang dipersembahkan untuk departemen perusahaan.




Minikomputer telah berkembang sebagai pabrik yang telah meningkatkan kecepatan pengolahan dan
mengeluarkan ukuran huruf sampai 32 bit. Komputer ini dapat dikelompokkan sebagi "midrange". IBM
menyatakan telah menjual lebih dari 200.000 dari sistem midrange AS/400 ini. Beberapa organisasi telah
memasang jaringan minikomputer kedalam mainframe. (untuk perusahaan dengan aplikasi jumlah besar
bekerje dengan mainframe, mengganti semua komputer dengan Minis adalah bukan sesuatu yang
praktis yang memberikan keterlibatan investasi perangkat lunak yang luarbiasa).




FIGUR 8-1 MACAM-MACAM MODEL KOMPUTER




Personal digital assistant (PDA/ Asisiten digital personal)




Alat untuk membantu individu dengan menyimpan catatan, rekaman, dan komunikasi dengan yang lain.
Harga: $500 sampai $2000




Personal komputer (komputer personal)




Komputer dekstop tujuan umum yang menggunakan 32 bit microprosesor. Harga: $500 sampai $4000
Server. Server adalah kapasitas disk besar digunakan untuk menagtur jaringan komputer personal.
Harga: $3000 sampai $15000




Workstation




Komputer tampilan tinggi 32 bit digunakan oleh para insinyur, ilmuan dan ahli tehnik profesional yang
membutuhkan workstation grafik superior. Biasanya digunakan rancangan tambahan kompute,
menawarkan tampilan minikomputer tetapi hanya melanyani satu orang satu station disimpan pada
meja atau sebelah meja dan menghubungkan worksation yang lain dalam suatu jaringan. Harga: $5000
sampai $100.000




Midrange (minikomputer)




Kategori mesin ini dapat menangani kebutuhan umum lebih dari 100 orang, yang pada umumnya
bekerja pada kabel terminal komputer. Besarnya Minikomputer kira-kira sebesar 2 atau 4 kabinet file
gambar, beberapa sering dihubungkan untuk meningkatkan jarinagn perusahaan, seperti jaringan yang
menggantikan mainframe. Harga: $50.000 sampai $1 juta




Komputer mainframe




Luas, komputerbtujuan umum yang melayani ratusan atau ribuan pengguna, semua diikat pada
sekumpulan pusat prosesing data. Mainframe pada umumnya lebih tipis dan kecil dari pada Volkswagen
Beetle dan memerlukan ruangan yang diatur secara atmosfir. Mainframe pada umumnya menangani
kebutuhan prosesing utamapada perusahaa besar. Walaupun abnyak pelanggaran oleh jaringan mini
komputer dan PC, mainframe meninggalkan halsil pokok pada pusat prosesing yang besar. Harga: tidak
lebih dari $5 juta




Superkomputer




Dunia komputer tercepat, digunakan dalam ilmu pengetahuan, ilmu tehnik, dan penelitian untuk
tantangan prosesing yang paling sulit, seperti ramalan cuaca, rata-rata superkomputer tidak lebih besar
daripada mainframe tetapi kemasan prosesor yang lebih cepat lebih dekat dihubungkan untuk
memberikan kecepatan hitungan yang besar. Beberapa perusahaan atau organisasi sering membagi
waktu pada satu superkomputer untuk menghasilkan harga tinggi dari mesin ini. Harga: $ijuta samapi
$30 juta




Komputer paralel tinggi




Tipe komputer yang relatif baru yang menggunakan 16 sampai 64.000 prosesor (sebagai perbandingan,
superkomputer memiliki 1 sampai 8 prosesor cepat). Prosesor dibagi dan bekerja sendiri pada potongan
besar dari masalah yang besar. Excel komputer paralel pada program dengan benyak operasi bebasa
yang dapat diselesaikan pada waktu yang bersamaan; mereka menyesuaikan kecepatan superkomputer
pada sebagian kecil dari biaya/harga, karena superkomputer tidak dapat dipisahkan pada secepat mana
mereka dapat mendapatkan data dari memori, mesin paralel yang menyimpan memori pada setiap
mikroprosesor menjadi penampilan alternatif yang lebih baik. Harga: kurang dari $100.000 sampai $5
juta




Kompute Personal telah merubah segalanya
Kedatangan selanjutnya adalah PC atau komputer personal, yang pertama kali dirancang sebagai
komputer 8-bit; Apple memperkenalkan PC di tahun 1977. IBM PC yang asli, dipasarkan pada tahun
1981, mengambil 8 bit di waktu yang sama dari memori tetapi menampilkan 16 bit dari waktu yang
sama pada perhitungan. IBM segera memperkenalkan AT, yang mengambil dan memproses16 bits pada
waktu yang sama, generasi selanjutnya adalah komputer PC 32 bit pada waktu yang sama atau 386
(kemudian 486 juga) yang mengambil dan memproses 32 bit pada waktu yang sama. Chip terbaru,
pentium adalah chip yang mampu untuk mengambil dan memproses 64 bit pada waktu yang sama.




Server adalah PC yang berkekuatan tiggi yang digunakan untuk mengatur suatu jaringan dari PC dan
peralatan yang lainnya. Serve pada umumnya memiliki kapasitas disk yang luas untuk menyimpan
progran dan data, yang didownload ke PC pada jaringan ketika mereka meminta pelayanan.




Figur 8-1 menunjukkan personal komputer dan terworkstation sebagai kategori yang terpisah.
Workstation menggunakan komputer tampilan tinggi 32 bit untuk ilmu tehnik dan pekerjaan ilmiah.
Workstation dilengkapi dengan keunggulan grafik dan sering digunakan untuk merancang tugas.
Berkekuatan 486 dan PC pentium menjalankan alat penghubung pengguna grafik (graphical user
interface=GUIs) begitu juga dengan workstation. PC ini memiliki kekuatan hitungan dan kemampuan
perangkap lunak untuk menjadi jenis yang sama dari alat produktifitas personal untuk menejer
sedangkan workstation ilmu tehnik adalah untuk insinyur.




