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UML

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UML
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11/26/2011
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UML

 UML significa Linguagem de Modelagem Unificada

 A UML combina o melhor do melhor de:

• Conceitos de Modelagem de Dados (Diagramas Entidade-

Relacionamento)

• Modelagem de Negócios (Fluxo de trabalhos)

• Modelagem de Objetos

• Modelagem de Componentes

 A UML é a linguagem padrão para visualizar, especificar,

construir e documentar os artefatos de um sistema

intensamente baseado em software

 Pode ser usada com todos os processos, durante todo o

ciclo de desenvolvimento, e com diferentes tecnologias de

implementação

 Na UML, há nove Diagramas padrão:

• Visões estáticas: classes, objetos, componentes, distribuição

• Visões dinâmicas: casos de usos, seqüência, colaboração,

máquinas de estados, atividades

 Um Diagrama é uma visão do modelo

• Apresentado da perspectiva de um patrocinador em particular

• Fornece uma representação parcial do sistema

• É semanticamente consistente com outras visões

UML









1

2









3

4

UML – Diagramas, Visão, Modelo

State

State

Diagramas

Diagramas

Diagramas

Use Case Classes

Use Case

Diagramas State

Use Case Diagramas State

Diagramas

Use Case Casos de Usos Diagramas

Diagramas

Diagramas Diagramas

Diagramas Objetos

Sequência





Scenario State

Scenario

Diagramas State

Diagramas

Diagramas

Diagramas Diagramas

Diagramas

Colaboração Modelos Componentes





Scenario Component

Scenario

Diagramas de

Component

Diagramas

Diagramas

Máquinas Diagramas

Diagramas

Estados Distribuição estático

Diagramas dinâmico

Atividades









1 - Diagrama de caso de uso

2 - Diagrama de interação

Diagrama de seqüência

Diagrama de colaboração

3 - Diagrama de classes

4 - Diagrama de gráfico de estados

5 - Diagrama de atividades

6 - Diagrama de objetos

7 - Diagrama de componentes

8 - Diagrama de implantação

UML – Diagramas, Visão, Modelo

Fases

Fluxo de Trabalho de Processo

ConcepçãoElaboração Construção Transição



Modelagem Negócios

Requisitos

Análise e Projeto

Implementação

Teste

Distribuição

Fluxo de Trabalho de Suporte

Ger. Versões

Gerenciamento

Ambiente

Iterações Iter. Iter. Iter. Iter. Iter. Iter. Iter.

#1 #2 #n #n+1 #n+2 #m #m+1



Iterações



Diagramas

para modelagem para modelagem

comportamental estrutural

Caso de uso -Caso de uso

-Atividades



Projeto -Interação -Classes

-Estado

Visão









Processo -Interação -Classes



Implementação - Componentes

Distribuição - Distribuição

Casos de Uso

 Um caso de uso é um padrão de comportamento que o

sistema exibe

• Cada caso de uso é uma sequência de transações relacionadas

executadas por um ator e o sistema num diálogo

 Atores são examinados para determinar suas necessidades

• Vendedor, Cliente, Gerente

 Um documento de fluxo de eventos é criado para cada caso

de uso

• Escrito do ponto de vista do ator

 Detalha o que o sistema deve fornecer quando o caso de

uso é executado

 Conteúdos típicos

• Como o caso de uso inicia e termina

• Fluxo normal de eventos

• Fluxos alternativos de eventos

• Fluxos excepcionais de eventos (respostas a erros)

Roteiro de evento para venda a prazo

Roteiro: Venda a Prazo

1. Cliente informa o(s) produto(s) desejado(s).

2. Vendedor registra venda.

3. Cliente escolhe plano de pagamento (quantidade de

prestações).

4. Vendedor informa o valor das prestações.

5. Funcionário do Setor Financeiro verifica se cliente está com

situação financeira regular em relação a empresa.

6. Funcionário do Setor Financeiro autoriza o crédito e emite o

carnê de pagamento.

7. Caixa informa valor a pagar para o cliente.

8. Cliente paga a primeira prestação no guichê do caixa.

9. Caixa registra o pagamento e fornece a nota fiscal.

10. Almoxarife realiza a baixa no estoque.

11. Cliente leva o produto com a nota fiscal.

12. Ao final do mês o funcionário do Setor Financeiro calcula as

comissões dos vendedores sobre as prestações quitadas.





