Embed
Email

Graficos audio y video

Document Sample

Categories
Tags
Stats
views:
0
posted:
11/2/2011
language:
Spanish
pages:
18
Formatos Gráficos





(Autores de formatos gráficos: Luis Alfaro Ferreres; María José Roca Estellés









1









INDICE



1 FORMATOS GRÁFICOS ____________________________________________________ 2

1.1 Formato Gráfico JPG ___________________________________________ 4

1.2 Formato Gráfico GIF ____________________________________________ 6

1.3 GIF transparentes y GIF animados ________________________________ 7

1.4 Formato Gráfico PNG ___________________________________________ 8

1.5 Formato Gráfico FIF ____________________________________________ 9

2 FORMATOS de SONIDO ___________________________________________________ 11

2.1 Formato Real Audio de compresión de sonido ______________________ 12

2.2 Ficheros WAV de sonido ________________________________________ 13

3 FORMATOS de VÍDEO DIGITAL ___________________________________________ 14

3.1 Formato AVI de vídeo digital ____________________________________ 15

4 Java y Javascript __________________________________________________________ 17









1 Los estilos de carácter: Formatos y estándares : nos indican todas las palabras que

forman parte de los estándares del mercado en la actualidad. El estilo de palabras importantes,

lo uso para destacarte lo que yo considero relevante, pero tu entresaca lo que creas más

pertinente.





1

Formatos Gráficos





1 FORMATOS GRÁFICOS

Existen dos formas de almacenar en formato digital la información gráfica. En primer

lugar las imágenes llamadas vectoriales, en las cuales cada elemento de la imagen, con su

posición, tamaño y características queda definido por una función matemática. Este tipo de

imágenes permite desplazar, redimensionar o variar las características de cada elemento sin

afectar al resto de la imagen. Son útiles para representar símbolos, esquemas o dibujos

lineales.



Para las imágenes fotográficas, se emplean los formatos digitales llamados mapas de

bits. En ellos la imagen se divide en pequeños puntos (pixels) y cada uno de ellos almacena

por separado la información referida al color exacto de ese punto. Para representar 2 colores

hace falta un único bit de información (blanco o negro); para representar 256 colores son

necesarios 8 bit por cada pixel (28). Con 24 bits por pixel se pueden representar más de 16

millones de colores (es el llamado color real). Cuantos más colores empleemos en la definición

de cada pixel, el tamaño global de la imagen será mayor. Asi para una imagen de 800x600

pixels representada en 2 colores, el tamaño de la misma será 480.000 bits ó lo que es lo mismo

60.000 Bytes ó 58,5 Kb (1 Byte=8 bits; 1 Kilobyte= 1.024 Bytes). Del mismo modo esa misma

imagen con 16 millones de colores ocupará 800x600x24 bits = 11.520.000 bits (1.440.000

bytes ó 1.406 Kb ó 1,37 Mb). El prototipo de este tipo de ficheros gráficos es el llamado BMP,

empleado en los sistemas operativos windows y OS/2. Estos ficheros no tienen aplicación

práctica en internet dado el gran tamaño que ocupan las imágenes almacenadas en ellos. Para

resolver este problema se recurre a métodos de compresión de los ficheros bitmap. Los dos

tipos que en la actualidad tienen más amplia difusión son los formatos GIF, que manejan

imágenes comprimidas sin pérdida de información y con un máximo de 256 colores; y JPG, que

emplean imágenes de 16 millones de colores pero con compresión con perdida de información.

A continuación se reproducen dos ejemplos de imágenes en cada uno de estos formatos:









Carcinoma de células en anillo de sello Carcinoma de células en anillo de sello

GIF (44.956 bytes) JPG (8.218 bytes)





2

Formatos Gráficos









GIF (5.223 bytes) JPG (18.173 bytes)





Las diferencias son fácilmente apreciables. En el primer caso de una imagen

micróscopica donde existen múltiples tonos diferentes dentro de un espectro reducido de

colores, JPG obtiene imágenes de mucho menor tamaño con calidad similar.



En el segundo caso donde sólo se emplean 4 colores, GIF muestra una imagen sin

perdida de calidad que representa únicamente los 4 colores empleados. JPG emplea un

algoritmo de compresión que está representando 16 millones de colores en una imagen donde

solo hay 4. A pesar de aumentar el tamaño del fichero para evitar pérdida de calidad, en este

caso el resultado es muy inferior al del fichero GIF.