Paralel komputer secara besar-besaran




Ketegori mesin paralel di figur 8-1 meliputi beberapa pendekatan rancangan komputer baru.
pendekatan-pendekatan baru tersebut memiliki persamaan ide untuk mencoba menghindari bottleneak
pada rancangan lama dimana semua perintah dan data harus diambil dari memori dan dibawa ke CPU
untuk diolah. Beberapa dari komputer peralel ini memiliki bermacam-macam prosesor yang
menjalankan perintah yang sama pada data yang sama diwaktu yang bersamaan. Pelaksanaan
bermacam-macam perintah lain pada data yang berbeda. Jelaslah bahwa untuk mengatur pelaksanaan
perintah dan peprograman mesin ini merupakan suatu tantangan.




Salah satu komputer paralel dengan 65.000 1-bit prosesor telah digunakan oleh provider informasi
untuk sistem mendapatkan kembali berita on-line. Hal ini diharapkan bahwa prosesor dengan angka
besar akan menghasilkan pencarian file yang yang sangat cepat. IBM telah membuat superkomputer
paralel berdasarkan tekhnologi RISC dengan jenis workstation RS6000 yang paling sukses; SPI yang saling
berhubungan sebanyak 64 chip dan dapat menjalankan hampir semua perangkat lunak yang sekarang ini
dijalankan dalm worksationnya. Beberapa ahli komputer mengharapkan komputer paralel
menggantikan mainframe; ketika batas fisik dari perhitungan dicapai, satu cara untuk meningkatkan
tampilan adalah dengan malakukan hitungan di paralel.




Strategi baru-baru ini diikuti oleh beberapa pengguna yang membutuhkan hitungan dengan kecepatan
yang sangat tinggi yaitu dengan menghubungkan sekelompok woorkstation muktahir dengan perangkat
lunak spesial yang saling menyerang masalah yang sama. Perangkat lunak menetapakan beberapa
bagian dari hitungan yang kompleks untuk beberapa workstation, peningkatan generasi yang pantas
dipertimbangkan dalam kekuatan pengolahan. Hal itu memungkinkan beberapa aplikasi yang digunakan
membutuhkan superkomputer untuk dijalankan pada beberapa kelompok workstation yang saling
berhubungan.




Pembantu personal




Computer yang paling baru adalah pembantu digital personal (PDA= personal digital assistant). Mesin ini
dimulai sebagai superkalkulator yang mampu menyimpan kalender pemakai dan buku telepon. Saat ini
alat tersebut, seperti Newtonnya Apple, sering memiliki berat kurang dari satu pon, beberapa
penawaran tulisan tangan dan juga pengenalan suara, fax dan modem komunikasi, dan bahkan sebuah
penyeranta (pager). PDA adalah aplikasi yang cukup murah yang perusahaa akan kembangkan untuk
mereka. Contohnya: laporan penjualan bisa menggunakan PDA kecil yang memiliki informasi kontrak.
Pekerja pelabuhan akan menggunakan PDA yang memiliki pembaca bar-code dan scanner untuk
merekam lokasi dari kontainer. PDA ini juga akan menjadi produk konsumen. Contohnya, suatu
perusahaan penyewaan mobil memilki persediaan peta lokal dan petunjuk tur di setiap kota untuk
didownload ke PDA anda.




Kita bisa lihat mengapa pekerjaan pengembangan arsitektur untuk sebuah perusahan sistem
perhitungan itu sangat sulit. Jika sebuah organisasi tidak memulai dengan hitunagn, orang akan
memperkirakan untuk membeli banyak minikomputer, sebuah mainframe kecil, atau jaringan koputer
personal. Pertanyaan pilihan mana yang harus dipilih membutuhkan pendidikan utama dan upaya
penting. Organisasi yang telah memiliki sejumlah komputer harus memutuskan cara untuk mengatur
dan memperluas sistem ini untuk menghadapi kebutuhan baru pengguna dan ide-ide perhitungan.




Chip (kepingan)




Semua komputer saat ini menggunakan penggabungan chip sirkuit, ukuran kecil (5mm sampai 10 mm
pada suatu sisi) yang secara umum dibuat pada silikon yang memuat jutaan transistor. Ada logik chip
untuk CPUdan chip memori untuk menyimpan data; chip memori sering ditunjukkan dengan DRAMS
(dynamic random-Access memory chips= chip memori akses acak dinamik). Chip ini bertanggung jawab
untuk kekuatan komputer modern; sekarang ini jutaan komponen dibuat pada chip. Bab sebelumnya
menyebutkan alpha chip DEC; DEC mengaku memiliki kecepatan pengolahan dari 400 juta perintah per
detik untuk setidaknya satu versi dari chip, lebih cepat dari kebanyakan mainframe dan bahkan
beberapa superkomputer. Chip prosesor intel 486, memiliki 1,2 juta transistor sedangkan Pentium
sebagai generasi selanjutnya setelah 486 memiliki lebih dari 5 juta transistor. Biaya komputer ribuan
juta dolar dari harga pembeliaan per sejuta perintah per detik yang komputer bisa laksanakan telah
terus menurun. Figur 8-2 menunjukkan berapa banyak MIPS (million instructions per second of
execution speed = kecepatan pelaksanan jutaan perintah per detik) yang telah dibeli dengan harga $100
dalam generasi berturut-turut chip Intel dari mulai pengenalan sampai chip Pentium. Penuruan harga
yang dramatis untuk peningkatan jumlah kekuataan komputer telah membuat kemungkinan tren yang
dibahas dalam teks ini. Saat ini desktop komputer menampilkan komputer mainframe lima tahun yang
lalu dalam hal kekuatan hitungan. Teknologi mendorong organisasi untuk menyalurkan aplikasi-aolikasi
ke pemakai akhir. Solusi yang digunakan untuk melaksanakan mainframe sekarang tidak dapat mudah
ditangani dengan mesin dekstop.




Sebagi hasilnya, kita mengharapka untuk melihat lebih banyak jaringan kompute; mainframe, minis dan
PC saling berhubungan yang akan mengerjakan bermacam-macam tugas pengolahan. Memutuskan jenis
komputer apa yang paling cocok untuk sebuah aplikasi dan dimana koputer tesebut dilokasikan akan
berlanjut menjadi bagian dari pengembangan arsitektur untuk sebuah sistem baru.




Apa yang membuat chip bekerja?




