Embed
Email

Modul Praktikum

Document Sample

Shared by: linzhengnd
Categories
Tags
Stats
views:
112
posted:
11/20/2011
language:
Indonesian
pages:
61
Modul Praktikum



FPGA

TEKNIK SISTEM KOMPUTER 2









Modul praktikum ini berisi tentang pengenalan teknologi FPGA (Field

Programmable Gate Array) dan bahasa pemrograman VHDL (Very Hight Speed

Intregrated Circuit hardware Description language). Pada modul ini akan dipelajari

tentang bagaimana cara mengembangkan rangkaian logika dan sistem pada IC

FPGA serta memahami keuntungan penggunaan teknologi FPGA.









Laboratorium Teknik Digital

Teknik Elektro

Universitas Lampung

KATA PENGANTAR



Segala puji bagi Allah SWT atas segala rahmat, karunia, dan petunjuk-Nya, sehingga modul praktikum teknik

Sistem Komputer 2 ini dapat diselesaikan.



Modul praktikum ini berisi tentang pengenalan teknologi FPGA (Field Programmable Gate Array) dan bahasa

pemrograman VHDL (Very Hight Speed Intregrated Circuit hardware Description language). Pada modul ini

akan dipelajari tentang bagaimana cara mengembangkan rangkaian logika dan sistem pada IC FPGA serta

memahami keuntungan penggunaan teknologi FPGA.



Pada modul praktikum ini berbagai atas empat modul, pertama tentang pengenalan teknologi FPGA dan

mendesain rangkaian logika dengan menggunakan rangkaian skematik, kedua tentang mendesain rangkaian

logika dengan menggunakan pemrograman VHDL, yang ketiga tentang membuat program VHDL berdasarkan

FSM (Finite State Machine), keempat tentang menggabungkan beberapa modul rangkaian logika menjadi satu

modul rangkaian logika. Tujuan akhir dari praktikum ini adalah mahasiswa dapat merancang dan

mengimplementasikan rangkaian elektronika terutama system digital ke dalam satu chip.



Penulis menyadari Modul Praktikum Teknik Sistem Komputer 2 ini masih memiliki beberapa kekurangan, untuk

itu kritik dan saran yang bersifat membangun untuk perbaikan Panduan Praktikum ini sangatlah diperlukan.







Tim Asisten FPGA









i

SAMBUTAN



Assalamualaikum warohmatullahi wabarokatuh.



Alhamdulillah, kami ucapkan syukur ke hadirat ALLAH SWT, bahwa berkat rahmat dan karunia-Nya, kami masih

diberikan kesempatan untuk melaksanakan kegiatan Praktikum Teknik Sistem Komputer 2.



Praktikum Teknik Sistem Komputer 2 merupakan pengimplementasian atau kegiatan praktik untuk

menerapkan teori yang sudah dipelajari dalam mata kuliah. Tentunya ilmu yang akan didapatkan dalam

praktikum ini akan lebih bertambah dan lebih berkembang jika praktikum ini dilaksanakan dengan sebaik-

baiknya.



Perkembangan teknologi dewasa ini telah membuat dunia menjadi lebih dinamis dan komunikatif.

Perkembangan ini tidak terlepas dari peran serta insan teknik elektro serta ilmu pengetahuan yang tercakup di

dalamnya. Sehingga kita harus menambah pengetahuan untuk ikut serta dalam mengembangkan teknologi

agar semakin maju dan berdampak positif bagi kehidupan manusia.



Ucapan terima kasih, kami sampaikan kepada Ketua Jurusan Teknik Elektro Unila, segenap dosen, teknisi dan

staf Laboratorium Teknik Digital, karyawan dan mahasiswa Teknik Elektro Universitas Lampung, atas dukungan

dan perhatian yang telah diberikan.



Semoga ilmu yang diperoleh dalam Praktikum ini dapat dimanfaatkan dengan sebaik-baiknya.



Wassalamualaikum warohmatullahi wabarokatuh.







Dosen Penanggung Jawab



Yuliarto Rahardjo, S.T., M.T.









ii

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR.................................................................................................................................................... i

SAMBUTAN ............................................................................................................................................................. ii

Daftar Isi ................................................................................................................................................................. iii

MODUL 1: Pengenalan Teknologi FPGA (Skematik) ................................................................................................ 1

Tujuan ................................................................................................................................................................. 1

Kompetensi ......................................................................................................................................................... 1

Teori Dasar.......................................................................................................................................................... 1

Arsitektur FPGA .............................................................................................................................................. 2

FPGA – Mikrokontroler................................................................................................................................... 2

Programmable Logic - Design Flow Secara Umum ......................................................................................... 2

Aplikasi FPGA .................................................................................................................................................. 3

Pemrograman IC FPGA ............................................................................................................................... 4

Peralatan............................................................................................................................................................. 4

Prosedur Praktikum ............................................................................................................................................ 4

Gambaran Disain ............................................................................................................................................ 4

Rangkaian Counter sinkron ............................................................................................................................ 5

Memanfaatkan rancangan sebelumnya ....................................................................................................... 18

Hasil Pengujian ................................................................................................................................................. 21

Analisa .............................................................................................................................................................. 21

Tugas................................................................................................................................................................. 21

MODUL II: Perancangan FPGA Dengan Beberapa Cara (behavioral, dataflow, structural)................................... 22

Tujuan ............................................................................................................................................................... 22

Kompetensi ....................................................................................................................................................... 22

Dasar Teori........................................................................................................................................................ 22

Arsitektur Standar dalam VHDL.................................................................................................................... 23

Peralatan........................................................................................................................................................... 25

Prosedur Percobaan ......................................................................................................................................... 25

Gambaran Disain .......................................................................................................................................... 25

Hasil Pengujian ................................................................................................................................................. 35

Analisa .............................................................................................................................................................. 35

Tugas................................................................................................................................................................. 35

MODUL III: Perancangan VHDL Berdasarkan FSM (Finite State Machine) ............................................................ 36

Tujuan ............................................................................................................................................................... 36

Kompetensi ....................................................................................................................................................... 36









iii

Dasar Teori........................................................................................................................................................ 36

Peralatan .......................................................................................................................................................... 36

Prosedur Praktikum .......................................................................................................................................... 37

Gambaran Design ......................................................................................................................................... 37

Hasil Pengujian ................................................................................................................................................. 45