3

Formatos Gráficos







1.1 Formato Gráfico JPG

El formato de imágenes JPG ó JPEG (Joint Photographics Expert Group File Interchange

Format) permite utilizar hasta 16.777.216 colores (24 bits). Es el formato más apropiado para

comprimir imágenes fotográficas con gran detalle. Las tasas de compresión son muy

superiores a las que se obtienen con el formato GIF. Sin embargo, se trata de compresión con

pérdida de información, es decir al descomprimirlo la imagen obtenida no es exactamente igual

al original inicial. El nivel de compresión se puede seleccionar en una escala desde 1 a 99,

siendo la compresión 1 la de mínima perdida de información y 99 la compresión más elevada y

con mayor pérdida de información. En el siguiente ejemplo (Carcinoma epi-mioepitelial

parotídeo) se muestran los distintos niveles de compresión a partir de un original del mismo

tamaño, que en formato BMP ocupa (216.054 bytes)









Compresión 10 (41.612 bytes) Compresión 25 (25.863 bytes)









4

Formatos Gráficos





Compresión 50 (17.520 bytes) Compresión 75 (11.517 bytes)









Compresión 82 (9.471 bytes) Compresión 90 (6.533 bytes)









5

Formatos Gráficos







1.2 Formato Gráfico GIF

El formato de imágenes GIF (Graphic Interchange format) fue creado por la empresa

Compuserve. Utiliza un sistema de compresión (LZW) sin perdida de información de las

imágenes. Se emplean 8 bits de información por cada pixel, con un máximo de 256 colores por

imagen. Existen dos variantes GIF87 y GIF89a. La primera no permite generar imágenes

animadas, fondos transparentes ni el llamado formato entrelazado, que carga la imagen en

varias fases, inicialmente una silueta desdibujada, para en ir enfocando progresivamente la

imagen hasta su aspecto definitivo. Las imágenes GIF entrelazadas son ligeramente mas

grandes (ocupan mas bytes) que las no entrelazadas, pero su carga progresiva permite

acelerar el proceso de visión de las páginas de Internet al poder detenerlas, si con el primer

esbozo de la imagen advertimos que no nos interesa. A continuación se presenta un imagen

GIF en las dos variantes entrelazadas y no entrelazada (la diferencia puede apreciarse durante

la carga de las imágenes):









GIF entrelazado (53.154 bytes) GIF no entrelazado (52.597 bytes)





La imagen original procede de un fichero BMP de 645 Kb (660.582

bytes)









6

Formatos Gráficos







1.3 GIF transparentes y GIF animados

Dos características especiales del formato grafico GIF son la posibilidad de generar

imágenes con fondos transparentes e imágenes animadas a partir de varias imágenes

estáticas secuenciales. Estas dos características se pueden combinar para crear imágenes

animadas con fondos transparentes simultáneamente. Para apreciar mejor el efecto se ha

repetido el Gif transparente añadiendo a la tabla que lo contiene una textura de fondo (solo

visible en Ms Explorer).









GIF transparente (4.460 bytes)









Ojo: Abre este

documento con el

explorador y verás su

comportamiento







GIF animado (52.596 bytes)









7

Formatos Gráficos









1.4 Formato Gráfico PNG

El formato de imágenes PNG (Portable Network Graphic) nace debido a los problemas

de patente del algoritmo de compresión LZW (Lempel-Ziv-Welch) que emplean las imágenes

de tipo GIF, utilizadas desde 1987, para seguir disponiendo de un formato gráfico de difusión

gratuita. Aunque el formato JPG cubre bastantes de las necesidades en cuanto a compresión

de imágenes, con tasas muy superiores a los GIF, es inadecuado para generar imágenes

transparentes, animadas e incluso fotografías que contengan textos, diagramas o iconos. Las

imágenes de tipo PNG poseen todas las características del formato GIF, con un algoritmo de

compresión más eficaz, sin perdida de información y con posibilidad de emplear un numero de

colores superior a los 256 que impone el formato GIF. El formato PNG mantiene la capacidad

de carga en modo entrelazado, es decir con una primera versión de la imagen de 1/8 de

calidad, que se carga en 1/8 del tiempo total, una segunda en 1/4, tercera en 1/2 y por fin la

versión final. Con ello puede decidirse detener la carga de la imagen, viendo su aspecto inicial.