Faktor apa yang bertanggung jawab untuk tampilan luar biasa dari prosesor PC? Tabel 8-1 berisi data
dalam bentuk rancangan khusus dari Intel chip populer yang berkekuatan IBM cocok dengan Pcnya.figur
8-3 menyajikan grafik kecepatan chip dan sejumlah transisitor pada generasi berturut-turut dari chip.
Tampilan khusus dari chip prosesor PC membentuk barisan di tabel 8-1:




peningkatan kecepatan jam dari chip akan meningkatkan tampilan.




memori dan CPU dengan setiap perintah. Jika yang lain konstan, memiliki alur data yang besar
mempercepat mesin karena perjalanan lebih pendek ke memori diperlukan untuk mengolah data.
perintah akan lebih cepat karena perintah akan dilaksanakan dengan waktu yang lebih singkat.




      an memori. Memori lebih akan sering membuat program besar melaksanakan lebih cepat. Hal ini
sangat penting ketika menggunakan penghubung grafik dimana kamu memiliki lebih dari satu program
yang diisi pada waktu yang bersamaan.




                -ambang. Jika chip telah dibuat dalam aritmetika titik-ambang (atau menggunakan
coprosesor dengan aritmetika titik-ambang) pehitungn angka-angka akan lebih cepat karena mereka
akan ditampilkan dalam perangkat keras daripada perangkat lunak.




                       stion per second= jutaan perintah per detik). Figur ini adalah indikasi dari garis
kecepatan pada chip.




chipnya.




Tabel 8-1 menunjukkan bahwa PC IBM yang pertama adalah mesin yang sangat lambat untuk standar
saat ini! (tidak seorang pun memprediksi kesuksesan yang dramatis dari komputer personal, tidak juga
kita ramalkan kenaikan yang besar dalam kekuatan pengolahan dan penuruna harga). Chip 286 atau AT
(untuk tekhnologi yang lebih maju) memiliki damapk yang signifikan pada tampilan. Kecepatan jam
meningkat dan alur data antara memori dan CPU dilipat gandakan ukurannya. Generasi chip sekarang,
n86, adalah sangat bertenaga denag kemungkinan kecepatan jam lebih dari 12 kali kecepatan dari PC
asli dan lebih dari 30 kali memori. Mesin ini (kecuali untuk 386x) meakses data dan menampilkan
hitungan 32 bit setiap waktunya. Anggota terbaru dari keluarga ini adalah Pentium yang menghitung
dengan lebih dari 100 MIPS.
Trik apa yang dapat meningkatkan kecepatan?




Meskipun pmbahasan khusus ini akan menolong anda memilih komputer, pembahasan ini tidaklah
cukup, karena pabrik-pabrik telah menhadirkan sejumlah trik untuk membuat PC jadi lebih cepat. Pilihan
pertama adalah memori simpanan rahasia (cache memory) yaitu memori kecepatan tinggi yang
digunakan untuk menambah kecepatan dari memori lambat. Mempertimbangkan sebuah disk drive
dimana disk drive tersebut dapat membawa rata-rata 12 milisecond untuk mengakses data. Sebagai
ganti dari perpindahan langsung data kedalam memori pusat, di tempatkan dalam memori simpanan
rahasia (cache memory) yang dibuat dari semikonduktor. Memori simpanan rahasia (cache memory)
bisa memiliki 32K atau lebih kapasitas penyimpana. Ketika komputer membaca dari disk, memori
simpanan rahasia (cache memory) diisi dengan permintaan data dan ekstra data yang dekat. (sering
akses data terjadi saling berdekatan) jika pembacaa selanjutnya untuk materi di dalam tempat simpanan
rahasia (cache), hal ini dapat dipindahkan ke memori utama pada kecepatan memori dari pada
kecepatan akses disk. Tentu saja jika tidak ada "tabrakan" di tempat simpanan rahasia (cache) berarti
data yang diminta tidak berada disana dan komputer harus mendapatkan data tersebut dari disk.




Sebuah tempat simpanan rahasia (cache) dapat digunakan hampir di setiap tempat untuk menambah
kecepatan komputer. Banyak PC menggunakan cache dengan memori utama; memori 8-megabyte bisa
dipakai dengan 128 kilobyte cache. Anda juga dapat menggunakan sebuah cache atau memori terpisah
dengan pengontrol video untuk menambah kecepatan video.




Intel juga telah mengembangkan serangkaian chip yang dilengkapi dengan penggandaan jam (clock
doubling). Kecepatan jam pada CPU adalah dua kali kecepatan permulaan pengolahan pada chip.
Sebagai contoh, seseorang bisa membeli jam ganda (clock-doubled) 66 megaherzt 486 chip dalam sbuah
PC. Semua operasi pada chip berlangsung pada 66 megaherzt; permulaan operasi dari chip (contoh,
akses memori) terjadi pada 33 megahearzt. Penggandaan jam menjadi terkenal karena prosesor dapat
menggunakan chip memori yang bekeja pada lebih dari 33 megahearzt. (ada beberapa masalah chip
memori dilaporkan ketika pabrik mencoba untuk menjalankan kecepatan jam dengan sangat cepat,
chipnya cenderung terlalu panas dan melelh).




Pentium chip dilengkapi dengan unit eksekusi bilangan bulat (integer execution unit) masing-masing
memberi masukan dari saluran perintah sendiri. Arsitektur ini berarti bahwa pentium dapat
melaksanakan dua perintah persatuan jam. Program yang menerjemahkan pemakai bahasa tingkat
tinggi ke dalam mesin bahasa (dibahas di bab selanjutnya) harus dimodifikasi untuk mencari tahu
perintah program pemakai yang dapat dipisah untuk paralel beroperasi; tidak mungkin chip mampu
melaksanakan dua arus perintah pada waktu yang sama, beberapa operasi akan dilaksanakan dengan
berurutan.




Semenjak banyak aplikasi PC sekarang yang dilengkapi dengan fitur grafik, pabrik komputer telah
mengalihkan perhatian mereka ke pengatur video dan ini dijalankan dalam komputer. Mesin tercepat
yang dilengkapi fitur video local bus (bus lokal): alur dari CPU ke pengontrol video dijalankan pada
kecepatan bus yang jaraknya lebih dekat antara memori dan CPU dari pada bus yang digunakan untuk
sesuatu yang kurang penting seperti printer atau modem. Kartu yang mempercepat grafik merupakan
pengontrol video yang sebenarnya memiliki chip prosesor pada komputer dan memori jumlah besar
(katakan saja, satu megabyte) untuk meng-offload tampilan pekerjaan dari CPU.