Analisa .............................................................................................................................................................. 45

Tugas................................................................................................................................................................. 45

MODUL IV: Penggabungan modul ......................................................................................................................... 46

Tujuan ............................................................................................................................................................... 46

Kompetensi ....................................................................................................................................................... 46

Dasar Teori........................................................................................................................................................ 46

Peralatan........................................................................................................................................................... 47

Prosedur Praktikum .......................................................................................................................................... 47

Gambaran Disain .......................................................................................................................................... 47

Modul Selector ............................................................................................................................................. 48

kaki-kaki pin ............................................................................................................................................. 49

BCD to 7-segment Decoder .......................................................................................................................... 50

Kaki-kaki pin ............................................................................................................................................. 51

Modul 4:8 decoder ....................................................................................................................................... 51

kaki-kaki pin ............................................................................................................................................. 52

Menggabungkan ketiga modul tersebut (vhdl – vhdl) ................................................................................. 53

Kaki-kaki pin ............................................................................................................................................. 54

Menggabungkan ketiga modul tersebut (vhdl – skematik) .......................................................................... 56

Kaki-kaki pin ............................................................................................................................................. 56

Hasil Pengujian ................................................................................................................................................. 57

Analisa .............................................................................................................................................................. 57

Tugas................................................................................................................................................................. 57









iv

MODUL 1: PENGENALAN TEKNOLOGI FPGA (SKEMATIK)

TUJUAN

Pada Percobaan ini praktikan akan dikenalkan dengan salah satu teknologi IC VLSI yaitu Teknologi FPGA

(Field Programmable gate Array) di sini praktikan akan mempelajari tentang bagaimana cara

mengembangkan sistem pada IC FPGA dan memahami keuntungan penggunaan teknologi FPGA. Karena

percobaan kali ini adalah percobaan pertama maka praktikum akan difokuskan pada pengenalan terhadap proses

yang terjadi di dalam internal IC FPGA ketika diprogram serta penggunaan Development Board XC3S500E

sekaligus pemrogramannya menggunakan software ISE Webpack.





KOMPETENSI

Setelah menyelesaikan percobaan ini diharapkan praktikan mempunyai kemampuan untuk :



1. Menjelaskan arsitektur dasar IC FPGA

2. Memahami keuntungan penggunaan teknologi FPGA

3. Mengembangkan sistem sederhana pada FPGA dengan menggunakan software ISE Webpack dengan

pendekatan berbasis schematic

4. Membuat rangkaian sederhana secara schematic, synthesis, simulasi, implementasi dan me-upload file

*.bit pada Development Board XC3S500E.





TEORI DASAR









Gambar I. hierarki FPGA







Field-Programmable Gate Array (FPGA) adalah komponen elektronika dan semikonduktor yang mempunyai

komponen gerbang terprogram (programmable-logic) dan sambungan terprogram. Komponen gerbang

terprogram yang dimiliki meliputi jenis gerbang logika biasa (AND, OR, XOR, NOT) maupun jenis fungsi matematis

dan kombinasional yang lebih kompleks (decoder, adder, subtractor, multiplier, dan lain-lain). Blok-blok komponen









1

di dalam FPGA bisa juga mengandung elemen memori (register) mulai dari flip-flop sampai pada Random Access

Memory (RAM).



ARSITEKTUR FPGA

Masing-masing vendor FPGA mempunyai arsitektur sendiri, tetapi secara umum adalah seperti pada gambar 2.

Arsitekturnya terdiri dari Configurable Logic Block, Configurable I/O Block, dan Programmable Interconnect.









Gambar 2 Arsitektur FPGA



Configurable Logic Blocks (CLB) memuat logika untuk FPGA. Secara lebih detail, CLB memuat logic cell.

Pada dasarnya, sebuah logic cell tersusun atas sebuah Look Up Table (LUT) kecil, sebuah D Flip Flop, dan

sebuah 2 to 1 mux.









Gambar 3. CLB



Configurable I/O Block sebagai interface antara external package pin dari device dan internal user logic



Interconnect adalah jaringan terprogram bagi jalannya sinyal antara input dan output pada elemen-

elemen fungsional di dalam FPGA seperti CLB, IOB, DCM, dan Block RAM.



FPGA – MIKROKONTROLER

FPGA mengimplementasikan elemen-elemen logika terprogram, bekerja secara paralel



Mikrokontroler bekerja berdasarkan arsitektur CPU, mengeksekusi sekumpulan instruksi secara sekuensial



PROGRAMMABLE LOGIC - DESIGN FLOW SECARA UMUM

Design Entry, dapat dibuat dengan cara schematic atau HDL (Hardware Description Language) seperti ABEL,

VHDL, dan/atau Verilog.









2

Implementation, yaitu terdiri dari tahap pemetaan, placement, routing termasuk pula bitstream generation,

timing analyzing dan layout viewing



Download, yaitu meng-upload bitstream ke Hardware (FPGA chip)









Gambar 4. Xilinx SPARTAN-3E STARTER KIT





APLIKASI FPGA

- Prototyping

o Ideal untuk aplikasi pembuatan prototipe

- On-site re-configuration of hardware

o yaitu aplikasi hardware yang bisa dikonfigurasi ulang secara cepat

- FPGA-based computation engines

- FPGA sebagai processor aplikasi komputasi









3

P EMROGRAMAN IC FPGA









Gambar 5. Proses Pemrograman IC FPGA





PERALATAN

1. Satu set PC yang dilengkapi dengan software ISE WebPack versi 10.1 atau lebih serta software ModelSim.

2. 1 development board XC3S500E

3. 1 power-supply +9V

4. 1 kabel data





PROSEDUR PRAKTIKUM

GAMBARAN DISAIN

Pada percobaan ini sebagai contoh akan dibuat dua macam rancangan rangkaian, yang pertama adalah

membuat counter sinkron 3 bit dari beberapa Flip-Flop dengan input clock dari push button serta

menampilkan output counter pada bar LED pada development board XC3S500E. Rangkaian yang kedua

adalah dengan membuat simbol baru dari rangkaian pertama kemudian memanfaatkannya bersama

decoder 3 to 8.









4

RANGKAIAN COUNTER SINKRON



1. Jalankan software ISE WebPACK dengan mengklik ganda icon pada desktop. Maka akan muncul

jendela kosong seperti gambar 4.









