F/751/WKS 1/ 17
22 Juli 2009 1 dari 5
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
Mata Pelajaran : Produktif Multimedia
Satuan Pendidikan : SMK Negeri 1 Kendal
Kelas / Semester : XI/ Gasal
Program Keahlian : Multimedia
Tahun Pelajaran : 2009/2010
Alokasi Waktu : 9 jam pembelajaran @ 45 Menit
Standar Kompetensi : Menggabungkan Teks ke dalam sajian Multimedia
Kompetensi Dasar : Menggunakan Software Teks Multimedia
Indikator :
- Siswa dapat menjelaskan pengertian Teks dalam Multimedia
- Siswa dapat memahami Software pembuat Teks dalam multimedia
- Siswa dapat mengenal software
- Siswa dapat menjalankan Software Ulead 3D Cool
I. Tujuan Pembelajaran
Siswa mendapat mengenal program Teks dalam Multimedia dengan Ulead 3D Cool.
II. Materi Pembelajaran
- Pengertian Teks dalam Multimedia
- Pengenalan format-format Software Ulead 3D Cool
- Penggunaan software Ulead 3D Cool
III. Pendekatan dan Metode Pembelajaran
a. Pendekatan : Interaktif
b. Metode pembelajaran : ceramah, belajar mandiri, tanya jawab, Praktek
IV. Langkah – langkah pembelajaran
Pertemuan pertama
Tahapan Kegiatan Kegiatan Alokasi Waktu
Kegiatan - Salam pembuka dan berdoa 20 Menit
awal/pendahuluan - Absensi, pengamatan kehadiran siswa
- Bertanya kepada siswa tentang pengetahuan
Audio digital
- Orientasi pada materi yang akan disampaikan
dengan menjelaskan tujuan pembelajaran
- Memberitahukan buku-buku yang dipakai
dalam pembelajaran
Kegiatan inti - Siswa Mengamati pengertian teks dalam 360 Menit
multimedia.
- Guru Menjelaskan pengertian teks ke dalam
multimedia
- Siswa dapat menjelaskan penggunaan
software Ulead 3D Cool
- Siswa dapat menjalankan computer untuk
pengenalan Ulead 3D Cool.
- Memberi kesempatan kepada siswa untuk
bertanya tentang materi yang telah
disampaikan
- Memberi kesempatan siswa lain untuk
menjawab pertanyaan temannya
Kegiatan akhir/penutup - Menyimpulkan hasil pembahasan materi 25menit
- Memotivasi siswa untuk membaca kembali
F/751/WKS 1/ 17
22 Juli 2009 2 dari 5
materi di rumah
- Memberi tugas kepada siswa untuk
menyusun pertanyaan minimal 1 tentang
materi yang telah dipelajari di rumah
- Salam penutup
V. Sumber, Alat dan Bahan Pembelajaran
Sumber : Pengenalan Ulead 3D Cool, Elex Komputindo
Alat / Media : Alat Tulis, Komputer
Gambar – gambar, Komputer, LCD
VI. Penilaian
a. Jenis penilaian
Tertulis dan praktek
b. Butir soal penilaian
1. Jelaskan pengertian Teks dalam sajian Multimedia?
2. Sebutkan manfaat Teks ke dalam Multimedia ?
3. Sebutkan Format-format dalam Ulead 3D Cool ?
4. Sebutkan jensi efek-efek dalam Ulead 3D Cool?
c. Kunci jawaban
1. Pengertian teksk dalam multimedia adalah penggabungan teks dan audio ke dalam suatu
file/program yang akan menghasilkan suatu program yang terdiri dari teks, audio, video dan
efek-efek yang akan memberikan kesan menarik.
2. Manfaat :
Untuk memberikan kesan menarik
Sebagai program tambahan ke dalam berbagai aplikasi.
Digunakan sebagai promosi / iklan yang dalam ditayangkan dalam video atau AVI
3.