Akhirnya anda dapat membeli komputer dengan bus yang lebih luas dan cepat yang menghubungkan
CPU ke hal-hal kurang penting. Pada awalnya semua komponen PC menggunakan bus yang sama -video,
memori, printer dan banyak lagi. Seperti yang sudah dibahas sebelumnya, CPU 32 bit memiliki 32 bit alur
data sendiri (secara umum) ke memori. Beberapa mesin juga dilengkapi dengan video lagi untuk
mempercepat operasi. Anda juga bisa membeli bus untuk menghubungkan komponen lain, seperti disk
atau printer, yang memberikan data lebih dari standar bus saat ini 16 bit ISA (industry standard
architecture), bus yang sama dari PC AT. IBM menawarkan architecture microchannel yang dapat
memindahkan 32 bits pada waktu yang besamaan. Kelompok pabrik komputer yang lain bersatu ("geng
tujuh") untuk mengembangkan versi mereka sendiri yaitu bus 32 bit yang mereka sebut EISA (extended
industry standard architectur) untuk dibandingkan dengan IBM.




Semua faktor ini dapat mengakibatkan dampak yang dramatis pada tampilan sebuah PC. Tidak selalu
pada setiap kasus bahwa komputer dengan kecepatan jam yang tercepat lebih cepat daripada komputer
dengan kecepatan jam yang lebih lambat jika kemudian mesin tersebut memiliki sejumlah fitur diatas
untuk meningkatkan kekuatan.




GENERASI KOMPUTER




Tekhnologi telah ditingkatkan untuk memperoleh suatu tren yang penting, akan sangat membantu
untuk melihat perbedaan generasi komputer yang telah dilewati. Karena 20 tahun pertama hanya
komputer mainframe yang diproduksi, kita membahas mainframe pada bab yang sebelumnya dengan
memperkenalkan perbedaan antara PC dan komputer mainframe modern.




FIGUR 8-4 model dasar sistem komputer mainframe




Figur 8-4 menampilkan model umum dari komputer mainframe. Salah satu perbedaan penting antara
komputer mainframe dan komputer personal adalah tidak adanya arsitektur bus. Mainframe
kebanyakan dilengkapi dengan hubungan langsung antara CPU dan memori; data tidak melewati lewati
dan dilanjutkan ke bus. Arsitektur bus lebih mengenal modul dilihat dari mudahnya alat-alat yang
berbeda untuk dihubungkan ke bus. Pada waktu sebelumnya arsitektur bus lebih lambat dan mainframe
membutuhkan koneksi langsung untuk kecepatan.
Ciri khas komputer mainframe dimulai dengan satu preosesor. Sekarang mainframe sudah lazim
menggunakan kepemilikan rangkaian perintah (rangkaian perintah yang secara umum dikhususkan dan
diatur oleh penjual) dan perangkat lunak yang memiliki bermacam-macam prosesor. Bermacam-macan
prosesor ini bagi pemilik hak arsitektur penjual seperti IBM merupakan hal yang relatif kecil, untuk
pesanan 2 atau 4 per komputer.




Agar dapat memelihara peran dari mainframe dan untuk memberikan kekuatan prosesing yang
beberapa aplikasi perlukan, perusahaan-perusahan komputer sedang dalam proses menemukan
kembali mainframe. Idenya adalah untuk membuat mesin mainframe-class yang dikeluarkan dari
sejumlah chip yang murah. Contohnya, komputer mainframe-class dar Hewlett-Packard (HP) dan DEC
sekelompok fitu-fitur dari microprosesor cepat sebagai lawan dari rancangan biasa IBM 370 prosesor
mainframe arsitektur. Mesin HP dan DEC menjual sekitar $10.000 kecepatan per juta instruksi per
detik(MIPS) dibandingkan dengan mainframe IBM pada $30.000 samapi $80.000 per MIPS.




Organisasi menggunakan komputer mainframe umum yang memeproses jumlah besar dari data.
Komputer mungkin bisa mengakses database dengan miliyaran karakter data dan mengatur jaringan
ratusan atau ribuan terminal. Sebagai hasilnya, komputer dibutuhkan untuk dapat menangani banyak
aktivitas komunikasi dan operasi input/output.




Mainframe biasanya memiliki channel data, yang memiliki kekuatan yang sama dengan CPU pada
komputer yag lebih kecil. Channel data menerima perintah dari CPU, contohnya, mengambil kembali
data dari file disk. Sementara data chanel sibuk CPU melanjutkan ke pekerjaan lainnya. ketika channel
data selesai, kemudian menyela CPU bahwa data telah tersedia. CPU kemudian me-restart programnya
telah disela bahwa program ini lebih penting dan lebih tinggi dari pada program lain yang menunggu
untuk dijalankan.
Hanya dengan komputer personal, pengatur unit pada mainframe bertugas untuk menghubungkan
komputer, dalam hal ini channel data dengan alat menyimpan dan I/O yang berbeda. Arsitektur ini telah
menciptakan komputer mainframe sangat cepat, yang digunakan dalm database, prosesing perintah,
dan aplikasi hitungan yang lain.




Sejarah singkat




Ahli komputer sering menyatakan tenatng generasi komputer yang berbeda, secara umum setia
generasi sama-sama memperkenalkan komputer baru dean tekhnologi perangkat keras yang jelas beda
dengan yang terdahulu. Generasi yang berturut-turut juga telah di tandai dengan perubahan tampilan
yang dramatis. Setiap generasi baru telah membuktikan peningkatan cepat dari kecepatan hitungan dan
menyimpan lebih banyak dengan harga lebih rendah daripada peralatan dulu. Generasi komputer juga
dapat dikarakteristikan dengan perubahan perangkat lunak; di bab 8 kita membahas karakteristik
perangkat lunak di setiap generasi.




Generasi Komputer pertama dikarakteristikan dengan komponen vaccum-tube (tabung vakum) dan
perputaran memori. Salah satu yang paling populer adalah seperti model IBM 650.




Generasi kedua komputer menggunakan komponen-komponen transistor untuk pusat prosesing unit
dan inti magnetik untuk memori. Channel data muncul di generasi ini, sejalan dengan fitur khusus untuk
meningkatkan kecepatan CPU. Komputer pada awalnya digunakan sistem komersial on-line yang
melibatkan komunikasi dan untuk sistem pembagian waktu, dimana pengguna diberikan kemampuan
hitungan yang menarik melalui terminal.