Gambar 6. Jendela ISE WebPACK Project Navigator





2. Buat Project baru dengan memilih >> File >> New Project pada menu bar









Gambar 7. Membuat Project baru



3. Klik tombol dengan tiga titik untuk memilih folder tempat untuk menyimpan project yang akan dibuat.









Gambar 8. Mengatur lokasi project





4. Letakkan project pada direktori D:\PRAKTIKUM_TSK2\[NAMA_DAN_NPM]\ kemudian klik tombol OK.



5. Beri nama project dengan nama counter3bit, secara otomatis pada Project Location akan ditambahkan

nama direkori yang sama. Pada list Top-Level Module Type pilih Schematic. Kemudian klik tombol NEXT.









5

Gambar 9. Memberi nama project dan mengatur jenis Top Level Module





6. Masukkan parameter seperti gambar 10. Kemudian klik tombol NEXT sampai tiga kali, konfigurasi yang ada

tidak perlu diubah, kemudian klik tombol FINISH. Maka akan tampak seperti gambar 11. Persiapan project

counter3bit telah selesai.



Device Family: Spartan3E

Device: XC3S500E

Package: FG320

Speed: -4

Top-Level Source Type: Schematic









Gambar 10. Menentukan Jenis Device yang akan diprogram









6

Gambar 11. Hasil pembuatan project baru, masih kosong





7. Sekarang akan dibuat disain rangkaian counter sinkron secara schematic. Dimulai dengan menambahkan

file Schematic ke dalam project counter3bit. Klik kanan obyek xc3s500e-4fg320 sehingga muncul pop-

up window dan pilih New Source.









Gambar 12. Membuat source baru









7

8. Beri nama file dengan nama counter_ku dan pilih Schematic module. Kemudian klik tombol next.









Gambar 13. Menentukan parameter source baru yang akan dibuat





9. Selanjutnya anda akan mendapatkan jendela konfirmasi NEW SOURCE INFORMATION klik FINISH

untuk melanjutkan.



10. Maka anda akan mendapatkan halaman Xilinx ECS kosong untuk membuat rancangan schematic.









Gambar 14. Jendela Xilinx ECS tempat membuat module schematic









8

11. Klik tab Symbol untuk mendapatkan Sources Schematic Library seperti gambar 15 berikut









Gambar 15. Schematic Library





12. Pilih FJKC pada symbol untuk merancang Counter









Gambar 16. Mengambil Symbol FJKC (JK Flip-Flop dengan fasilitas Clear)









9

13. Dengan memanfaatkan symbol-simbol yang tersedia buatlah rangkaian counter sinkron 3-bit dari 3 buah

flip-flop seperti gambar berikut:









Gambar 17. rangkaian counter sinkron 3-bit dari 3 buah flip-flop





14. Lakukan check schematic dengan menekan tombol , apabila anda berhasil mendapatkan pesan seperti

di bawah ini maka schematic anda tidak ada kesalahan. Close pesan dan simpan schematic. Jika ada error

maka perbaiki dahulu dan cek lagi sampai tidak ada kesalahan.









Gambar 18. Konfirmasi hasil check schematic



15. Selanjutnya melakukan synthesis rancangan yang telah dibuat dengan cara melakukan klik ganda pada

synthesize XST









Gambar 19. Melakukan synthesis rancangan yang telah dibuat





Jika proses synthesis berhasil maka anda akan mendapatkan pesan bahwa proses synthesis berhasil.









Gambar 20. Proses synthesis telah berhasil









10

16. Langkah selanjutnya adalah menentukan lokasi pin-pin FPGA yang digunakan dengan cara klik dobel pada

User Constrains >> Floorplan Area / IO / Logic – post synthesis









Gambar 21. Pada tab Processes





Maka software PACE pendukung Xilinx ISE akan terbuka









Gambar 22. Edit Constraint untuk menentukan lokasi pin-pin FPGA



17. Selanjutnya edit/isi file counter_ku.ucf ini sesuai dengan lokasi pin yang kita gunakan yaitu:

NET "CLEAR" LOC = K17";

NET "CLOCK" LOC = C9";

NET "D0" LOC = "F12" ;

NET "D1" LOC = "E12" ;

NET "D2" LOC = "E11" ;

CATATAN: nama NET harus sama persis dengan nama pin pada file schematic









11

Pelokasian net di atas sesuai dengan input/output name pada board Spartan-3E (lihat gambar)









Gambar 23. Input output pada board Spartan-3E yang di gunakan









Gambar 20. Edit Constraint file counter_ku.ucf ini sesuai dengan lokasi pin yang kita gunakan





Kemudian save file









12

18. Langkah selanjutnya adalah melakukan simulasi , sebelumnya harus dibuat terlebih dahulu file Test Bench

Waveform, beri nama file simul_counter selanjutnya pilih NEXT dan pastikan source file-nya counter_ku

dan NEXT sampai FINISH









Gambar 23. Membuat file Test bench untuk melakukan simulasi





Apabila berhasil maka anda mendapatkan gambar berikut, pilih OK









Gambar 24. Mengatur pulsa clock









13

19. Sekarang anda telah mendapatkan source file untuk simulasi, Selanjutnya untuk mengedit file, lakukan

dengan cara mengklik pada gambar sinyal. Kemudian SAVE









Gambar 25. Contoh file Test bench untuk melakukan simulasi





Selanjutnya tentukan batas akhir simulasi dengan klik kanan lalu pilih Set End of Testbench.

(Untuk versi ISE WEBPACK 10.1 cukup isi batas akhir waktu simulasi)









Gambar 26. Mengatur batas akhir simulasi





20. Untuk memulai simulasi pilih source => Behavioral Simulation Process => Simulate Behavioral Model









Gambar 27. Memulai proses simulasi





maka secara otomatis software MODELSIM akan aktif dan menggambarkan hasil simulasi

CATATAN: Simulasi yang dilakukan pada tahap ini adalah simulasi jenis FUNCTIONAL SIMULATION









14

Gambar 28. Contoh hasil simulasi





Untuk melakukan simulasi lagi dengan nilai input yang berbeda maka software MODELSIM

harus ditutup dahulu dan ulangi kembali ke langkah 19.



