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11/24/2011
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MANUAL PROGRAMA “LABORATORIO CELULAR”



OBJETIVO



El objetivo del programa es introducir al alumno en el estudio de los

elementos y procesos celulares; a la vez, pretende desarrollar distintas

capacidades, especialmente, las relacionadas con la aplicación de estrategias

personales en la resolución de problemas y fenómenos desconocidos utilizando

las pautas y estrategias propias de la investigación científica.



En el apartado “Sugerencias de aprovechamiento didáctico” de este

documento se detallan los objetivos que se pretenden alcanzar y cómo se integran

dentro del curriculum.



Para realizar un trabajo de investigación científica el alumno debe utilizar

distintos elementos (textos, imágenes, material de laboratorio, muestras..). La

integración e interacción simultánea de estos aspectos se puede hacer a través

del ordenador, es decir: éste puede contener información teórica, técnica y, a la

vez, servir como base para la realización de actividades de investigación, por

ejemplo, a través del uso de simuladores.



El programa presentado busca esta estrategia, de tal forma que sea el propio

alumno, bajo la orientación del profesor, quién realice el proceso de investigación,

buscando, utilizando y manejando simuladores, información teórica, gráfica y

técnica.



BREVE DESCRIPCIÓN DEL PROGRAMA



El programa se divide en cinco secciones o pantallas, su elección se realiza

a partir de un menú vertical siempre visible. Las opciones de este menú son las

siguientes:



 Opción "CÉLULA". En esta pantalla se muestran los elementos que

forman la célula. Al pasar el ratón sobre ellos se activa una imagen y una serie

de opciones (contenidos, simulador, microscopio, etc..) que permiten enlazar

con otras pantallas, de esta forma se consigue un acceso más rápido y fácil a

la información deseada. Esta pantalla se divide en dos: Célula animal y

vegetal, en ellas se muestran los aspectos particulares de cada tipo celular.



 Opción "CONTENIDOS". Permite el acceso a contenidos teóricos

sobre el tema (en forma de hipertexto). Dentro de esta pantalla existen una

serie de subopciones: Descripción, Metabolismo, Reproducción celular y

Microscopio, que profundizan en las técnicas, elementos y procesos celulares.



 Opción "MICROSCOPIO". En esta pantalla se pueden estudiar

muestras de células al microscopio. Las operaciones que se realizan son las

mismas que se deben seguir en el Laboratorio: insertar-quitar muestra,

elección de objetivos, enfoque de imagen y búsqueda de elementos.



 Opción "SIMULACIÓN". Representa la pantalla principal del

programa, ya que permite al alumno simular los distintos procesos celulares

(Metabolismo-Mitosis y Fotosíntesis).



Un proceso celular consta de una secuencia de operaciones. Por

ejemplo, para digerir un nutriente es necesario: introducirlo en la célula (1),

transportarlo al “orgánulo digestivo” (2) y hacer que este último actúe (3). En

esta pantalla el alumno puede elegir una secuencia de operaciones y observar

el resultado.



En la célula se encuentran una serie de elementos (moléculas y

orgánulos celulares), cada uno puede realizar distintas operaciones

(movimientos, interacción con otros elementos, etc..). Para conseguir simular

una operación se siguen los siguientes pasos:



- Se elige un elemento celular (se utiliza la lista presente en pantalla)

- Al pulsar sobre el elemento aparece una ventana con las distintas

operaciones que se pueden realizar (lista de operaciones).

- Se elige una operación y se pulsa la tecla “OK”

- La simulación se pone en marcha. Si la operación no es posible

aparece un mensaje de error explicando porque se ha cometido la

incorrección.



Obviamente existen muchas operaciones que no se pueden llevar a

cabo si previamente no se han realizado otras. Por ejemplo, el “orgánulo

digestivo” no puede digerir un nutriente si éste no ha sido introducido en la

célula. En cierta forma, los errores cometidos son más educativos que los

aciertos, ya que el alumno va aprendiendo de una forma más significativa

cómo y por qué ocurren determinadas secuencias de fenómenos y no otras.



Si en algún momento de la simulación se desea volver al estado

inicial se puede utiliza la opción “Iniciar”.



La simulación puede estar dirigida por el alumno (Simulación

controlada por usuario) o por el ordenador (Simulación controlada por

ordenador), en este último caso la simulación se convierte en una explicación

de cómo ocurren los procesos celulares.



Simulación controlada por ordenador: Por defecto, al entrar en la

pantalla, el control lo ejerce el usuario. Para realizar una simulación dirigida

por ordenador se pulsa la opción “objetivo de simulación” y se elige el proceso

celular que se desea estudiar. La secuencia de operaciones se pone entonces

en marcha, acompañada de sus correspondiente explicación. En cualquier

momento se puede desactivar el proceso de simulación pulsando la tecla

“Cancelar”, en este caso, el control pasa de nuevo al usuario.