El formato PNG, debido a su reciente aparición sólo es soportado por los navegadores más

recientes. Se recomienda emplear MS Explorer 4.0 para ver las siguientes imágenes.









Imagen PNG:Esquema del Virus del Imagen PNG:Representación esquématica de

SIDA: (40.174 bytes) Papilomavirus: (15.640 bytes)









8

Formatos Gráficos









1.5 Formato Gráfico FIF

Los sístemas de compresión de imágenes con tecnología fractal (FIF: fractal image

format) obtienen tamaños y calidad similares a los métodos más extendidos de tipo JPEG, con

la ventaja de poder realizar funciones de zoom sobre las imágenes con muy escasa perdida de

definición.



Al pulsar sobre este icono que aparece en la parte de la página superior izquierda,

accederás a una dirección desde la que puedes obtener el plug-in para ver las imágenes con

compresión fractal. Una vez instalado, tu navegador reconocerá las fotos aquí recogidas.



Las imágenes FIF permiten variar el número de colores, cambiar a escala de grises, ver

a pantalla completa, realizar rotaciones e inversiones y ampliar puntos o áreas de la imagen.

Todo ello sobre la propia imagen que presenta el navegador, sin necesidad de grabarla en

nuestro disco duro y aplicarle un software de tratamiento de imágenes. Los siguientes ejemplos

permiten ver las características de este formato gráfico.









Subependimoma Adenoma suprarrenal









Giardiasis intestinal Poliposis colónica









9

Formatos Gráficos









Leishmaniasis ganglionar (PAAF) Fibroepitelioma de Pinkus









10

Formatos de Sonido









2 FORMATOS de SONIDO









11

Formatos de Sonido





2.1 Formato Real Audio de compresión de sonido

Real Networks desarrolló un sistema de compresión de sonido digital, con la intención de

aplicarlo a Internet. El objetivo era poder transmitir sonido en tiempo real, como una emisora de

radio. Los sistemas de compresión han de adaptarse por tanto a la capacidad de transmisión

de datos de lo modems actuales. Muchas emisoras de radio convencional, emplean este

software, para transmitir su programación en directo a través de Internet. Con Cualquier

modem de 33,6; 28,8 e

incluso de 14,4 puede

recibirse sonido en tiempo

real.

Es necesario un

reproductor (plug-in), que

incorporado a nuestro

navegador de Internet

realiza las funciones de

recepción de sonido. Este

reproductor puede

obtenerse de forma

gratuita en la siguiente dirección:



http://www.real.com/products/player/index.html



La grabación de sonidos en este formato se realiza con un programa también de

distribución gratuita denominado Real Audio Encoder y que puede obtenerse en esta dirección:



http://www.real.com/products/tools/encoder/index.html?src=toolsmain



Con este software se generan ficheros del tipo .ra a partir, bien de ficheros sonoros

WAV, o bien incluso, a partir de sonido en directo desde un micrófono conectado al ordenador.

Se emplean codecs propios de la empresa y que permiten definir las tasas de compresión de

sonido para adaptarlas a las condiciones de transmisión en Internet. Es posible utilizar tasas

tan reducidas como 5 Kbits por segundo.



Como ejemplo se presenta la grabación del contenido del poster 70 (teratoma

mediastínico con componentes de tumor del seno endodérmico) en este formato y a una tasa

de 5 Kbits/s.



Pulsar

sobre este

(254 KB 6'42")

hipervínculo









12

Formatos de Sonido







2.2 Ficheros WAV de sonido

Los ficheros WAV de sonido digital (WAVE, Waveform Audio File Format) son el formato

creado por Microsoft y empleado con su sistema operativo Windows, de ahí su amplia difusión.