21. Apabila hasil simulasi telah sesuai dengan yang diharapkan maka langkah selanjutnya adalah

mengimplementasikan rancangan pada IC FPGA dengan cara melakukan double- klik pad Implement

Design. Pada tahap ini software melakukan proses MAP, PLACE dan ROUTE secara otomatis mengatur

penggunaan resource pada FPGA.









Gambar 29. Melakukan Implement Dsign (Implementasi hasil perancangan)





22. Lakukan simulasi sebagaimana langkah 20, kali ini pilih simulate Post-Route Simulation VHDL Module



CATATAN: Simulasi yang dilakukan pada tahap ini adalah simulasi jenis TIMING SIMULATION









15

Gambar 30. Melakukan simulasi TIMING





23. Langkah selanjutnya adalah membuat file *.bit yang nantinya akan di-upload-kan pada FPGA. Dengan

cara melakukan double-Klik pada Generate Programming File.









Gambar 31. Membuat file *.bit





24. Langkah selanjutnya adalah me-upload programming file (counter_ku.bit) ke IC FPGA dengan bantuan

software IMPACT. Dengan cara double klik Configure Target Device. Pilih counter_ku.bit









16

Gambar 32. Proses configure Target Device





Kemudian pilih xc3s500e sebagai target device









Gambar 33. Proses set target device





Selanjutnya klik kanan assign new configuration dan pilih counter_ku.bit lalu klik. Lalu klik kanan pilih

Program.



25. Langkah selanjutnya adalah me-download pada Development Board XC3S500E.









17

MEMANFAATKAN RANCANGAN SEBELUMNYA

Pada percobaan selanjutnya akan dibuat rangkaian yang memanfaatkan rangkaian counter3bit yang telah dibuat

sebelumnya.



26. Langkah pertama adalah dengan mengedit counter_ku.sch dengan menghilangkan semua buffer (IBUF

maupun OBUF).









Gambar 34. Hasil proses edit pada file counter_ku.sch



27. Membuat simbol baru dari rancangan sebelumnya dengan cara melakukan double-klik pada Create

Schematic Symbol. Maka secara otomatis akan dihasilkan simbol baru.









Gambar 35. Membuat symbol baru dari hasil rancangan sebelumnya





28. Langkah selanjutnya adalah membuat file Schematic baru seperti pada langkah 7, 8, 9, dan10. Beri

nama counter_dekoder



29. Pastikan bahwa telah terbuat simbol komponen baru pada XILINX ECS, gunakan simbol komponen ini

untuk dirangkai bersama Dekoder









18

Gambar 36. Symbol baru yang digunakan pada file schematic counter_dekoder





30. Dengan memanfaatkan symbol-symbol yang tersedia buatlah rangkaian yang menghubungkan komponen

counter_ku dengan dekoderD3_8E (3 to 8) dan Rangkaian.









Gambar 37. Hasil perancangan





31. Selanjutnya lakukan langkah 14 s.d. 24 sebagaimana percobaan sebelumnya. Untuk Lokasi pin pada FPGA

gunakan data sebagai berikut:



net CLOCK loc=B8; #pin CLOCK

net CLEAR loc=K17; #pin CLEAR

net D0 loc=F12; #pin D0

net D1 loc=E12; #pin D1

net D2 loc=E11; #pin D2

net D3 loc=F11; #pin D3

net D4 loc=C11; #pin D4

net D5 loc=D11; #pin D5

net D6 loc=E9; #pin D6

net D7 loc=F9; #pin D7

net KOMBI loc=B4; #pin KOMBI



32. setelah itu lihat BARLED









19

33. Langkah berikutnya adalah langkah untuk mengetahui apa yang terjadi di dalam FPGA setelah di program.

Klik Ganda pada Implement Design -> View/Edit Place Design (Floorplanner)









Gambar 38. Hasil perancangan









Gambar 39. Floorplannerini





pada floorplannerini akan tampak lokasi komponen yang terpakai pada FPGA, CATAT DATA YANG

DIDAPAT.









20

HASIL PENGUJIAN

Sebagai laporan sementara dan data pengujian maka lakukan percobaan untuk melengkapi lampiran Hasil

Pengujian pada lembar yang telah tersedia (Lampiran 1. Lembar Hasil Pengujian)





ANALISA

1. Seperti telah diketahui sebelumnya, tahapan utama desain sistem pada FPGA menggunakan Xilinx ISE

Webpack terdiri dari Design Entry, Synthesis, Design Implementation dan Device Programming. Jelaskan

proses-proses yang terjadi pada masing-masing tahap!

2. Jelaskan Tahap-tahap dalam menjalankan simulasi, baik functional maupun timing!

3. Apa perbedaan antara functional simulation dan timing simulation?

4. Analisa informasi yang anda dapat dari file synthesis report.









Gambar 40. Bagaimana cara mendapatkan Synthesis report







TUGAS

1. Apa yang dimaksud dengan proses Synthesis?

2. Jelaskan perbedaan antara Simulasi FUNCTIONAL dan Simulasi TIMING.

3. Kenapa harus dilakukan proses EDIT CONSTRAIN?

4. Lampirkan cetakan synthesis report serta Place&Route report dan berikan penjelasan anda









21

MODUL II: PERANCANGAN FPGA DENGAN BEBERAPA

CARA (BEHAVIORAL, DATAFLOW, STRUCTURAL)

TUJUAN

Pada percobaan ini praktikan akan mempelajari tentang bagaimana cara mengembangkan rangkaian logika dengan

berbagai cara pemrograman pada FPGA. Metode yang digunakan untuk dengan pemrograman VHDL.





KOMPETENSI

Setelah menyelesaikan percobaan ini diharapkan praktikan mempunyai kemampuan untuk:



1. Mengembangkan rangkaian logika sequential dan combinational pada FPGA

2. Menjelaskan struktur pemrograman VHDL

3. Mampu mendeskripsikan sirkuit secara Behavioural, Dataflow atau Structural





DASAR TEORI

Very high speed integrated circuit Hardware Description Language (VHDL) adalah sebuah bahasa program

yang digunakan untuk mendesain dan melakukan modeling dari suatu sistem perangkat keras digital, circuit

board, atau komponen.



Secara umum struktur dari pemrograman VHDL terdiri atas dua bagian yaitu bagian ENTITY dan bagian

ARCHITECTURE.