Generasi ketiga perangkat keras komputer dikarakteristikan dengan lebih banyaknya sirkuit monolitik
dan miniaturisasi (banyaknya komponen elektronik pada chip) untuk pusat prosesing unit. Banyak fitur
CPU untuk meningkatkan pekerjaan ditambahkan dalam generasi ini. Mesin generasi ke tiga
membuatnya lebih mudah untuk meningkatkan aplikasi on-line yang membutuhkan kemampuan
telekomunikasi.




Generasi ketiga berkembang dalam generasi ke tiga dan satu setengah melalui penggunaan tekhnologi
semikonduktor untuk memori utama dalam beberapa mesin. Konsep yang dikembangkan dari
pembagian waktu yang disebut "virtual memory" telah juga diimplementasi melalui fasilitas perangkat
keras spesial. (lihat bagian dari virtual memori pada bab selanjutnya)




Generasi komputer ke empat dikarakteristikan oleh sangat besar, memori semikonduktor yang cepat,
ukuran kecil, dan kebutuhan tenaga yang lebih kecil. Mesin generasi keempat dirancang untuk
memudahkan pengembangan dari aplikasi on-line dan fasilitas penggunaan database yang besar.




Gudang sekunder




Secara umum gudang sekunder merujuk pada peralatan menyimpan yang harus diakses melalui channel
data atau bus; Cpu tidak dapat melaksanakan data atau perintah langsung dari peralatan meyimpan.
Ada beberapa alasan penggunaan gudang sekunder. Pertama, kita sering tidak mampu memiliki cukup
memori utama untuk memproses data dalam jumlah besar. Beberapa aplikasi memiliki file yang memuat
milyaran karakter data, dan dapat membebani melebihi kapasitas dari memori utama yang tersedia saat
ini.




Meskipun kita memiliki cukup memori utama dan secara fisik dapat membebankannya pada komputer
kita, kita tidak akan menginginkan untuk mengisinya dengan data! Banyak program menggunakan
memori utama, masing-masing memproses datanya. Jika kita selalu menyimpan semua data untuk satu
aplikasi dalam memori, maka kita harus memberikan seluruh koputer atau bagian khusus dari komputer
hanya untuk aplikasi itu. Oleh karena itu, kita tidak mau menyimpan data yang tidak diperlukan di
memori utama. Peralatan gudang sekunder menyediakan kemampuan penyimpatan yang fleksibel
untuk data dan program.




Secara umum, biaya karakter penyimpanan menurun sejalannya waktu; ada peralatan yang lebih cepat
dengan harga lebih. Sebagai catatan CPU dan memori beroperasi pada kecepatan kurang dari 20
nanosecond (10ˉ seconds), kebanyakan peralatan gudang sekunder memiliki akses waktu dalam jarak
milisecond (10ˉ³ seconds) atau mendekati jutaan kali lebih lambat dari memori utama. Ketika komputer
harus mengakses data pada gudang sekunder pemakai harus menunggu lebih lama daripada jika data
tersebut ada di memori utama.




Gudang akses langsung mengacu pada kemampuan alat untuk melokasikan penyimpanan informasi
dimanapun pada gudang akses langsung secara kasar dalam waktu yang sama. Gudang akses langsung
cocok dengan gudang percontohan, dimana semua data disusun dalam perintah dan alatnya harus
dapat discan dalam perintah tersebut untuk menemukan informasi yang spesifik. Alat gudang sekunder
yang paling cepat disuusn dari semikonduktor dan tidak memiliki bagian yang dipindahkan. Perputaran
memori seperti disket dan disk lebih lambat dan kurang dipercaya karena komponen mekanik nya. Kita
membahas tipe yang paling populer dari gudang sekunder, disk magnetik pada bab 10.




Pita magnetik adalah salah satu media penyimpanan yang paling tertua. Data disimpan dalam rangkaian
pita; untuk mendapatkan kembali informasi, kita harus mencari rata-rata setengah dari pita. Pita
magnetik, murah dan menyediakan penyimpanan off-line dan backup yang cocok.




Salah satu dari alat penyimpanan yang terbaru adalah disk optik. Saat ini, disk ini memuat ratusan dari
jutaan karakter pada lempeng yang dapat dipindah menyerupai disk audio padat. Ada beberapa dari disk
optik; dapat dihabuskan, CD-ROM, dan WORM. WORM (write once, read many=sekali menulis,banyak
membaca) dan disk CD-Rom yang megijinkan pemakai menulis informasi yang tidak dapat dirubah;
pemakai dapat membaca datanya berulang-ulang kali. Seperti disk yang digunakan secara intensif dalam
gambaran sistem prosesing dimana dokumen itu discann dan di gambaran digitized "burned" pada disk
optik. Tipe penyimpanan (gudang) ini baik untuk beberapa data seperti statistik sejarah pada pasar
persediaan atau ensiklopedia on-line. Agar dapat berguna untuk penyimpanan tujuan umum; disk optik
harus dapat dihapus beberapa kali seperti drive yang penggunaannya tersedia dan menyebar luas dalam
tahun-tahun berikutnya.




Untuk menggunakan komputer subnotebook dan notebook, industri komputer telah mengembangkan
kartu kecil yang dapat diisi kedalam stop kontak pada mesin ini. Tipe penyimpanan ini disebut kartu
PCMCIA. Sayangnya, ada tiga perbedaan yang dirasakan dari kartu ini dan semuanya hanya cocok
dengan arah atas (stop kontak tipe II akan mengambil kartu tipe I, tapi tidak sebaliknya). Masing-masing
pelepasan yang berurutan telah berubah sedikit lebih besar untuk mengakomodasi fungsi yang lebih.
Contohnya seseorang dapat membeli sebuah modem pada kartu. Kartu tipe ke tiga, yang paling tebal sat
ini, akan digunakan untuk hard disk miniatur.




Peralatan I/O




Komputer memproses data dalam ukuran waktu milyaran per detik; dibandingan dengan kecepatan
internal ini, mendapatkan data dari dan ke komputer sangat lambat. Tabel 8-2 berisi tentang daftar
beberapa peralatan input/output yang biasa.




Input dan output




Keyboard kebanyakan pemakai berinteraksi langsung dengan sistem, menggunakan keyboard ketika
menyediakan input komputer. Banyak dari interaksi tersebut diselesaikan melalui sebuah terminal
"dumb", yaitu terminal yang mampu untuk mengirim dan menerimadata dari komputer. Komputernya
biasanya mini atau mainframe komputer, dan terminal memiliki logika perangkat keras yang sangat
kecil; yang hanya dapat menampilkan data tidak memprosesnya.