Caso de Uso Passos do Roteiro

Registrar Venda 2 – 10

Definir Prestações 3–4

Autorizar Crédito 5–6

Registrar Pagamento 7–8–9

Calcular Comissão de Vendedor 12

Diagrama de caso de uso

 Um diagrama de caso de uso mostra um

conjunto de casos de uso e atores (um tipo

especial de classe) e seus relacionamentos.

 Aplique esses diagramas para ilustrar a visão

estática do caso de uso de um sistema.

 Os diagramas de caso de uso são importantes

principalmente para a organização e modelagem

dos comportamentos de um sistema.

 À medida em que casos de uso são documentados, outras

relações entre casos de uso poderão ser descobertas

• Uma relação de uso (uses) mostra comportamento que é comum a

um ou mais casos de uso

• Uma relação de extensão (extends) mostra comportamento

opcional

 Estereótipos podem ser usados para extender os elementos

notacionais de UML

Diagrama de caso de uso

Realizações de Casos de Uso

 O Diagrama de Caso de Uso apresenta uma visão externa do

sistema

 Diagramas de Interação descrevem como casos de uso são

realizados como interações entre associações de objetos

 Há dois tipos de Diagramas de Interação

• Diagramas de Sequência

• Diagramas de Colaboração

 Todos os diagramas de seqüência e de

colaboração são diagramas de interação e

qualquer diagrama de interação é um diagrama

de seqüência ou de colaboração.

 Os diagramas de seqüência e de colaboração são

isomórficos, significando que você pode

converter um em outro sem perder informações.

Diagrama de seqüência

 Um diagrama de seqüência é um diagrama de interação que

dá ênfase à ordenação temporal de mensagens.

 Um diagrama de seqüência mostra conjunto de objetos e as

mensagens enviadas e recebidas por esses objetos em uma

seqüência de tempo

 Tipicamente os objetos são instâncias nomeadas ou

anônimas de classes, mas também podem representar

instâncias de outros itens, como colaborações,

componentes e nós.

 Use os diagramas de seqüência para ilustrar a visão

dinâmica de um sistema.

Diagrama de seqüência - vendas

Diagrama de colaboração

 Um diagrama de colaboração é um diagrama de interação

que dá ênfase à organização estrutural dos objetos que

enviam e recebem mensagens.

 Um diagrama de colaboração mostra um conjunto de

objetos, as conexões existentes entre esses objetos e as

mensagens enviadas e recebidas pelos objetos.

 Tipicamente os objetos são instâncias nomeadas ou

anônimas de classes, mas também podem representar

instâncias de outros itens, como colaborações,

componentes e nós.

 Use os diagramas de colaboração para ilustrar a visão

dinâmica de um sistema.

Diagrama de colaboração - vendas

Diagrama de classes

 Um diagrama de classes mostra um conjunto de classes,

interfaces e colaborações e seus relacionamentos.

 Os diagramas de classes são os diagramas mais

encontrados em sistemas de modelagem orientados a

objetos.

 Use esses diagramas para ilustrar a visão estática do

projeto de um sistema.

 Os diagramas de classes que incluem classes ativas são

empregados para direcionar a visão estática do processo de

um sistema.

 Elementos de UML presentes nos Diagramas de Classes:

• Classes, suas estruturas internas e comportamento

• Associações, agregações, dependências, e relações de herança

• Multiplicidade e indicadores de navegação

• Nomes de papéis (O que uma classe representa para outra)

UML – Classes Notação Gráfica



Classe abstrata

Nome da Classe

escopo de instância

- Atributo 1 escopo de classe

- Atributo 2: tipo

...

# Atributo n: tipo=valor



# Serviço 1()

+ Serviço 2(): retorno Visibilidade:

... - privado

+ público

+ Serviço n(param: tipo)

# protegido







Funcionário

Nome:texto

Residência:texto

Salário Bruto:real

Faltas:inteiro

Cálculo Salarial():real

Imprimir Dados()

SetResidencia(R:Residencia)

GetFaltas():faltas

ApagarFuncionário()

CriarNovo()

UML - Relacionamentos

 Associação:

• é uma conexão bi-direcional entre classes

• É mostrada como uma linha conectando as classes relacionadas

 Agregação:

• é um tipo mais forte de conexão, especialização de uma

associação;

• Neste tipo de relacionamento, descreve-se a instância (Todo) e

seus componentes que, por sua vez, também são instâncias

(Partes). Em uma estrutura agregação, há um "agrupamento" de

subclasses para formar uma classe mais global;

• É mostrada como uma linha conectando as classes relacionadas

com um losango perto da classes que representa o todo

 Herança:

• um dos princípios da OO, permite a reutilização, uma nova classe

pode ser definida a partir de outra já existente

UML – Relacionamentos Notação

Gráfica



 Associação:

Classe A Classe B

unidirecional

ou









Classe A Classe B

bidirecional







Classe A Classe B bidirecional

ou

não determinada









 Agregação:



Endereço

Funcionário

Rua:texto

Nome:texto Número:texto

Residencia:Endereco Bairro:texto

Salário Bruto:real CEP:texto

1 Telefone:texto

Faltas:inteiro

1..n Email:texto

Cálculo Salarial() Cidade:texto

Imprimir Dados() EnviarEMail()

FazerEtiqueta()

UML – Relacionamentos Notação

Gráfica



 Herança: Pessoa

Nome

Endereço

Mostrar()







Funcionário Cliente

Salário Compra

Faltas TipoPagamento

CalcularSalario() GerarRecibo()

Mostrar() Mostrar()





Pessoa

Nome

Endereço

Mostrar()







Funcionário Cliente

Salário Compra

Faltas TipoPagamento

CalcularSalario() GerarRecibo()

Mostrar() Mostrar()







Funcionário_Cliente

Desconto

CalcularSalario()

Mostrar()

Diagrama de classes

Diagrama de classes

 Classes são identificadas pelos diagramas de caso de uso e de

seqüência









 Os serviços das Classes são retirados dos diagramas de

colaboração e de seqüência

Diagrama de pacotes

 Este termo é utilizado para mostrar os pacotes de classes e

suas dependências. Este diagrama não existe na UML é

utilizado pelo Fowler.

Diagrama de estados

 Um diagrama de gráfico de estados mostra uma

máquina de estados, que consiste de estados,

transições, eventos e atividades.

 Use os diagramas de gráfico de estados para ilustrar a

visão dinâmica de um sistema.

 Esses diagramas são importantes principalmente para

se fazer a modelagem do comportamento de uma

interface, classe ou colaboração.

 Os diagramas de gráfico de estados dão ênfase ao

comportamento de um objeto, solicita-do por eventos,

que é de grande ajuda para a modelagem de sistemas

reativos.

Diagrama de atividades

 Um diagrama de atividades mostra o fluxo de

uma atividade para outra em um sistema.

 Uma atividade mostra um conjunto de

atividades, o fluxo seqüencial ou ramificado de

uma atividade para outra e os objetos que

realizam ou sofrem ações.

Use os diagramas de



atividades para ilustrar

a visão dinâmica de

um sistema.

Esses diagramas são



importantes

principalmente para se

fazer a modelagem da

função de um sistema.

Os diagramas de



atividades dão ênfase

ao fluxo de controle

entre objetos.

Diagrama de atividades



•Uma atividade

pode ser dividida

em subatividades









raias ou swimlanes

Diagrama de componentes

 Um diagrama de componentes mostra um

conjunto de componentes e seus

relacionamentos.

 Use esses diagramas para ilustrar a visão

estática da implementação de um sistema.

 Os diagramas de componentes estão

relacionados aos diagramas de classes, pois

tipicamente um componente mapeia uma ou mais

classes, interfaces ou colaborações.

Diagrama de implantação ou de

distribuição

 Um diagrama de implantação mostra um

conjunto de nós e seus relacionamentos.

 Use esses diagramas para ilustrar a visão

estática da implantação de uma arquitetura.

 Os diagramas de funcionamento estão

relacionados aos diagramas de componentes,

pois tipicamente um nó contém um ou mais

componentes.

Exercício

 O curso de especialização AFaz de Conta irá implementar

um sistema de cadastro de informações. Algumas

informações de interesse para os alunos são nome,

endereço, CPF, matricula e disciplina matriculadas.

 Algumas informações dos professores são nome, endereço,

data de admissão, turno, disciplinas lecionadas. As

disciplinas devem ter informações sobre nome, código,

horário, sala e créditos.

 Todo professor deve receber uma remuneração e os dados

referentes a ela são salário bruto, gratificação, descontos.

Os alunos precisam pagar uma mensalidade de acordo com

o numero de créditos cursados.

 A administração do curso deve calcular os gastos mensais

(levar em conta que a única despesa é com salário de

professores e os créditos são referentes as mensalidades

dos alunos.

 O aluno deverá fazer matricula em disciplinas em cada

semestre, e dever’;a ser verificado a existência de pré-

requisitos na disciplina.

 Verifiquem a existência de outras informações que não

constem nesta lista.


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