Bagian ENTITY menjelaskan spesifikasi pin-pin eksternal yang digunakan dari sirkuit atau rancangan yang

akan dibuat.



entity ANDGATE

is port (

IN1 : in std_logic;

IN2 : in std_logic;

OUT1: out std_logic);

end entity ANDGATE;









22

Bagian ARCHITECTURE menjelaskan atau mewakili fungsi sesungguhnya dari sirkuit atau



rangkaian. Contoh:



A[8]







B[8]







8-bit Comparator



ENTITY compare IS

PORT (a, b: IN bit_vector(0 TO 7);

eq: OUT bit);

END compare;



ARCHITECTURE compare1 OF compare



IS BEGIN



ARSITEKTUR STANDAR DALAM VHDL

Ada 3 pendekatan berbeda dalam menuliskan arsitektur VHDL. Ketiga pendekatan tersebut adalah dataflow,

structural dan behavioral.



1. Behavioural

Didesain berdasarkan Algoritma



2. Dataflow (RTL)

Didesain berdasarkan alur register data. Fungsi dari rangkaian dijelaskan dengan mendefinisikan

aliran informasi dari satu register (input) ke register lain (output).



3. Structural

Metode ini sama saja dengan representasi skematik, karena hubungan tiap komponen diperlihatkan









23

Contoh Deskripsi behavioural









Contoh Deskripsi DataFlow









Contoh Deskripsi Structural









Tidak seperti bahasa program pada umumnya, misalnya C atau Pascal, di mana eksekusi untuk setiap statement

dilakukan satu persatu dan dengan suatu aturan tertentu. Di dalam architecture VHDL tidak terdapat aturan

tertentu (kecuali dalam statement process, yang eksekusinya dilakukan secara sekuensial) dalam melakukan

penetapan statement. Perintah eksekusi akan dilakukan jika terjadi perubahan pada sinyal-sinyal dalam suatu

statement









24

PERALATAN

1. Satu set PC yang dilengkapi dengan software ISE WebPack versi 10.1 atau lebih serta software ModelSim.

2. 1 development board XC3S500E

3. 1 power-supply +9V

4. 1 kabel data





PROSEDUR PERCOBAAN

GAMBARAN DISAIN

Pada percobaan ini akan membuat suatu rangkaian dengan beberapa sintaks yang berbeda-beda

dengan menggunakan VHDL editor berdasarkan tabel kebenaran berikut.









1. Jalankan software ISE WebPACK dengan mengklik ganda ikon pada desktop.









25

2. Buat new project dengan nama percobaan2 simpan di folder E:/VLSI









3. Masukkan parameter seperti gambar berikut. Kemudian klik tombol NEXT sampai tiga kali, konfigurasi

yang ada tidak perlu diubah, kemudian klik tombol FINISH.



Device Family: Spartan3E

Device: XC3S500E

Package: FG320

Speed : -4

Top-Level Source Type: Hdl



4. Buat new source jenis VHDL Module dengan nama counters









Selanjutnya klik NEXT sampai FINISH









26

5. Maka anda akan mendapatkan jendela HDL editor









6. Selanjutnya ketikkan program berikut pada jendela HDL editor:









7. Kemudian SAVE file dan periksa penulisan program VHDL dengan cara melakukan klik ganda pada

check syntax









27

Ulangi langkah ini sampai tidak ada kesalahan, apabila sudah tidak ada error maka ikutilah langkah

selanjutnya.



8. Kemudian synthesize modul dengan cara mengklik ganda pada Synthesize-XST serta Implementasi

Design dengan cara mengklik ganda pada Implement Design.









28

9. Buat new source untuk simulasi modul VHDL hasil perancangan, berilah nama file simul_LMN!









29

10. Berikanlah nilai logika pada parameter input (yang berwarna biru) sebelum melakukan simulasi. Setelah

itu lakukan simulasi dan gambarkan hasil simulasi pada lembar laporan sementara, Jangan lupa simpan

file hasil simulasi.









11. Selanjutnya lakukan simulasi FUNCTIONAL (Simulate Behavioral Model) dan simulasi TIMING (Simulate

Post Place&Route VHDL Model).

CATATAN : Perhatikan perbedaan hasilnya









30

12. Setelah itu lanjutkan dengan membuat konfigurasi untuk pin-pin tersebut



NET "F3" LOC = "F12" ;

NET "L" LOC = "L13" ;

NET "M" LOC = "L14" ;

NET "N" LOC = "H18" ;









13. lalu download program tersebut ke FPGA, dan perhatikan hasil keluarannya

14. Setelah itu lanjutkan dengan membuat VHDL modul baru dengan cara membuat new source, beri

nama modul ini LMN2









31

15. Ketikkan listing program berikut pada jendela VHDL editor









16. Dengan cara yang sama dengan langkah 6 s.d 12 sebelumnya, CHECK SYNTAX, SYNTHESIZE,

IMPLEMENT DESIGN dan SIMULASIKAN module decoder ini. Berilah nama file simulasi simul_LMN2.



17. Setelah itu lanjutkan dengan membuat VHDL modul baru dengan cara membuat new source, beri

nama modul ini LMN3









18. Ketikkan listing program berikut pada jendela VHDL editor









19. Dengan cara yang sama dengan langkah 6 s.d 12 sebelumnya, CHECK SYNTAX, SYNTHESIZE,

IMPLEMENT DESIGN dan SIMULASIKAN module dekoder ini. Berilah nama file simulasi simul_LMN3.



20. Setelah itu lanjutkan dengan membuat VHDL modul baru dengan cara membuat new source, beri

nama modul ini ABC1









32

21. Dengan cara yang sama dengan langkah 6 s.d 12 sebelumnya, CHECK SYNTAX, SYNTHESIZE, IMPLEMENT

DESIGN dan SIMULASIKAN module dekoder ini. Berilah nama file simulasi simul_ABC1. dan untuk

kaki pin-pin tersebut dihubungkan pada.



NET "A" LOC = "L13" ;

NET "B" LOC = "L14" ;

NET "C" LOC = "H18" ;

NET "F_OUT" LOC = "F9" ;



22. Setelah itu lanjutkan dengan membuat VHDL modul baru dengan cara membuat new source, beri

nama modul ini ABC2









33

23. Ketikkan listing program berikut pada jendela VHDL editor









24. Dengan cara yang sama dengan langkah 6 s.d 12 sebelumnya, CHECK SYNTAX, SYNTHESIZE, IMPLEMENT

DESIGN dan SIMULASIKAN module dekoder ini. Berilah nama file simulasi simul_ABC2. dan untuk kaki

pin-pin tersebut dihubungkan pada.