PC sebagai terminal secara meningkat, komputer personal telah digunakan sebagi terminal.
Menjalankan program yang menyamai sebuah terminal- yaitu yang memebuat PC muncul seperti
terminal- pemakai bekerja dengan komputer tersendiri. Kenpa menggunakan kekuatan komputer
personal untuk aplikasi sederhana? Ada beberapa alasan. Pertama, pengguna memiliki komputer
personal di mejanya untuk bekerja; menjadikannya sebagai terminal berarti hanya satu alat yang
dibutuhkan. Hal ini juga memungkinkan, menggunakan program yang sedikit berbeda untuk
mendownload data dari mainframe atau minikomputer sehingga data dapat dianalisa menggunakan
program pada komputer personal. Perusahaan-perusahaan juga mendistribusikan beberapa prosesing
untuk aplikasi ke PC, contohnya, mereka mungkin memiliki komputer personal yang menyediakan
pengguna alat penghubung data dan mengirim data ke mainframe. Di dalam lingkungan klien server,
pengguna berinteraksi langsung dengan server menggunakan kemampuan penuh dengan workstation
lokal mereka.




Peralatan hanya Input




Bar coding ini adalah cara memasukan data ke dalam komputer yang sangat terkenal. Kita menghadapi
sesuatu dari bar coding di tempat menyimpan bahan makanan yang dilengkapi dengan scanner luar. Alat
ini mengunakan laser untuk membaca universal product code (UPC= kode produk univrsal) yang dicap
diatas barang bahan makana. Alat laser membaca bar code dan menerjemahkannya ke dalam
pengidentifikasi produk. Komputer akan melihat harga dari barang dan mengindikasi beban pada
tampilan. Tipe pembaca yang mirip digunakan pada jenis toko yang lain untuk menandai barang-barang.
Keuntungan dari alat input adalah penjual dapat menjaga jalur inventori, menjual secara otomatis da
serempak.
Tipe bar code yang lain digunakan secara intensif dalam industri pabrik. Di pabrik yang sangat
diotomatiskan, setiap bagian ditandai dengan bar code; kodenya memerintah aliran bagian melalui
pabrik dan bahkan mengidikasi ke mesin operasi apa yang harus dijalankan. Penggunaan dari bar coding
dapat sangat mengurangi kebutuhan tenaga manusia yang mengikuti perintah melalui pabrik dan
menjaga jalur proses kerja dilokasikan, wujud dari tenaga kerja tidak langsung.




OCR optical character recognition (mengenali karakter optikal) adalah tehnik input yang penting.
Sekarang ini OCR dan scann gambar keduanay terkadang dikenal sebagai "scanning". Pembicaraan
tehnikal, scanner bisanya mengenali huruf-huruf pada dokumen dan mengubahnya ke dalam kode
komputer separti ASCII. Anda dapat memindahkan hasil dari scan langsung ke dalam dokumen prosesing
kata dan dapat merubahnya.




Sangat sulit bagoi scaner untuk mengenali input tulisan tangan; kebanyakan scanner bekerja dengan
baik pada dokumen yang dicetak. Untuk mengenali huruf-huruf atau karakter, scanner membandingkan
input dengan rangkaian karakter yang disimpan, mencoba menemukan yang paling cocok. Tugas ini jauh
sangat mudah bagi karakter yang dicetak yang mengikuti beberapa standar; tulisan tangan
menimbulkan pengertian berbeda di banyak kasus! Ada kesempatan-kesempatan untuk penghematan
tenaga kerja dan biaya jika scenner dapat mengenali tulisan tangan. Mempertimbangakan dampak nya
pada kantor pos jika mesin dapat memebaca 75% tulisan tangan kode pos pada surat.




Input OCR menyimpan data yang ditik; seseorang dapat mengambil informasi yang tidak ada pada mesin
yang dapat membaca bentuk dan menghindari untuk mentik ulang. Seperti seseorang yang mungkin
menyangka, seperti satu kekuatan mencurigai, mengenali huruf yang memerlukan penyimpanan jauh
lebih sedikit dibandingkan meneliti gambar. Contohnya, edisi pertama dari buku ini telah ditulis sebelum
keberadaan prosesor kata; untuk mengurangi pekerjaan dan mempercepat produksi dari edisi
selanjutnya, penerbit menscan naskah asli dan naskah modifikasi jadi teks tersebut tidak harus ditik
ulang. Hanya perubahan tulisan tangan, yang tidak dapat discan, harus ditik manual.
Imaging (gambar) scanning gambar digunakan untuk sistem penerbitan desktop berdasarkan komputer
personal. Pengguna dapat menscan foto, menggambar dan materi lain dan menyimpannya ke halaman.
Komputer tidak berusaha untuk memahami apa yang discan; hanya mentranfer sebuah gambar dari satu
medium ke medium yang lain.




Alat gambar (image) menggunakan laser untuk digitize input dari selembar kertas. Gambar pada kertas
dapat dipikirkan sebagi sesuatu yang ditampilakan oleh ribuan titik, sebutlah 300 titik per inci(dpi=dot
per inchi). Dalam komputer, setiap titik ditunjukan pada lokasi memori sejalan dengan kesatuan
informasi. Contohnya, jika scanner mampu menampilkan banyangan abu-abu, hal ini harus menyimpan
informasi tentang kekuatan dari titik itu juga. Sistem imaging (gambar) tidak mengenali karakter kecuali
sistem ini mapu untuk melakukan prosesing spesial; gambar itu seperti foto pada halama. Anda tidak
dapat menginput gambar secara langsung kedalam paket prosesing kata untuk memodifikasi dokumen
yang telah anda scen.




Pena Beberapa pena-top komputer personal telah dikenalkan di pasar. Pengguna bekerja dengan pena
untuk mencetak karakter atau mencocokkan kotak pada suatu bentuk. Alat ini ditujukan untuk orang-
orang yang tidak suka tipe dan aplikasi yang membutuhkan dapat dipindah-pindah. Sampai saat ini
mereka telah berhasil melayani orang-orang seperti pengantar untuk pencatatan yang bertujuan.
Hitungan pena-top tidak pernah dicoba digunakan secara ekstensif untuk aplikasi menejerial.




Mengapa tidak menulis sebagai pengganti tipe?