F/751/WKS 1/ 17
22 Juli 2009 3 dari 5
4. Efek-efek dalam Ulead 3D Coll
d. Pedoman penskoran
No
Komponen Skor
soal
1 Pemahaman 25
2 Pengetahuan 25
3 Pengetahuan 25
4 Pengetahuan 25
Jumlah skor 100
Kendal, Juli 2009
Mengetahui, Mengesahkan Guru Mapel
Kepala Sekolah WKS I
Drs. Langgeng Budiharso, M.Si Drs. Ngudiana P Rahmawan H, S.Kom
NIP 131846010 NIP. 131782796 NIP 500119298
F/751/WKS 1/ 17
22 Juli 2009 4 dari 5
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
Mata Pelajaran : Produktif Multimedia
Satuan Pendidikan : SMK Negeri 1 Kendal
Kelas / Semester : XI/ Gasal
Program Keahlian : Multimedia
Tahun Pelajaran : 2009/2010
Alokasi Waktu : 18 jam pembelajaran @ 45 Menit
Standar Kompetensi : Menggabungkan Teks ke dalam sajian Multimedia
Kompetensi Dasar : Mendesain Teks Multimedia
Indikator :
- Siswa dapat menjelaskan pengertian Teks dalam Multimedia
- Siswa dapat memahami Software pembuat Teks dalam multimedia
- Siswa dapat mendesain teks dalam Multimedia
I. Tujuan Pembelajaran
Siswa mendapat mendesain Teks dalam Multimedia dengan Ulead 3D Cool.
II. Materi Pembelajaran
- Dasar-dasar desain Teks Multimedia
- Pengenalan format-format Software Ulead 3D Cool
- Penggunaan software Ulead 3D Cool
III. Pendekatan dan Metode Pembelajaran
a. Pendekatan : Interaktif
b. Metode pembelajaran : ceramah, belajar mandiri, tanya jawab, Praktek
IV. Langkah – langkah pembelajaran
Pertemuan pertama
Tahapan Kegiatan Kegiatan Alokasi Waktu
Kegiatan - Salam pembuka dan berdoa 20 Menit
awal/pendahuluan - Absensi, pengamatan kehadiran siswa
- Bertanya kepada siswa tentang pengetahuan
Audio digital
- Orientasi pada materi yang akan disampaikan
dengan menjelaskan tujuan pembelajaran
- Memberitahukan buku-buku yang dipakai
dalam pembelajaran
Kegiatan inti - Siswa Mengamati desain teks dalam 765 Menit
multimedia.
- Guru Menjelaskan pengertiandesain teks ke
dalam multimedia
- Siswa dapat menjelaskan dasar desain
software Ulead 3D Cool
- Siswa dapat menjalankan computer untuk
pengenalan Ulead 3D Cool.
- Memberi kesempatan kepada siswa untuk
bertanya tentang materi yang telah
disampaikan
- Memberi kesempatan siswa lain untuk
menjawab pertanyaan temannya
Kegiatan akhir/penutup - Menyimpulkan hasil pembahasan materi 25menit
- Memotivasi siswa untuk membaca kembali
materi di rumah
F/751/WKS 1/ 17
22 Juli 2009 5 dari 5
- Memberi tugas kepada siswa untuk
menyusun pertanyaan minimal 1 tentang
materi yang telah dipelajari di rumah
- Salam penutup
V. Sumber, Alat dan Bahan Pembelajaran
Sumber : Pengenalan Ulead 3D Cool, Elex Komputindo
Alat / Media : Alat Tulis, Komputer
Gambar – gambar, Komputer, LCD
VI. Penilaian
a. Jenis penilaian
Praktek
b. Butir soal penilaian
1. Jelaskan pengertian Teks dalam sajian Multimedia serta buatlah satu produk
tentang Pengenalan SMK N 1 Kendal?
c. Kunci jawaban
1. Pengertian teksk dalam multimedia adalah penggabungan teks dan audio ke dalam suatu
file/program yang akan menghasilkan suatu program yang terdiri dari teks, audio, video dan
efek-efek yang akan memberikan kesan menarik.
d. Pedoman penskoran
No Kompetensi Pencapaian Kompetensi
7,0 – 7,9 8,0 – 8,9 9,0 - 10
1 Persiapan Kerja
Memastikan semua peralatan sudah siap dan
program sudah terinstal.
2 Proses
Membuat desain dasar menggunakan Ulead 3D Cool
Mengoperasikan software Ulead 3D Cool
Melakukan Pembuatan Teks dalam Multimedia
Mengintegrasikan Teks, Audio ke dalam Video / AVI
3 Hasil Kerja
Membuat Objek
Editing Teks
Animasi
Insert Audio
Integrasi File ke AVI
Desain Akhir
4 Sikap Kerja
Penggunaan alat
Keselamatan kerja
5 Waktu
Waktu Penyelesaian
Jumlah Nilai Akhir
Kendal, Juli 2009
Mengetahui, Mengesahkan Guru Mapel
Kepala Sekolah WKS I
Drs. Langgeng Budiharso, M.Si Drs. Ngudiana P Rahmawan H, S.Kom
NIP 131846010 NIP. 131782796 NIP 500119298