NET "A" LOC = "L13" ;

NET "B" LOC = "L14" ;

NET "C" LOC = "H18" ;

NET "F_OUT" LOC = "F9" ;



25. Selanjutnya lakukan SIMULASI FUNCTIONAL (Simulate Behavioral Model) dan simulasi TIMING (Simulate

Post Place&Route VHDL Model).dan ambil data simulasi









34

HASIL PENGUJIAN

Sebagai laporan sementara dan data pengujian maka lakukan percobaan untuk melengkapi lampiran .





ANALISA

1. Jelaskan perbedaan antara metode desain dengan arsitektur struktural, behavioral dan dataflow. Sertakan

juga program-program dalam Modul II (mana yang termasuk arsitektur struktural, behavioral dan

dataflow) sebagai contoh dalam penjelasan anda.

2. Jelaskan efektivitas penggunaan masing-masing arsitektur!

3. Analisa hasil Timing dan behavioural simulation!

4. Analisa informasi yang anda dapat dari file synthesis report.









TUGAS

1. Jelaskan bagian-bagian utama struktur pemrograman VHDL pada program LMN1 dan ABC1!

2. Buatlah program counter up 4 bit dengan menggunakan arsitektur behavioural!









35

MODUL III: PERANCANGAN VHDL BERDASARKAN FSM

(FINITE STATE MACHINE)

TUJUAN

Pada Percobaan ini praktikan akan mempelajari tentang bagaimana cara memprogram VHDL berdasarkan

FSM (Finite State Machine)





KOMPETENSI

Setelah meneyelesaikan percobaan ini diharapkan praktikan mempunyai kemampuan untuk:



1. Mengerti tentang FSM

2. Dapat memprogram VHDL berdasarkan FSM





DASAR TEORI

Finite state machine adalah model komputasi yang terdiri dari serangkaian keadaan (state), sebuah state

awal, sebuah alfabet masukan, dan sebuah fungsi transisi yang memetakan simbol masukan dan state ke

state-state berikutnya. komputasi dimulai pada state awal dengan sebuah string masukan. State selanjutnya

yang dikunjungi

tergantung kepada fungsi transisi. Terdapat beberapa macam finite state machine, seperti mesin yang mempunyai

aksi (keluaran) yang berasosiasi dengan transisi (mesin Mealy) atau state (mesin Moore), mesin dengan state awal

lebih dari satu, mesin yang dengan transisi tanpa simbol input (null) atau mesin dengan lebih dari transisi untuk

setiap simbol dan state (nondeterministic finite state machine), dan lain-lain.









PERALATAN

1. Satu set PC yang dilengkapi dengan software ISE WebPack versi 10.1 atau lebih serta software

ModelSim.

2. Satu development board XC3S500E

3. Satu power-supply +9V

4. Satu kabel data









36

PROSEDUR PRAKTIKUM

GAMBARAN DESIGN

Pada praktikum kali ini akan dibuat program vhdl yang mengimplementasikan FSM, berdasarkan

PS/NS (Present State/Next State).









Secara garis besar, langkah-langkah praktikum sebagai berikut:

1. Buatlah project baru dengan tipe top-level modul hdl, tempatkan project tersebut pada

direktori e:\VLSI\perc3

2. Pilih nilai parameter berikut:

device family: Spartan3E

device: XC3S500E

package: FG320

speed grade: -4



3. Tambahkan (new source) kedalam project tersebut , lakukan check-syntax, bila tidak

ada error, pilih view RTL schematic dan view technology schematic.

4. Tambahkan kedalam project sebuah file ucf untuk mendefinisikan pin-pin yang dipakai,

sesuaikan dengan nama pin pada modul skematik.

5. Highlight modul skematik, klik ganda Generate Programming File untuk melakukan sintesis dan

implementasi. Apabila tidak ada error maka akan dihasilkan file bitstream dengan ekstensi

*.BIT

6. Simulasikan hasil rancangan.

7. Dengan menggunakan Impact, lakukan download kedalam target.

8. Pada board, catat hasilnya.









37

Berikut panduan untuk membuat kode VHDLnya.





FSM_1









MY_FSM1









38

39

FSM_2









.









MY_FSM2









library IEEE;

use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;

use IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;

use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;



entity fsm2 is

port ( X : in std_logic;

CLK : in std_logic;

SET : in std_logic;

Y : out std_logic_vector(1 downto 0);

Z2 : out std_logic);









40

end fsm2;



architecture Behavioral of fsm2

is type state_type is

(ST0,ST1,ST2); signal PS,NS :

state_type;

begin

sync_proc: process(CLK,NS,SET)

begin

if (SET = '1') then PS -- items regarding state ST0

Z2 -- items regarding state ST1

Z2 -- items regarding state ST2

-- Mealy output handled in the if statement

if (X = '0') then NS -- the catch all condition

Z2 -- items regarding state ST0

Z1 -- items regarding state ST1

Z1 -- items regarding state ST2

Z1 -- items regarding state ST3

Z1 -- the catch all condition

Z1 " LOC = "F9" ;

NET "Y" LOC = "E9" ;

NET "Z1" LOC = "D11" ;

NET "Z2" LOC = "C11" ;









43

HASIL PENGUJIAN

Sebagai laporan sementara dan data pengujian maka lakukan percobaan untuk melengkapi lampiran



ANALISA

Pada Laporan Resmi lakukan analisa kinerja dari alat yang dibuat dengan membandingkan antara hasil simulasi

dengan hasil pengujian. Serta analisa perbedaan antara simulasi FUNCTIONAL dengan simulasi TIMING.



Analisa informasi yang anda dapat dari file synthesis report.









TUGAS

Jawablah pertanyaan berikut:

1. Apa yang dimaksud dengan perancangan FSM pada pengembangan FPGA?

2. Gambarkan disain top-level skematik yang dibuat.

3. Jelaskan kembali fungsi dan cara kerja dari masing-masing blok (modul) yang telah dibuat.









44

MODUL IV: PENGGABUNGAN MODUL

TUJUAN

Pada Percobaan ini praktikan akan mempelajari tentang bagaimana cara mengabungkan satu modul

dengan modul yang lain.