La explicación que acompaña a la simulación puede ser hablada o

mediante texto. La forma en que se realiza depende del estado del icono

“altavoz”, que se muestra en la parte superior derecha de la pantalla. Para

cambiar el icono basta pulsar sobre él (naturalmente se requiere una tarjeta de

sonido y altavoces para seguir el modo de explicación hablado).



Entrada desde la pantalla “Célula”. Otra forma de entrar en la

pantalla Simulación (diferente a la entrada directa desde menú) es a través

de los enlaces presentes en la pantalla “Célula”, en este caso, el usuario

escoge el proceso que desea simular y éste se ejecuta directamente ( modo:

“Simulación dirigida por ordenador”).



A pesar de que en la modalidad controlada por ordenador se pueden

simular muchos procesos, no es conveniente “abusar” de ella, ya que el

alumno no interacciona con el proceso; en la medida de lo posible, es el

alumno el que debe simular los procesos a través de un trabajo de

investigación, haciendo más significativo, de esta forma, lo aprendido





Opción "ACTIVIDAD". En estas pantallas se proponen actividades a los

alumnos para que las realicen en un determinado tiempo, evaluando al final el

resultado. No tiene como objetivo realizar una evaluación “seria” sino hacer más

atractivo y entretenido el uso del programa en el proceso de aprendizaje.



Esta opción consta de varias pantallas:



- Actividades con Simulador (Metabolismo-Mitosis, Fotosíntesis).

Esta pantalla tiene la misma estructura que la pantalla de simulación, la

única diferencia es que el ordenador pide al alumno que simule un

determinado proceso celular empleando un tiempo máximo. Las

opciones “comenzar” y “terminar” ponen en marcha y finalizan la

actividad.

- Test. El programa propone un test con diez preguntas. El alumno debe

elegir las respuestas correctas (una respuesta correcta de un total de

cuatro opciones) empleando el menor tiempo posible. El test utiliza una

base de datos con más de 50 preguntas.

- Word. Esta pantalla enlaza con un documento de WORD donde se

proponen actividades (propuestas de utilización del programa). El

documento y/o su ubicación pueden ser modificados para personalizar

la actividad.





REQUERIMIENTOS MÍNIMOS Y ACONSEJABLES DEL EQUIPO

El programa funciona bajo Windows 95-98.



Los requerimientos mínimos son:



- 16 MB de RAM libre

- El programa ocupa un total de 40 MB

- Pantalla de 800*600 con color de alta densidad.

- Tarjeta de sonido



Características aconsejables:



- Tamaño de fuente pequeña (tamaño normal 96 dpi) como propiedad

de pantalla .

- Microprocesador 300 Mhz o superior.





INSTRUCCIONES DE FUNCIONAMIENTO



El programa no requiere proceso de instalación previo, puede ser ejecutado

desde el mismo CD a partir del fichero Inicio.exe localizado en el directorio raíz.



Si se desea instalar en el disco duro se debe realizar un copia del contenido

del CD en un subdirectorio del disco duro, este proceso puede mejorar la rapidez

del programa al acelerar el acceso a gráficos.





SUGERENCIAS DE APROVECHAMIENTO DIDÁCTICO





Etapas educativas o Disciplinas a las que va dirigido



Este programa está pensado para el área de Ciencias de la Naturaleza

(Biología y Geología). Por su nivel y contenidos va dirigido especialmente a los

alumnos de 1º de Bachillerato LOGSE, aunque dado el volumen de información

que utiliza y la facilidad a la hora de personalizar qué elementos y procesos se

desean manejar puede ser utilizado por niveles inferiores (3º y 4º E.S.O.).



Objetivos educativos que se pretenden (integración en el currículum)



Bachillerato LOGSE.



En el curriculum de Bachillerato LOGSE (BOJA, 26 de julio de 1.994), las

materias científicas ( Biología y Geología) se conciben de modo que contribuyan al

desarrollo en los alumnos de distintas capacidades, algunas de las cuales están

relacionadas con los objetivos educativos que pretende este programa:

- Comprender los conceptos, leyes, teorías y modelos más importantes y

generales de las Ciencias.

- Utilizar con autonomía las estrategias características de la investigación

científica, tales como: plantear problemas, formular y contrastar

hipótesis y modelos, planificar diseños experimentales, etc.

- Utilizar los procedimientos propios de las Ciencias Experimentales para

realizar pequeñas investigaciones, y en general, explorar situaciones y

fenómenos desconocidos para los alumnos.

- Comprender el sentido de las teorías y modelos científicos como una

explicación de los fenómenos naturales, valorando sus aportaciones al

desarrollo de estas disciplinas.