Permiten definir en la grabación la frecuencia de muestreo (Hz) y el número de bits de

información por muestra. Con valores mayores la calidad será más alta, pero el tamaño del

fichero generado también. A continuación se presentan dos ejemplos para valorar la diferencia

de calidad de sonido:



WAV 1 (Fichero original, 4 seg. 44 Kz, 16 bits, Estereo, 775 Kb)



WAV 2 (4 seg. 22 Khz, 8 bits, Mono, 140 KB)



WAV 3 (4 seg. 8 Khz, 8 bits Mono 35,2 KB)



Para ficheros sonoros de mayor duración, la reducción de las tasas de muestreo y bits

no es suficiente si se pretende que tengan un tamaño aceptable para su transmisión en

Internet. Es necesario emplear sistemas de compresión. Las tareas de compresión se realizan

con los llamados codecs (compressor/de-compressor). Uno de los pioneros en la aplicación de

estos sistemas fue la empresa Real Networks. Sus ficheros de audio comprimidos (Real Audio)

están entre los más utilizados en Internet. Posteriormente Microsoft desarrolló Netshow, que

también emplea estos sistemas de compresión.



Pero en la actualidad los codecs pueden aplicarse directamente a ficheros WAV

convencionales, con la ventaja de no necesitar plug-in o ni otro software especial para su

reproducción.



El ficheros anterior se han comprimido utilizando el codec: DSP Group Truespeech (TM):



WAV c (4 seg. 4,7 KB)



Aunque la pérdida de calidad sonora es apreciable, la reducción del tamaño del fichero

es del orden de 200 veces con el original, y casi de 10 veces con relación a la grabación con

tasas de muestreo más reducidas.









13

Formatos de Sonido





3 FORMATOS de VÍDEO DIGITAL

La reproducción de vídeo en un ordenador es una de las tareas que más recursos

consume. La sensación de movimiento se consigue con secuencias de imágenes con una

velocidad de unos 30 fotogramas por segundo. La potencia actual de los ordenadores

difícilmente consigue estas tasas de imágenes a pantalla completa y alta calidad. Si el objetivo

es vídeo a través de Internet, las limitaciones del ancho de banda de la red complican aún más

el problema. Las posibilidades se reducen de nuevo al empleo de sistemas de compresión y a

la reducción del tamaño de las ventanas de vídeo y del número de fotogramas por segundo.

Como vimos en la sección de imágenes estáticas, una fotografía sin comprimir de 800x600

pixels de resolución ocupa aproximadamente 1,3 Mb. Así pues, secuencias de vídeo de este

tamaño y con 30 fotogramas por segundo generarían ficheros de vídeo con un tamaño de 390

Mb para 10 segundos ó 11,4 Gigabytes para 5 minutos. Son imprescindibles pues drásticos

sistemas de compresión para el manejo de vídeo.



Los formatos de vídeo digital más empleados son AVI, utilizado por el sístema operativo

Windows, MOV, basado en los ordenadores Apple, y MPEG, (Moving Pictures Experts Group).

Este último tiene varias versiones, con elevadas tasas de compresión. MPEG-1 codifica

secuencias de vídeo y su audio asociado a 1,5 Megas/seg, con resolución de 352x240 pixels.

MPEG-2 utiliza tasas entre 3 y 10 Megas/seg. para resoluciones que oscilan entre 352x480 y

1920x1080. La calidad obtenida es excelente y es el sístema que utilizan los DVD. Sin

embargo, el software para la grabación y edición de vídeos MPEG es más complejo que el de

los otros formatos.



La velocidad actual de internet, condiciona que los vídeos que pueden utilizarse tengan

tamaño reducido. Difícilmente pueden emplearse videos de más de 320x240 pixels de

resolución, y generalmente predominan los de 160x120. Con estos tamaños y con elevadas

compresiones pueden generarse incluso vídeos que se transmiten en tiempo real,

especialmente para conexiones RDSI a 64 Kbps o, preferiblemente con dos canales, a 128

Kbps. Los sístemas de vídeo en tiempo real (streaming video) más usados en Internet son Real

Video y Netshow.









14

Formatos de Sonido







3.1 Formato AVI de vídeo digital

La reproducción de vídeo es ya un elemento común en los ordenadores modernos. Para

la grabación en formato digital es necesario disponer de una cámara de vídeo y una tarjeta

digitalizadora. Con estos recursos, la posibilidad de generar ficheros AVI de vídeo, es tan

sencilla como su equivalente WAV de ficheros sonoros.



Si disponemos de una cámara

conectada a un microscopio, podemos

obtener secuencias microscópicas de

casos incluso simultáneamente a la

visualización cotidiana en el microscopio.