KOMPETENSI

Setelah meneyelesaikan percobaan ini diharapkan praktikan mempunyai kemampuan untuk:



1. Mengembangkan perancangan FPGA dengan pendekatan Hierarchical (Berjenjang)

2. Memadukan schematic dan VHDL untuk suatu perancangan





DASAR TEORI

HIERARCHICAL DESIGN yaitu perancangan circuit yang terdiri atas beberapa sub-module, dilakukan dengan

cara membuat module-module terkecil terlebih dahulu kemudian diintegrasikan menjadi module utama

dalam TOP LEVEL.









TOP

LEVEL





SUB-MODULE SUB-MODULE SUB-MODULE

I II ke-N









45

TOP LEVEL dan LEVEL dibawahnya bisa berupa kombinasi VHDL-VHDL atau SCHEMATIC-SCHEMATIC

atau campuran/mix dari SCHEMATIC dan VHDL.



Pada percobaan ini akan dirancang B C H t o 7 - s e g m e n t d e c o d e r , 4 : 8 d e c o d e r , d a n s e l e c t o r terdiri

atas beberapa level module dan akan diselesaikan dengan pendekatan HIERARCHICAL DESIGN serta

perpaduan SCHEMATIC-VHDL. Langkah penyelesaian yang dilakukan adalah dengan cara membuat

semua sub-module yang ada dengan VHDL , setelah dipastikan rancangan sub-module telah benar maka

digenerate schematic simbolnya. Langkah berikutnya dengan cara membuat TOP LEVEL berupa

schematic, pada top level ini semua sub-module yang telah dibuat diintegrasi menjadi satu sistem.



Mode kalkulasi dipilih dengan cara menekan sebuah push-button. Mode yang dipilih akan ditampilkan pada

led. Bilangan A dan B masing-masing selebar 4-bit yang akan dimasukkan menggunakan DIP-switch.

Apabila push- button lainnya ditekan, yang berfungsi sebagai tombol enter, maka hasil kalkulasi akan

ditampilkan pada dua buah seven segmen dalam format heksadesimal.





PERALATAN

1. Satu set PC yang dilengkapi dengan software ISE WebPack versi 10.1 atau lebih serta software

ModelSim

2. 1 development board XC3S500E

3. 1 power-supply +9V

4. 1 kabel data

5. 1 project board

6. kabel penghubung secukupnya



PROSEDUR PRAKTIKUM



GAMBARAN DISAIN

Pada praktikum kali ini akan dibuat sebuah selector sederhana. yang dibuat mempunyai 2 mode pilihan operasi,

output dari s e l e c t o r akan diteruskan ke BCD to 7-segment decoder atau 4:8 decoder atau kedua-duanya..



Untuk merealisasikan rangkaian ini, maka disain besar tersebut dapat dibuat tiga buah modul:

1. Modul selektor

2. Modul BCD to 7-segment decoder

3. Modul 4:8 decoder



tiga blok diatas didisain menggunakan VHDL. Kemudian buat (create) menjadi skematik. Hubungkan k e t i g a

m o d u l secara v h d l d a n skematik (top-level disain project adalah skematik).Kemudian mendefinisikan

koneksi pin-pin IC nya menggunakan file *.ucf. Maka project siap disintesis, implementasi, dan mendownload

bit-stream ke dalam divais.









46

Secara garis besar, langkah-langkah praktikum sebagai berikut:



1. Buatlah project baru dengan tipe top-level modul skematik, tempatkan project tersebut pada

direktori e:\VLSI\perc3



2. Pilih nilai parameter berikut:



device family:

Spartan3E device:

XC3S500E package:

FG320

speed grade: -4



3. Tambahkan (new source) kedalam project tersebut empat disain modul VHDL, lakukan check-syntax,

bila tidak ada error buatlah (create) simbol skematiknya.



4. Tambahkan kedalam project sebuah modul skematik sebagai top-level. Hubungkan ketiga

modul tersebut secara vhdl dan skematik.



5. Tambahkan kedalam project sebuah file ucf untuk mendefinisikan pin-pin yang dipakai, sesuaikan

dengan nama pin pada modul skematik.



6. Highlight modul skematik, klik ganda Generate Programming File untuk melakukan sintesis dan

implementasi. Apabila tidak ada error maka akan dihasilkan file bitstream dengan ekstensi *.BIT



7. Simulasikan hasil rancangan.



8. Dengan menggunakan Impact, lakukan download kedalam target.





Berikut panduan untuk membuat kode VHDLnya.









MODUL SELECTOR









47

library IEEE;

use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;

use IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;

use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;



entity selector is

port( A : in std_logic;

B : in std_logic;

C_in : in std_logic_vector(3 downto 0);

D_out : out std_logic_vector(3 downto

0); E_out : out std_logic_vector(3

downto 0));

end selector;



architecture Behavioral of selector

is begin

process (A, B, C_in)

begin

if (A = '1') then

D_out " LOC = "L13" ;

NET "C_in" LOC = "L14" ;

NET "C_in" LOC = "H18" ;

NET "C_in" LOC = "N17" ;

NET "D_out" LOC = "F12" ;

NET "D_out" LOC = "E12" ;

NET "D_out" LOC = "E11" ;

NET "D_out" LOC = "F11" ;

NET "E_out" LOC = "C11" ;







48

NET "E_out" LOC = "D11" ;

NET "E_out" LOC = "E9" ;

NET "E_out" LOC = "F9" ;









(setelah di download ke fpga, kosongkan kaki-kaki pin tersebut)







BCD TO 7-SEGMENT DECODER









library IEEE;

use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;

use IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;

use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;



entity BCH is

port(BCH_IN : in STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0);

SSEG : out STD_LOGIC_VECTOR(6 downto 0));

end BCH;



architecture Behavioral of BCH



is begin

with BCH_IN select

SSEG " LOC = "L13" ;

NET "BCH_IN" LOC = "L14" ;

NET "BCH_IN" LOC = "H18" ;

NET "BCH_IN" LOC = "N17" ;

NET "SSEG" LOC = "B4" ;

NET "SSEG" LOC = "A4" ;

NET "SSEG" LOC = "D5" ;

NET "SSEG" LOC = "C5" ;

NET "SSEG" LOC = "A6" ;