Detroid Edison menggunakan pena yang berdasarkan Pc untuk mencoba mengurangi biaya pemotongan
pohon dekat saluran listrik nya $ 1 juta setahun. Kegunaannya memberikan jalur pembersihan pena
pengatur pohon pribadi dan kelompok nya didasarkan komputer; tujuan dari proyek ini adalah untuk
mengurangi kertas untuk operasi pengaturan.
Pengawas dari mamfaat penggunaan komputer pena-top sementara mereka memeriksa satu juta
manfaat kutub-kutub dan jutaan pohon yang mereka pelihara. Pengawas mengisi perintah kerja
elektronik menggunakan pena untuk melengkapi bentuk-bentuk dalam layar komputer. Input data
meputi lokasi dari pekerjaan, tipe dari garis, dan cabang-cabang yang harus diatur.




Informasi ini disimpan pada kartu memori PCMCIA dan dimasukan untuk membentuk suatu database.
Suatu program terpisah mengumpulkan perintah kerja untuk kontraktor pengatur pohon; setiap
kontraktor memeriksa suatu komputer dan diberikan kartu memori PCMCIA yang bekerja sesuai dengan
perintah. Pada akhir pekerjaan, kontraktor melengkapi suatu faktur yang elektronik yang
mempertunjukkan waktu dan bahan-bahan. Mandur penggurus merubahnya dalam faktur dan Detroit
Eddison memprosess pembayaran tanpa menyesuiakan dengan setiap data.




Aplikasi ini merupakan contoh terbaik dari penggunaan tekhnologi untuk secara besar mengurangi
pekerjaan tulis menulis. Detroit Eddison tidak memebutuhkan sistem gambaran biaya; penggunaan yang
pandai dari tekhnologi alternatif yang murah melakukan pekerjaan mereka.




Suara Peramal meramalkan bahwa input suara dapat merubah cara kita bekerja dengan komputer.
Sekarang ini persediaan sistem input suara pada umumnya sangat terbatas. Sistem ini biasa digunakan
untuk memasukan alamat-alamat dalam paket pada garis pendek atau bagian pengelompokkan. Pada
dasarnya sistem mengenali sedikit kata-kata ucapan dan mengijinkan kedua tangan pengguna bebas
pada saat bekerja.




Kelanjutan pengenalan suara merupakan tantangan yang sulit. Komputer harus menganalisa ucapan dan
mengidentifikasi kata-kata. Sistem yang diuraikan sebelumnya adalah sistem kata terpisah; pengguna
harus mempertahankan jeda antar kata. pengenalan ucapan berkelanjutan, tidak dituntut untuk
berhenti sejenak. Sistem ucapan berkelajutan menuntut kosakata yang lebih besar daripada sistem
terpisah, dan bhasa ucapan yang memiliki dua arti menyebabkan tambahan kesuliatan. Apa arti dari "
waktu terbang seperti anak panah"? munculnya pengenalan ucapan berkelanjutan sebenarnya merubah
secara dramatis cara kita berinteraksi dengan komputer, tetapi kita tidak memperhitungkan memiliki
tekhnologi ini dengan seketika di masa depan.




Layar sentuh Tekhnologi ini menyediakan alternatif yang baik bagi pemakai ketika memasukan data ke
keyboard dibatasi. Dengan menyentuhkan jari dia ke layar, pengguna mengidentifikasi pilihan apa yang
diinginkannya. Bank dapat menggunakan layar sentuh untuk ATM. Pabrik memiliki layar sentuh bagi
seorang operator untuk mengatur test pada mesin kualitas kontrol. American Stock Exchange
menggunakan layar sentuh untuk memasukan beberapa jenis kutipan. Jenis input ini cocok ketika ada
sejumlah informasi kecil yang harus dimasukan, khususnya ketika tidak mau menggunakan keyboard.




Mouse Pengguna PC sering bekerja dengan alat input yang disebut mouse, dengan memerintahkan
kursor disekitar layar; menekan tombol di mouse mengirimkan perintah-perintah ke proram. Mouse
adalah bagian penting dari jalur komputer Macintosh dari Apple. Alat penghubung dari mesin ini
menonjolkan objek-objek di layar yang disebut icon; menempatkan kursor pada suatu icon dan menekan
tombol di mouse untuk memilih item, yaitu menghasilkan perintah yang ditandai dengan icon. Tipe alat
penghubung ini disebut object-oriented (objek orientasi) dan alat ini telah meningkat dengan populer.




Peralatan output




Printer laser Alat output yang paling sesuai untuk komputer personal adalah printer laser. Alat ini
memprint secara umum dengan resolusi 300 dpi dan menghasilkan output kualitas huruf . proses print
laser mirip dengan tekhnologi fotocopy dan prin laser ini sangat cepat jik adibandingkan dengan tehnik
alternatif untuk memeperoleh output hard-copy dari komputer. Minis dan Mainframejuga dapat
menggunakan prin laser, alat berkecepatan tinggi ini mencetak (print) 30 sampai 40 halaman per menit;
banyak output dari komputer proses transaksi diselesaikan menggunakan print laser. Laser menawarkan
bermacam-macam ukuran dan jenis dari print dan menghasilkan output kualitas tinggi.
printer impact (Impact printer) Printer impact yang ditemukan di banyak PC cenderung lebih murah
dibandingkan printer laser. Printer titik-matrix sebenarnya membuat cetakan/tiruan pada kertas; palu
menekan kabel melawan pita untuk mencetak suatu karakter. Makin banyak kabel dalam matrix,
semakin tinggi kualitas cetakan karakter. Printer impact yang lainnya sebenarnya memiliki peluru
karakter seperti mesin tik. Printer impact kecepatan tinggi untuk mainframe berkekuatan mencetak
2000 garis per menit. Untuk komputer personal, printer impact lebih lambat dari pada printer laser,
tetapi printer impact lebih murah dibandingkan printer laser.




Printer nonimpact (nonimpact printer) Printer laser adalah printer nonimpact yang menghasilkan satu
halaman pada waktu yang sama. Ada printer nonimpact lain yang menonjolkan keanekaragaman
tekhnologi. Salah satu tipe printer yang menyemburkan pancaran tinta pada kertas untuk membentuk
karakter. Printer nonimpact yang lain menggunakan kertas termal (yang berkenaan dengan panas) dan
menghasilakn karakter dengan memanskan titik untuk menampilkan karakter.