Cualquier software de grabación puede

servir. En este caso la imagen muestra el

programa utilizado CineMaker (v 2.0) de

Digital Vision Inc. En él escogeremos los

parámetros de grabación: número de

imágenes por segundo y tamaño de la

ventana. Aunque el ideal son 25-30

imágenes por segundo, para no obtener

ficheros demasiado grandes, a efectos de su difusión en Internet, tasas de 15 imágenes por

segundo pueden ser suficientes. En cuanto al tamaño de las ventanas, aunque indudablemente

para generar vídeos con imágenes microscópicas es necesario un nivel de calidad elevado, en

la práctica difícilmente podremos manejar secuencias de tamaño superior a 320x240 pixels.



Generalmente antes de su compresión los ficheros de vídeo deben ser sometidos a un

proceso de edición que, por ejemplo elimine las imágenes desenfocadas o los saltos de

imagen; y permita a su vez añadir y sincronizar con la imagen un fichero sonoro.









15

Formatos de Sonido









La imagen corresponde al editor de video empleado, Ulead MediaStudio, Video Editor,

Version 3.5a.







Sobre los ficheros generados

podemos aplicar directamente los

codecs de compresión para reducir

el tamaño de las secuencias, dentro

de unos márgenes de calidad

asumibles. Estos se seleccionan a la

hora de grabar el fichero AVI

definitivo, como muestra la imagen.

Los ficheros AVI no están diseñados

para su transmisión en directo a

través de Internet (streaming), como

ocurre con los formatos Netshow y

Real Video, por tanto deben ser

cargados por completo desde la pagina web original, para poder se visualizados. Por otro lado,

difícilmente conseguiriamos generar ficheros AVI de calidad suficiente, especialmente si

grabamos imágenes microscópicas, como para poder transmitirlos a través de conexiones con

modems convencionales en tiempo real.









16

Formatos de Sonido





4 JAVA Y JAVASCRIPT

Java es un lenguaje de programación. Su característica más notable es la de ser

independiente de cualquier plataforma. Es decir puede ser ejecutado en cualquier ordenador

sin que importe el sistema operativo que éste tenga instalado. Ello lo hace especialmente

interesante para ser empleado en Internet, ya que todo ordenador con un navegador

compatible con Java puede ejecutar sus programas. Es un lenguaje de alto nivel, con una

complejidad que escapa a los conocimientos que puede tener un patólogo. Sin embargo, no es

necesario programar en Java. Pueden utilizarse programas ya creados, llamados applets, que

existen en gran número en Internet, y muchos de ellos de libre distribución. Estos applets se

incrustan en las paginas web para realizar las más diversas funciones. A continuación se

muestra un applet de ejemplo con efectos en 3-D:







Javascript es un lenguaje, creado por Netscape que se coloca entre el código HTML de

las páginas web y que reconoce el propio navegador directamente. Es más sencillo de

aprender, pero también pueden obtenerse en la red inumerables fragmentos de código en

Javascript para añadir a las páginas web. Un pequeño ejemplo de javascript es el formulario

situado al pie de la página que permite desplazarse a lo largo de las distintas secciones de esta

comunicación. Otro ejemplo en javascript es el que permite ver la imagen siguiente, con la

particularidad de que se carga una imagen distinta en función de la hora del día:









En el siguiente enlace el mismo script recarga una nueva imagen cada 60 segundos.

JAVA 2









17

Formatos de Sonido







Este último script permite variar el color del fondo de la página simplemente pasando el ratón

sobre el color elegido.









18



Related docs
Other docs by Stariya Js @ B...
Info pack - Level 1
Views: 0  |  Downloads: 0
f1098746053
Views: 0  |  Downloads: 0
file_116
Views: 3  |  Downloads: 0
Trade
Views: 0  |  Downloads: 0
McKenzie_Law.April
Views: 0  |  Downloads: 0
110208attachmentEndingtheUseofCoalCampaign
Views: 0  |  Downloads: 0
Titration Curve _CBL_ _AP_
Views: 0  |  Downloads: 0
FSSC cover note
Views: 0  |  Downloads: 0
link_130115
Views: 0  |  Downloads: 0
Index_of_Supplementary_Tables_and_Dataset
Views: 0  |  Downloads: 0
By registering with docstoc.com you agree to our
privacy policy

You are almost ready to download!

You are almost ready to download!