NET "SSEG" LOC = "B6" ;

NET "SSEG" LOC = "E7" ;









(setelah di download ke fpga, kosongkan kaki-kaki pin tersebut)









MODUL 4:8 DECODER









library IEEE;

use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;

use IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;

use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;



entity decoder is

port(D_IN : in std_logic_vector(3 downto 0);

F_OUT : out std_logic_vector(7 downto 0));

end decoder;









50

architecture Behavioral of decoder is



begin

with D_IN select

F_OUT " LOC = "L13" ;

NET "D_IN" LOC = "L14" ;

NET "D_IN" LOC = "H18" ;

NET "D_IN" LOC = "N17" ;

NET "F_OUT" LOC = "F12" ;

NET "F_OUT" LOC = "E12" ;

NET "F_OUT" LOC = "E11" ;

NET "F_OUT" LOC = "F11" ;

NET "F_OUT" LOC = "C11" ;

NET "F_OUT" LOC = "D11" ;

NET "F_OUT" LOC = "E9" ;

NET "F_OUT" LOC = "F9" ;





(setelah di download ke fpga, kosongkan kaki-kaki pin tersebut)









51

MENGGABUNGKAN KETIGA MODUL TERSEBUT (VHDL – VHDL)









library IEEE;

use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;

use IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;

use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;



entity vhdl_vhdl is

port(sw_in : in std_logic_vector(3 downto 0);

pa_in, pb_in : in std_logic;

ss_out : out std_logic_vector(6 downto 0);

led_out : out std_logic_vector(7 downto 0));

end vhdl_vhdl;



architecture Behavioral of vhdl_vhdl is









52

-- selector

component selector is

port( A : in

std_logic; B : in std_logic;

C_in : in std_logic_vector(3 downto 0);

D_out : out std_logic_vector(3 downto

0);





E_out : out std_logic_vector(3 downto 0));

end component;



--BCD

component BCD is

port(BCD_IN : in STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0);

SSEG : out STD_LOGIC_VECTOR(6 downto 0));

end component;



--decoder

component decoder is

port(D_IN : in std_logic_vector(3 downto 0);

F_OUT : out std_logic_vector(7 downto 0));

end component;



signal s1_out, s2_out : std_logic_vector(3 downto 0);



begin

s1: selector port map (A => pa_in,

B => pb_in,

C_in => sw_in,

D_out => s1_out,

E_out => s2_out);



b1: BCH port map (BCH_IN => s2_out,

SSEG => ss_out);



d1: decoder port map (D_IN => s1_out,

F_OUT => led_out);



end Behavioral;









KAKI- KAKI PIN







NET "led_out" LOC = "F12" ;

NET "led_out" LOC = "E12" ;

NET "led_out" LOC = "E11" ;

NET "led_out" LOC = "F11" ;

NET "led_out" LOC = "C11" ;

NET "led_out" LOC = "D11" ;

NET "led_out" LOC = "E9" ;







53

NET "led_out" LOC = "F9" ;

NET "pa_in" LOC = "D18" ;

NET "pb_in" LOC = "K17" ;

NET "ss_out" LOC = "B4" ;

NET "ss_out" LOC = "A4" ;

NET "ss_out" LOC = "D5" ;

NET "ss_out" LOC = "C5" ;

NET "ss_out" LOC = "A6" ;

NET "ss_out" LOC = "B6" ;

NET "ss_out" LOC = "E7" ;

NET "sw_in" LOC = "L13" ;

NET "sw_in" LOC = "L14" ;

NET "sw_in" LOC = "H18" ;

NET "sw_in" LOC = "N17" ;









(setelah di download ke fpga, kosongkan kaki-kaki pin tersebut)









54

MENGGABUNGKAN KETIGA MODUL TERSEBUT (VHDL – SKEMATIK)









KAKI- KAKI PIN

NET "data" LOC = "L13" ;

NET "data" LOC = "L14" ;

NET "data" LOC = "H18" ;

NET "data" LOC = "N17" ;

NET "led" LOC = "F12" ;

NET "led" LOC = "E12" ;

NET "led" LOC = "E11" ;

NET "led" LOC = "F11" ;

NET "led" LOC = "C11" ;

NET "led" LOC = "D11" ;

NET "led" LOC = "E9" ;

NET "led" LOC = "F9" ;

NET "pilih" LOC = "D18" ;

NET "semua" LOC = "K17" ;

NET "ssegment" LOC = "B4" ;

NET "ssegment" LOC = "A4" ;

NET "ssegment" LOC = "D5" ;

NET "ssegment" LOC = "C5" ;

NET "ssegment" LOC = "A6" ;

NET "ssegment" LOC = "B6" ;

NET "ssegment" LOC = "E7" ;









55

HASIL PENGUJIAN

Sebagai laporan sementara dan data pengujian maka lakukan percobaan untuk melengkapi lampiran





ANALISA

1. Jelaskan kembali fungsi dan cara kerja dari masing-masing blok (modul) dan sistem secara

keseluruhan yang telah dibuat.

2. Arsitektur apa saja yang digunakan dalam desain? Jelaskan dan tunjukan bagian programnya!

3. Jelaskan perbedaan tahap-tahap yang dijalankan pada perancangan vhdl-vhdl dan vhdl-skematik

4. Analisa hasil simulasi timing dan fungsional!

5. Analisa informasi yang anda dapat dari file synthesis report.









TUGAS

Jawablah pertanyaan berikut:



1. Apa yang dimaksud dengan perancangan Hirarki (Hirarchical design) pada Pengembangan FPGA?

2. Apa perbadaan dan persamaan antar vhdl-vhdl dengan vhdl-skematik.









56



Related docs
Other docs by linzhengnd
i-Health
Views: 0  |  Downloads: 0
State employees recall events of September 11
Views: 7  |  Downloads: 0
0804050421330_2110
Views: 4  |  Downloads: 0
Listino2009 - Meetup
Views: 0  |  Downloads: 0
TwoSurveyCalculator
Views: 0  |  Downloads: 0
Guidelines.xlsx
Views: 0  |  Downloads: 0
APPALACHIA AND THE OZARKS
Views: 2  |  Downloads: 0
Proliferation Studies
Views: 0  |  Downloads: 0
By registering with docstoc.com you agree to our
privacy policy

You are almost ready to download!

You are almost ready to download!