Suara Output suara telah tersedia selam bertahun-tahun. Bank terkadang menyediakan pertanyaan on-
line tentang neraca rekening; mencocokkan nomor rekening seseorang kemudian menghasilkan
tanggapan audio dari neraca rekening. Output suara digunakan intensif untuk informasi telepon.
Operator informasi mengindikasi angka yang ditampilkan pada terminal adalah angka yang benar, dan
komputer menghasilkan tanggapan suara. Operator bebas untuk menjawab panggilan yang lain
sementara pesan pertama diputar.




Grafik Pengguna komputer personal sering menggunakan mesin mereka untuk menyiapkan presentasi.
Alat output grafik menyalakan display komputer kedalam output presentasi. Alat sederhana yang
digunakan adalah plotter; plotter menggambar teks dan gambar pada kertas atau transparansi untuk
presentasi. Untuk menghasilkan 35mm tampilan, alat output mampu untuk menyalin gambar layar pada
film fotografik.
Mengurangi I/O bottleneck




Ada beraneka ragam tehnik output/input untuk komputer. Walaupun aneka ragam I/O masih sering
membosankan. Kebanyakan informasi yang masuk ke komputer dilakukan dengan ditik, dan
kemungkinan dunia dipopulasi oleh dua jenis orang-orang yaitu juru ketik dan bukan juru ketik. Bentuk
alternatif lain seperti suara, object-oriented, dan layar sentuh menawarkan cara untuk mendorong
penggunaan komputer. Salah satu tren penting adalah untuk mengurangi jumlah tenaga manusia yang
dilibatkan dalam input; bar coding dan pertukaran elektronik informasi keduanya melayani untuk
mengurangi input tenaga kerja.




BAB RANGKUMAN




komputer elektronik sudah meningkatkan dengan nilai yang tidak masuk akal. Sekarang ini komputer
desktop memiliki kekuatan lebih dari pada komputer generasi pertama yang mengisi setiap ruangan.
Biaya perangkat keras komputer terus menurun sebagai terobosan komputer dalam kelanjutan fabrikasi
komponen. Pengguna telah kelimpahan komputer yang berbeda-beda untuk dipilih. Sebagi tambahan,
terdapat bermacam-macam persediaan tekhnologi untuk input data ke komputer, untuk menyimpan
data, dan untuk menampilakn output dari mesin. Seorang menejer harus memahami beberapa dari
alternatif ini agar dapat mengevaluasi dan memilih arsitektur IT untuk perusahaannya ketika merancang
aplikasi IT yang khusus.




PERTANYAAN DISKUSI
1. Membedakan antara perangkat keras dan perangkat lunak komputer. Yang manakah yang lebih dipilih
oleh seorang menejer?




2. Banyak channel data mencuri siklus dari unit prosesing pusat untuk mengakses memori utama. Untuk
tujuan apakah channel data mengakses memori?




3. Apa tujuan dari unit kontrol? Bisakah unit kontrol yang sama menagtur lebih dari satu jenis alat?




4. Mengapa perubahan dari generasi pertama sampai generasi kedua komputer tidak memiliki banyak
masalah?




5. Mengapa sulit untuk mengubah bahasa mesin dari satu komputer ke bahasa mesin yang lain?




6. Apa keuntungan dari channel data? Berapa banyak logik yang harus dimuat?




7. Buffer (penengah) berlokasi di layanan memori untuk menyimpan data. Contohnya, sekelompok data
dimasukan dari pembaca OCR. Bagaimana banyak buffer dapat digunakan untuk mempercepat operasi
output/input?




8. Apa keuntungan dari drive optik WORM di disk magnetik?
9. Sebutkan perbedaan antara orientasi karakter dan orientasi kata untuk sebuah komputer? Mana yang
anda anggap lebih cepat? Jenis prosesing apa yang cocok untuk keduanya?




10. Apa keuntungan memiliki lebih dari satu alamat (address) dalam suatu instruksi?




11. Beberapa komputer memiliki banyak register untuk mencatat operasi. Apa keuntungan dari
kemampuan ini?




12. Persentase dari perangkat keras floating-point meningkatkan harga dari mesin dikarenakan
penambahan sirkuit dan register. Apa lagi yang perlu unmtyuk ditambahkan?




13. Kenapa pabrik komputer tertarik dalam keserasian dengan garis mesin? Apakah pabrik
menginginkan komputer untuk cocok dengan komputer pabrik lain? Apakah keuntungan dan kerugian
dari beberapa strategi?




14. Apa tujuan dari penempatan konter dalam CPU? Apa yang anda kira dari cabang instruksi (GO TO)
dalam program dieksekusi?




15. Apa yang dimaksud dengan firmware? Apa keuntungan dan kerugian dari firmware dibandingkan
dengan perangkat lunak?




16. Mengapa mempunyai suatu fasilitas penyela untuk menguji yang lebih baik membuat suatu saluran
menjadi sibuk?
17. Alasan apa untuk memiliki gudang sekunder? Kenapa tidak hanya denag menambah memori utama?




18. Bagaimana bisa perkembangan tekhnologi memori akses langsung secepat memori utama tetapi
memiliki harga yang murah semurah rekaman perubahan prosesing sistem informasi?




19. Apa kerugian dari gudang sekunder?




20. Mengapa ada beberapa ketidak cocokan antara input/output dan kecepatan komputer internal?
Bagaiman mengurangi ketidak cocokan ini? I/O apa yang dapat memolong memecahkan masalah ini?




21. Mengapa kita tidak perlu terlalu gembira dengan perkembangan printer kecepatan tinggi?




22. Apa keuntungan dari OCR melalui mark sensing?(mark sensing membaca tanda di kertas, separti
jawaban terhadap mesin skor tes). Apa kerugiannya juga?




23. Apa keuntungan dari workstation melalui komputer besar?




24. Faktor apa yang digaris bawahi tren kemajuan network dari personal! komputer (klien) dihubungkan
untuk pelayanan file?




25. Apa kegunaan utama dari input suara ke komputer jika semuanya sempurna?
26. Kenapa fitur-fitur rancangan khusus ditambahkan ke CPU?




27. Apa keuntungan dari buffer (simpanan rahasia)? Dibawah kondisi apa buffer chache memory
(simpanan rahasia) menampilkan yang terbaik? Atau terburuk?




28. Aplikasi apa yang anda miliki untuk komputer personal anda?

				
DOCUMENT INFO
Shared By:
Tags:
Stats:
views:522
posted:11/27/2011
language:Indonesian
pages:32