Por otra parte, en cuanto a los contenidos contemplados en el curriculum de

las Biología y Geología en el Bachillerato LOGSE, se destaca la relación con

aquellos procedimientos que constituyen la base de la actividad científica, tales

como el planteamiento de problemas, la formulación y contrastación de hipótesis,

el diseño de estrategias para este constraste y el desarrollo de modelos

explicativos. Las técnicas de simulación son idóneas en este aspecto siempre que

se lleven a cabo de forma pedagógica:



- El simulador debe ser utilizado a raíz de un problema planteado.

- Para su resolución el alumno formula hipótesis.

- La hipótesis es contrastada en el ordenador mediante la utilización del

simulador.

- Los posibles errores que aparecen en la simulación permiten desechar,

modificar y/o mejorar la hipótesis inicial.

- La resolución del problema permite la elaboración de modelos

explicativos que el alumno desarrolla por sí mismo, haciendo el

aprendizaje más significativo.

- Los modelos propios son contratados con los propuestos por las

Ciencia.



Educación Secundaria Obligatoria.



En cuanto al curriculum del área de Ciencias de la Naturaleza en la

Educación Secundaria Obligatoria (BOJA 20-junio-1992), se considera que los

alumnos deben adquirir determinadas capacidades, de las cuales, el programa,

pretende desarrollar las siguientes:



- Desarrollar y aplicar estrategias personales en la resolución de problemas

y en la exploración de situaciones y fenómenos desconocidos utilizando

las estrategias y pautas de acción propias de la investigación científica de

la realidad (identificar el problema, analizar sus elementos principales,

recabar la información disponible, formular hipótesis plausibles para

solucionarlo, recoger datos relevantes para contrastar las hipótesis

formuladas, analizar los datos de forma apropiada, formular conclusiones,

explorar soluciones alternativas, etc).

- Participar en la planificación y realización en equipo de actividades e

investigaciones sencillas

- Elaborar informes sobre las actividades de investigación de fenómenos

naturales o de resolución de problemas en los que hayan participado,

distinguiendo los datos de las conjeturas e interpretaciones y velando por

garantizar la plena comprensión del proceso descrito.

- Utilizar las fuentes habituales de información científica para recabar

informaciones, contrastarlas y evaluarlas a fin de elaborar criterios

personales y razonados sobre las cuestiones científicas y tecnológicas

básicas de nuestra época.



Para conseguir estas capacidades en los estudiantes de secundaria, el

curriculum establece que la metodología empleada se articulará en torno a la

realización de actividades por el propio alumno y en el planteamiento de pequeñas

investigaciones o situaciones que den ocasión a que utilice, de forma creativa y

adecuada a sus peculiaridades, el razonamiento y el pensamiento divergente.



Propuestas de utilización



Una forma de conseguir los objetivos expuestos es que el alumno desarrolle

pequeños trabajos de investigación a través de la interacción con el programa.



La forma de actuación sería la siguiente:



1. El profesor plantea un problema. Por ejemplo:



Desarrolla un modelo explicativo de:



a) Cómo la célula incorpora nutrientes a través

de la membrana.

b) Cómo los orgánulos digestivos (lisosomas)

digieren los nutrientes.







2. Antes de elaborar una hipótesis el alumno debe conocer cómo son los

elementos que intervienen en el proceso (membrana y lisosoma) y dónde

se encuentran. Para ello realiza una investigación con el microscopio y

recoge información del apartado: “Contenidos: Descripción” (se pueden

utilizar los enlaces presentes en la pantalla “Célula” para acceder más

rápidamente a la información). Esta labor se puede realizar en grupos de

dos o tres alumnos.



3. Una vez conocidos la localización y características de los elementos, el

grupo discute y desarrolla una hipótesis sobre los procesos planteados.



4. Las hipótesis son desarrolladas a través del simulador (para acceder a la

pantalla de simulación se utiliza las teclas de menú vertical, opción

“Simulación”). Los resultados, una vez analizados y debatidos por el

grupo, permitirán modificar y mejorar la hipótesis inicial.



5. Finalmente los alumnos establecen un modelo explicativo de los

procesos.



6. El modelo desarrollado por los alumnos es contrastado con el modelo que

propone la Ciencia; este último puede ser consultar en el apartado

“Contenidos: Metabolismo” y también puede ser visualizado en el

ordenador mediante la opción “Objetivo de simulación: digestión celular”

(el acceso en ambos casos se puede hacer de una forma más rápida

utilizando los enlaces de la pantalla Célula).



7. Para comprobar y afianzar los contenidos aprendidos se puede consultar

la pantalla “Actividades”. Para realizar actividades concretas sobre

determinados elementos celulares se utilizan los enlaces presentes en la

pantalla “Célula”.



Este tipo de actividades se proponen en el documento de WORD que

acompaña al programa; el acceso se realiza a través de la opción “Actividades:

WORD”. El profesor, no obstante, puede modificar las actividades planteadas o

crear unas nuevas, personalizando los contenidos y objetivos que se deseen

alcanzar.


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